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星之卡比机器人星球全通心得分享

时间:2016-04-28 09:59:44来源:贴吧作者:yoyo卡比热度:31

《星之卡比机器人星球》这次一共7个世界,内容很丰富,可以说是卡比系列中一部非常不错的游戏了,下面分享一下玩家的全通心得给正在玩的玩家作参考。

【Area2】

2-1 新能力ESPER和其对应Mid-BOSS,这个眼看着就是neta隔壁Ness的能力,手感并不是很好,攻击方式也比较少。应该主要还是作为解谜能力使用。那个瞬移技能比任斗里某些瞬移系回场技还难用。。

复活能力Jet,自带了以前所有的招式,增加了一个近程攻击弥补了之前的缺陷,打BOSS的输出也还算一流,属于很强的能力。这个能力兼具机动性和输出,是USDX里我很喜欢的能力。目前已经遇到的两个复活能力都给了不错的地位。

本关的金色贴纸开始稍有难度了,可以预见到本作的收集比前作要坑。。

2-2 3DX之外的惯例一样的横版STG游戏,操作和Landia差不太多。金色贴纸需要蓄力向后发射导弹才能拿到,错过了可以自杀再来

2-3 重返Lv5的某BGM复刻,新能力Poison,实际上感觉是一个多能力混合,以Wii的水能力为基体,有和Cutter相似的近身攻击,还是不好用。。三个新能力了没有一个手感好的,3DX那个甲虫还是挺好用的呢

2-4 场景设计很有趣,3D考量上比前作更优了,顺带这作赌场的金色贴纸是某小丑Marx

2-EX

又是触摸的BGM(原曲虽然不是,但是感觉上明显是触摸来的。更换场景梦之泉STAGE6之BGM。

EX关有难度更高的远程操控机关,这个难度还是有的,特别是台球桌场景同时关注两边。关底BOSS是像飞碟一样的来自Wii的强化BOSS,然而打倒以后获得的能力果然还是Spark而不是UFO不会只能从Amiibo获取吧。本关的金色贴纸是Hal研究所字样。

2-BOSS VS ホログラフ防衛システムズ(全息防卫系统),

这个形状一看又是64二面BOSS了嘛。。

但是好像并不一样,召唤出了全息Kracko(出自前作3DX,原来是和某画师一样的BOSS吗

之后是Wii的BOSS Sphere Doomer两只(如此出现应该是Wii中7-3那关才有的吧),描述里甚至提到了异空间和Engine Sphere。

第三只是来自2代(以及3代艾德的画之一)的BOSS,的3D化,还原的还真不错www,可惜都太弱了没发出招数就秒掉了

第四只是前作的ガラーガ,那只蛇型的BOSS。

然后就是濒死强化了,一击就可以解决(这点和艾德一样呢,打3代的时候艾德最后一击都是用滑铲解决的

这个BOSS有点让人在意呢,形状好像64二面,但是性质却是和艾德很相似的召唤型BOSS,第二只的Sphere Doomer就更加令人在意了,甚至还能召唤出古代(描述里写的)生物—来自2代的BOSS。这作给我坑很大而且梗会玩的很嗨的感觉。

Area1~3的首字母连起来是Pro,只是一个常见英文前缀,还不能看出什么信息。。讲真上次首字母Flower解出来也没啥用啊,希望这次首字母能给出足够的提示作用。

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  • k73玩家2016-05-06 17:39:42评论(2)(0)回复

    1-1打死大树就有了

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