怪物猎人物语战斗心得
时间:2016-10-08 10:51:50来源:巴哈作者:lawch213热度:95次
《怪物猎人物语》中战斗系统非常具有特色,很多玩家对于此作中的战斗还不是很了解,小编这里就来简单的说下,以供参考。
《怪物猎人物语》中战斗系统非常具有特色,很多玩家对于此作中的战斗还不是很了解,小编这里就来简单的说下,以供参考。
具体如下:
普攻跟技能分3种类型:力量(红)>技巧(绿)>速度(蓝),循环相剋
部分技能不带类型,但会有火,水,冰,雷,龙等属性
普攻类型以一定顺序使用会有爆击/额外加成,暂时发现的:
大剑=红>红>绿(目前到雪塬地区还是只有大剑跟片手能买,片手没玩)
绿>绿>蓝
蓝>蓝>红
大锤=红>红>红(体验版发现)
如果双方以带有类型的普攻/技能互相指定大家为攻击目标(魔物锁定你的话会有红眼提示),就会触发热血的激烈碰撞-"真向胜负",被剋制的那方会受到较大损害,胜利的话会累积"绊"量表
如果你跟伙伴都锁定同一个目标,并且使用相同类型的普攻,就会触发连擕,使出牙通牙(误),造成大量伤害,并累积"绊"量表
"绊"量表满后可以进入骑乘状态,骑乘状态下HP另外计算,只能使用普攻或大招,可以通过"真向胜负"胜利提升绊等级,使大招威力提升,最高到3,小心"真向胜负"连续输掉3次会强制解除骑乘状态
所有魔物都有其攻击倾向,例如跳跳为速度,青熊为力量,怪鸟为技巧,建议队伍3种类型全带应对各种状况
基本上伙伴会自行选择攻击目标跟使用那种类型的普攻/技能,但你可以消费"绊"量表强行改变伙伴使用的技能跟攻击目标
战斗中你或伙伴HP归0时会扣掉一颗心,然后满血復活继续战斗(1猫),在巢穴裡3猫的话会以剩一颗心的状态强制返回大地图,巢穴会消失不见,在稀有巢穴裡的时候要小心了,初期血量不多,药草是你的好朋友,不用省
骑乘状态下被打倒会解除骑乘状态,伙伴HP归0站场但不会扣掉1猫,所以可以马上换掉
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