口袋妖怪钻石珍珠技能机器实用性分析
时间:2013-05-21 15:56:10来源:k73电玩之家作者:鲁卡力欧热度:715次
《口袋妖怪钻石珍珠》中同样继承了前几作即已在存在的技能机器设定,如同前几作一样,玩家在进行游戏时会发现每个技能机器的实用性也各不相同,有些技能相当的废,有些却相当好用,下面就大家带来本作的全部技能机器的实用性分析。
《口袋妖怪钻石珍珠》中同样继承了前几作即已在存在的技能机器设定,如同前几作一样,玩家在进行游戏时会发现每个技能机器的实用性也各不相同,有些技能相当的废,有些却相当好用,下面就大家带来本作的全部技能机器的实用性分析。
关于技能1-50与密传技的用法,与实用程度。
S表示最实用,A表示很实用,B一般,C不太实用,D垃圾。
以下纯属个人观点,各位如有好的意见或建议,在下会洗耳恭听。
下面先说1-50的技能
1气合拳:攻击超高,但先蓄一回气,蓄气时如被攻击,则打消蓄气,所以一般先用哈欠、影分身、替身、鼓掌等干扰技,就可以安全蓄气了。
实用度:A
2飞龙切:龙系最实用技能,但没有追加效果,是很直接的攻击技能
实用度:B
3水光线:攻击力较低的水系技能,虽然不如冲浪水压攻击力高,但是某些不能学习冲浪水压的非水系精灵能学,如急冻鸟,虽然不能学冲浪,但能学水光线,有效的克制了克它的火系与岩石系。
实用度:B
4冥想:提升自己特殊能力,适合特殊能力高的精灵用,如:超能系,水系。是十分实用的强化技。
实用度:A
5吠叫:反强化的最实用技能,而且在撒菱后也能派上用场,唯一注意的是:隔音特性的精灵。
实用度:C
6毒毒:此技适合耐久高的精灵用,如:幸福蛋,壶壶。十分实用的消耗技,但是对钢铁系与免疫的精灵无效!如果对方有队医的话——所以建议先用黑眼神或挡路让对方跑不了再说。
实用度:A
7雪花:非冰系的一切精灵全都费血,此技只对那些靠光合作用,朝阳这类回复技有用,对方是用这种回复技,可以减少它回复血量(冰雹天用这种回复技只能回复4/1血。
实用度:D
8组合上升:实用的强化技,但能学会的精灵很少,一般是格斗系,非格斗系相信大家用诅咒,用此技强化之后再加上格斗系本身超高的攻击,基本能秒对方全队。
实用度:A
9种子机械:攻击力太低,不实用,一般是结合聚气,这种易命中要害的技能用。
实用度:D
10觉醒之力:能让精灵学会所有属性的技能,只是攻击较低,还是比较实用。
实用度:B
11烈阳:提升火系威力,朝阳,月光,光合作用的回复量变为3/2叶绿素精灵速度翻倍,阳光烈焰直接发,一般用于火系和草系精灵。
实用度:A
12挑拨:对方不能用辅助技,很好的干扰技,在反强化方面也很有用。
实用度:B
13急冻光:在冰系中最实用的技能,还可能将对手冻住,是十分强大的技能。
实用度:S
14暴风雪:虽然攻击力比急冻光高,但命中与技能值的问题,不容忽视
唯一合适的是2对2时暴风雪能打两个,这是比急冻光强的地方。
实用度:B
15破坏死光:超级强劲的技能,一般也是结合影分身,哈欠用,避免无法行动的那回合被对手打到。
实用度:A
16光墙:在5回合中特防翻倍,实用的强化技,但要注意对手的瓦割。
实用度:B
17保护:一般结合鬼火加虚张声势,用保护使对方损血,结合灭亡歌也行,也能装备剩饭,或扎根时,保护回复一回合血。
实用度:A
18求雨:使水系威力翻倍,划水特性精灵速度翻倍,打雷必中,适合水或雷系精灵,如果能得到天气的优势,也可能秒掉队方全队。
实用度:A
19亿万吸:草系的中等技能,可攻可守,只是技能值少得可怜,不如寄生种子实惠啦。
实用度:C
20神秘护符:不陷入任何异常,用完此技之后就可以放心打了,什麽电磁波,毒毒,都不怕了,但是颓废就没办法了。
实用度:B
21乱发脾气:不推荐用,如果想用的话,先将精灵弄死,再灌复活中药,再弄死,再灌复活中药,反复几次就行了-----汗
实用度:D
22阳光烈焰:结合烈阳,是一个超强的技能,结合下雨就垃圾了,想用此技就先把天气抢过来。
实用度:A
23钢之尾:虽然攻击力超高,但命中问题,致使此技不是很实用。
