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真实拳击战斗全解

时间:2014-05-05 09:03:07 来源:k73电玩之家 作者:狂风吹我心 热度: 41

真实拳击这款游戏相信有玩家已经在IOS平台上玩过了,这款游戏被移植到PSV上,无论是画面还是游戏性,水准都是较高的,下面我们就一起来看看这款游戏如何去战斗吧。

真实拳击这款游戏相信有玩家已经在IOS平台上玩过了,这款游戏被移植到PSV上,无论是画面还是游戏性,水准都是较高的,下面我们就一起来看看这款游戏如何去战斗吧。

游戏的题材定位于拳击,而且以“真实”作为游戏的核心特色,从这点来说不难看出,本游戏其实最主要还是面向于硬派核心玩家的,因此对于不少非拳击迷来说,这款游戏可能会显得缺乏趣味,而且难以上手。

但对于拳击爱好者来说,这款游戏忠实的呈现出了拳击比赛原本该有的那种野性和暴力,而且对于拳手在比赛中的各种身体反应和动作施展都做到了十分高的还原度,因此哪怕你对拳击只有一点了解,你也很容易会被这款游戏吸引。

第一章 新手上路

创建人物:

真实拳击战斗全解

创建人物是理所当然的第一步,选择什么国籍都可以,因为国籍不会对人物初始属性造成影响

PROFILE界面说明

真实拳击战斗全解

这里是给角色买装备用的,没什么用个人感觉,除了好看,对战斗没有任何帮助

真实拳击战斗全解

游戏本身提供奖杯查看系统,玩家可以在这里查看到奖杯的说明合以及奖杯获得的情况

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个人职业生涯和联机战斗的统计,可以在这里看到自己的胜利场数和反击次数,对奖杯执着的同学可以留意一下这里的数据,好知道奖杯条件达成情况

GYM界面说明:

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这个界面比较重要,因为玩家各项能数值都在这里显示了,而且要解锁和装备战斗中的被动技能(这个表述不知道合不合适),也要在这个界面操作。

STRENGTH:力量,数值越高伤害越大

STAMINA:耐力,这个东西越高,耐力越强,战斗中的耐力就是生命条下面黄色的那个,要连续出招就靠这个东西了,这东西如果见底了,打人是不疼的,但是你可以通过BLOCKED(一直按着R)来回复

SPEED:速度,这东西有点悬乎,刚开始不觉得,但是到了后期发现,速度越高,出拳速度和回避各方面都更好使了,而且好像你速度越高,打AI的时候越不容易被反击而你更容易反击AI。

PERK:这个就是传说中的战斗被动技能,详细的后面会说到

PRACTICE:这个练习是用来解锁PERK中的被动技能的,有的被动技能需要在职业生涯中拿到腰带后才能继续解锁

职业生涯与快速战斗:

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职业生涯是游戏最最最主要的玩法,只能循序渐进从做到左右一个一个级别打过去,每个级别9场比赛,前7轮是小组内循环赛,到了后面两轮就是淘汰赛了

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快速对战,没事就来这里打打小怪练练技术也是可以的

第二章 基本功

PRACTICE说明:

GYM界面有三个练习项目和一个一对一对打练习,这里只简单说一下三个联系项目。其中两个是打沙包,一个是跳绳,随着练习进行,左上角的绿色进度条会慢慢满格,满格一次,解锁一个被动技能。注意:这个练习不会让角色的属性提升,属性提升只能靠钱买或者职业生涯战斗获得点数来提升。

真实拳击战斗全解

捶沙包练习,看上面的提示,让你把摇杆往那边摇你就往那边摇

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跳绳游戏,根据光标提示,按R或者L或者R+L

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也是个打沙包,和第一个打沙包游戏一样的玩法

战斗操作说明:

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这游戏出招方式比较刁,右摇杆出招,6个方向代表不同的出拳

JAB:刺拳,分为左右刺拳,短距离的出拳,适合用来作为组合的开招。

HOOK:勾拳,分为左右勾拳,长距离,力量大,但是暴露的空挡太大,容易被反击。

UPPERCUT:上勾拳,分为左右上勾拳,常用来破防。

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左摇杆是用来控制移动的

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右摇杆往左上方推,或者方向键的上,是左刺拳

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三角或者右摇杆往右上,是右刺拳

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右摇杆往左或者方向键左键,是左勾拳

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右摇杆往右或者圈,右勾拳

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右摇杆往左下或者方向键下,左上勾拳

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看图,右上勾拳

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L键+任意的攻击键,拳击上体,就是攻击对方的身体躯干,能够有效破坏对方防御,但是不建议随便使用,因为破绽空挡大,对方把头部保护的非常好的时候,可以用这个来破防

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抱抱,当你快没血了,你接近对方的时候,如果出现了提示,按R+L可以有机会与对方抱在一起,然后有个小游戏出来,不断的摇晃你的机子,让光标保持在了彩色区域一段时间,时间过后如果成功让光标保持在绿色区域,你就可以回血了,当然,AI也会用这招回血,你可以用R或者后撤回避,不让对方回血。

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闪身回避,非常实用而且有用的东西,游戏中如果时机掌握正确,你成功闪避对方的重拳,会播放慢动作,此时根据时机和情况发动攻击,可以形成反击,反击成功后,会给敌人3被的攻击,并同时恢复一定的耐力

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这个就是反击的说明

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当你被打跪了,迅速不断地按R+L,可以重新站起来

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按键一览

被动技能说明:

技能

说明

GET UP

被打倒之后,更容易站起来

CLINCH 在CLINCH状态中(就是抱抱的时候)更容易让光标停留在绿色区域

STAMINA-A 用刺拳的时候,消耗的耐力减少

STAMINA-H 用左右勾拳的时候,消耗的耐力减少

STAMINA-U 用下勾拳的时候,消耗的耐力减少

HEALTH 在每回合之间(ROUND与ROUND之间)回复的生命值提升

REGENERATION 战斗中生命恢复加速(在战斗中,保持着按R进入防守状态,耐力和生命都会回复)

RUSH 当生命之低于10%时,伤害和耐力都会提升

k73更懂你:真实拳击

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