怪物猎人物语怪物属性值详解
时间:2016-10-16 11:21:01来源:k73电玩之家作者:小四热度:882次
《怪物猎人物语》中每个怪物都有四种种族值血、攻、防、速,这四种属性决定了怪物的战斗能力,每种决定内容不同,下面具体详细介绍一下。
《怪物猎人物语》中每个怪物都有四种种族值(属性值)血、攻、防、速,这四种属性决定了怪物的战斗能力,每种决定内容不同,下面具体详细介绍一下。
种族值(属性值)
分为血攻防速四项,稍微有点游戏经验的人应该都不必多解释才对
1.血量
最大HP值,虽然都是代表着耐打程度,但高血与高防御微妙地不太一样
由于回復道具之中,回復固定值的佔大部分(尤其粉尘或大粉尘)
反观敌方魔物的攻击手段中,攻击固定数值的很少(目前知道的就只有爆破伤害)
这意味着比起高血低防,低血高防会比较吃香
当然实际例子中并没有那么极端,会是在高血中防与中血高防之间选择,而在下会选择后者
2.攻击
攻击力,决定物理攻击力高低,这不必解释
由于使用「一回合攻击力增加」之类的BUFF技时,嘴砲也会变强
此项能力应该也会影响嘴砲等纯属性攻击
想要迅速清杂鱼时很有用,面对双隻大型魔物同场时想迅速收掉一隻时也很重要
3.防御
防御力,决定物理防御力高低,这(ry
同样,由于使用BUFF技时,挡嘴砲落雷之类的纯属性攻击也会变痒
此项能力应该也会影响纯属性攻击
极端高防很能坦,不过也得看敌方魔物的特性,若是碰到一直打玩家的就没意义了
4.速度
速度,决定行动顺序
与某电气鼠的系列不同,都只有个位数
所以数值相同的机率很高,相同时想必是看运气决定行动顺序吧
由于本作有很多特殊指令或行动方式能无视速度,所以个人觉得速度最不重要
四项说明完毕后,接下来是资料面
由于在下的图鑑还不全,希望大家能帮忙补充
草食种:
草食龙:2121
波波:待补
凶暴草食龙:1142
(草食龙的蛋总是被略过)
鸟龙种:
蓝跳:1114
怪鸟:2134
青怪:2234
黄跳:1114
毒怪鸟:2143
彩鸟:待补
红跳:1124
狗龙:1124
黑狼:2434
红彩:2334
紫毒:待补
眠狗:1114
(同样常略过)
飞龙种:
夫鲁:待补
红夫:3442
雌火:待补
樱火:4433
角龙:5453
黑角:4543
轰龙:2533
岩龙:3151
铠龙:5352
黑轰:待补
黑铠:4252
桃岩:3251
迅龙:待补
绿迅:待补
雄火:5433
苍火:4533
冰牙:5443
风牙:5343
一角:4453
千刃:待补
金火:5543
银火:5543
(强者云集,要攻要坦样样行)
牙兽种:
青熊:2142
白兔:2233
大猪:3513
奇猿:2223
桃毛:3243
绿毛:待补
白猿:2323
(也算常被跳过的)
兽龙种:
土砂:5153
爆鎚:5251
恐暴:5532
冰碎:5143
碎龙:5443
(血都很高,攻防各有特色)
牙龙种:
雷狼:5453
狱狼:5543
鱼龙种:
砂龙:2133
(竟然没水龙,悲剧)
海龙种:
水兽:待补
紫水:2233
海龙:5453
白海:4543
(海龙白海都很强)
铗角种:
影蜘蛛:2243
骸蜘蛛:待补
(本来就只有牠们)
两生种:
鲨鱼:4243
(已经辞穷了)
古龙种:
麒麟:1445
(极端低血不太妙)
除了种族值(属性值)外,还有能力成长曲线的设定,共有早熟、普通、晚成这叁种
早熟是指等级低的时候就能力不错,适合拓荒阶段
不过到中期以后最好尽快换成普通,而想勐刷过主线之后的关卡则应多挑些晚成来用
要注意的是,能力成长曲线是跟着种族走的
例如狱狼必定是普通,白海则必定是晚成,别像在下浪费一堆时间想孵出晚成狱狼
大致说来,亚种的种族值(属性值)会比塬种高
不过某些本来就强的塬种,亚种的能力看似较低
这并不代表亚种真的比较弱,得将属性攻防也算进来才行
虽然靠够力的纯物攻一路辗压也没问题
但稍微挑一下属性的话,在攻略路上会比较轻鬆
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