实用度:C
24十万伏特:雷系的最实用技能,有一定几率使对方麻痹,很实用的攻击技能。
实用度:S
25打雷:攻击力超高,命中率问题,靠下雨解决,还是要抢天气。
实用度:A
26地震:攻击与命中都超强的技能,唯一注意是飞行系与浮游精灵。
实用度:S
27抱恩:只要亲密度满攻击力就会上100,而且很多精灵都能学,再结合组合上升,剑舞,接近无敌。
实用度:S
28挖洞:它的实用度不在于攻击,而在于野外将自己从洞中救出来,要用此技攻击,欺负弱小还行,两人对战就送死了。
实用度:C
29意念:一般是超能精灵的专利,但很多精灵能学,结合冥想是一个十分好用的技能,偶尔还能降对方两极的特防。
实用度:A
30影之球:鬼系最实用的技能,也能降低对方两极的特防,只是鬼系技能属于物攻,所以下降对方防御后用特殊攻击才行。
实用度:A
31瓦割:攻击力虽然不高,但能破墙,大大提升了其实用度。
实用度:B
32影分身:实用的回避技,一般结合沙隐,拨沙,光粉使用,对手基本上打不到你了。
实用度:B
33反射盾:与光墙相同,5回合中提升自己物防为两倍,也要注意瓦割
实用度:B
34电击:攻击虽不高,但是必中技,也是有些非雷系精灵学不了十万伏特,但是能学它,大大的丰富了精灵的战术。
实用度:B
35火焰放射:火系最实用的技能,结合烈阳,超级无敌。
实用度:S
36泥炸弹:毒系最实用技能,还能让对方中毒,只是能学会的精灵很少
以至于它不是很实用。
实用度:B
37沙暴:一般是沙隐特性精灵使用,也能拿它磨血,对付鬼蝉等,也是一个强大的天气技能。
实用度:A
38大字火:也是命中与技能值问题,不过在烈阳情况下强攻,以至秒掉队方应该没问题。
实用度:B
39岩石封:攻击力与命中率问题,要不是有追加效果绝对是垃圾一个
与其用它还不如用冰风,至少攻击力与命中都高一些。
实用度:C
40燕反:攻击虽低,但是必中,也是不太使用的技能,但是很多精灵能学,提高了它的实用性。
实用度:B
41引人注目:也是一个实用的干扰技,对方不能持续使用同一技能,对于克制自己的技能,使用此招,能保证对方不持续追杀自己。
实用度:B
42空元气:在异常状态下攻击力翻倍,在万般无奈情况下,才用的拼命技能,也可以用其反败为胜,就看各位的水平了。
实用度:C
43秘密力量:攻击力中等,追加效果随地形而变,在对战时的地形相信不是很好,所以不实用。
实用度:C
44睡觉:能回复所有体力与异常,适合耐力强的精灵,如果是防低的精灵很可能在睡觉时被秒。建议配合梦话,鼾声。
实用度:S
45颓废:只在异性使用的技能,如果成功,绝对无敌,不过适用精灵不多。
实用度:C
46小偷:盗窃对方装备,如果是好装备还行,如果是竞争背心这种害人的道具
就节哀顺变吧!
实用度:C
47钢翼:攻击力还行,追加也不错,命中低点,也能给很多精灵学。
实用度:B
48特性交换:一般把弱精灵的强特性,转给强精灵的弱特性,如:吉利蛋与懒猴王。不过能学会的精灵太少,实用性太低。
实用度:D
49抢夺:将对方技能抢过来,最好抢个强大一些的技能,如果自身速度慢的话
最好别用,否则被对方牵着鼻子走。
实用度:D
50燃烧殆尽:攻击力超高,副作用太大,结合白羽毛就行了。只是技能值少一些。
实用度:A
下面是密传技:
1砍树:基本上没什麽用,除了过剧情之外——————
实用度:D
2飞天:攻击力还行,但是遇上会打雷的精灵就~~~~~~
实用度:C
3冲浪:结合降雨,水系最实用技能,但没有追加,2对2时可打两人,适合2对2
实用度:A
4怪力术:攻击力中上,没追加,不实用。
实用度:C
5闪光:结合沙隐、影分身提升自己回避率,不是很实用。
实用度:C
6碎岩:只要其追加,追加的几率很高,下降其防御,也不实用。
实用度:C
7登瀑:比冲浪要差一些,有冲浪就不用它了。
实用度:B
8潜水:比登瀑要差,有登瀑就不用它了。
实用度:C
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