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苍蓝雷霆刚巴尔特通关攻略心得

时间:2014-08-22 09:04:06来源:k73电玩之家作者:危刃热度:1252

《苍蓝雷霆刚巴尔特》这款游戏通关的难度不高,只有通关评价有些难度,目前已经有很多玩家通关,本作的fami通评分虽然不高,但小编认为本作很值得玩了,下面小编给大家带来通关心得。

《苍蓝雷霆刚巴尔特》这款游戏通关的难度不高,只有通关评价有些难度,目前已经有很多玩家通关,本作的fami通评分虽然不高,但小编认为本作很值得玩了,下面小编给大家带来通关心得。

苍蓝雷霆刚巴尔特通关攻略心得

游戏手感跟RZ十分相似,冲刺改为快跑,比较符合"人类"的动作设定,虽然可以踢墙,但贴着墙并不会慢慢下滑 (不会贴着),这点让长期玩洛克人系列对于动作手感有些不习惯,游戏里面会拿到可以二段跳甚至以上的能力,但是空中再次跳跃之后就不带有冲跳之类的移动速度 (会变慢),这点倒也不太习惯。

攻击模式基本上变成上印记跟放闪电,钉枪的伤害不高,主要还是以放电制造伤害,电击鳞可以针对被上标记的敌人造成伤害,虽然会损耗能量,但按两下↓就可以一口气回满,如果过度损耗到归零就会过热,需要等待时间自然回復,大概三至四秒

电磁结界是个非常重要的防御系统,用电击鳞的能量条去挡伤害,这可以让你以接近无损的状态一路冲到BOSS房间,不过使用上会使分数归零,无损的情况下进行关卡可以累积分数,但使用电击鳞会让画面充满闪电,反而看不清楚敌人的攻击而失误,如果要累积分数的话可能要熟练一些或是脚步放慢刷分数

这款的画面跟ZX时期比,物件的细致感比起之前更好,但物件爆掉的时候一开始会呈现零件状,大概一阵子才会变半透明消失,有时候反而会因此看不清楚有掉钱或是补血,下萤幕可以使用Skill,强力的攻击招式还会有CUT IN,帅气度UP UP,不过每个BOSS血量被打到剩1/3也会开大绝,也有独立的CUT IN (一样很帅)

道具装备需要过关的时候收集零件才能制造,我个人第一轮打到破关因为没特别刷零件,所以几乎造不出来,平时一路打关卡就会提升等级,主要的影响是角色的基本血量跟技能的开放

歌系统,有两种方式可以听到歌

一种是HP归0死亡的时候,女主角有机率出来唱歌让主角复活 (你不能死你不能死),然后这时候主角就变超级状态,无限段跳、无限段空冲、无限的电击鳞,BGM会变成女主角的歌,这时候HP再度归零就会死。不过只要善用电磁结界 (能量已经无限了),或是使用作弊等级的无限段空中跳空中冲,生存根本不是问题。

另一种听到歌的方式是分数累积到1000分,不过这比较近接额外的奖励要素,主角不会因此变强,就只是BGM换女主角的歌 (心情愉悦)。

看说明好像多去找女主角聊天可以提高死亡的时候唱歌复活的机率

游戏难度因为电磁结界跟无限歌复活,其实并不难,挑战高分跟解任务则是提高游戏难度跟延长游戏时数的要素。


我对游戏的评价则是持平

跟我原先期待的差不多

关卡设计还算用心,有活用磁力能力的设计

也有各关的特色,玩完不会觉得太差

但是攻击方式因为需要使用电击鳞製作伤害

反而不能像以往RZ系列一路边打边冲

不过你要利用电磁结界狂冲倒可以

但就没有分数了

游戏关卡较少,小兵的种类也不多

但考量到他的售价也较低,所以称不上算是缺点

感觉比较可惜的是如果出两叁个有各自第七波动能力的角色

然后串在一起变成一款正常份量的游戏就应该不错

但可能考虑到製作时程跟游戏成本

所以最后企划变成下载版游戏吧

或许这也算是稻船试试现在洛克人系列人气的一种做法

---剧透线---

剧情简单来说就是个中二救小萝莉的故事

最后发生了塬来你是坏人的老梗

剧情就这样,好像没什么好讲的

结束有点哀伤,但再拖戏就不好了

这样完结反而收的简单又漂亮

最终BOSS紫电反而是整个游戏最有难度的王

因为他有无敌盾

不过知道怎么破盾就很好打了

而隐王上司则是使用无耻的无限段跳闪过关键的紫电球就可以愉快的打爆他了

苍蓝雷霆刚巴尔特

苍蓝雷霆刚巴尔特

游戏平台:3DSPC

游戏类型:动作角色扮演

发售日期:2014-8-20全部版本发售日
3DS日版:2014-8-20
3DS美版:2014-8-29
PC中文版:2015-8-29

游戏版本:日版美版

游戏标签:游戏推荐好玩的游戏小游戏

84

总分 玩家评分:40 k73评分:44
画面:8
剧情:8
系统:8
音乐:8
耐玩:8

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