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火焰纹章圣战系谱各数值计算公式

时间:2013-07-08 14:35:46来源:火花天龙剑作者:小四热度:343

作为一款SLG游戏,《火焰纹章圣战系谱》的一大魅力就是游戏中掌控全局的操作感和运筹帷幄感。如果你知道如何计算每个数值的具体大小,对于我们进行战略的部署绝对有极佳的好处。本作的数值大概可分为伤害类计算公式、概率类计算公式、经验类计算公式、继承类计算公式,

作为一款SLG游戏,《火焰纹章圣战系谱》的一大魅力就是游戏中掌控全局的操作感和运筹帷幄感。如果你知道如何计算每个数值的具体大小,对于我们进行战略的部署绝对有极佳的好处。本作的数值大概可分为伤害类计算公式、概率类计算公式、经验类计算公式、继承类计算公式,下面就给大家带来具体的解析。


《火焰纹章圣战系谱》汉化v1.1版下载

伤害相关公式

项目

计算公式

物理攻击力

=力量+装备武器的威力

魔法攻击力

=魔力+装备魔法的威力

魔法剑间接攻击攻击力

=魔力+装备魔法剑所附加的魔法的攻击力

物理防御力

=防御

魔法防御力

=魔法防御

物理伤害

=物理攻击力-对手物理防御力

魔法伤害

=魔法(剑)攻击力-对手魔法防御力

攻速

=速度-装备武器(魔法)重量(可以为负数)

概率相关公式

项目

计算公式

命中率

=技术*2+装备武器(魔法)命中率+指挥修正+ カリスマ 修正+恋人修正[%]

回避率

=攻速*2+幸运+指挥修正+ カリスマ 修正+恋人修正+地形修正[%](可以为负数)

实际命中率

=命中率-对手回避率+武器相克修正-对手祈祷修正[%]

催眠剑、混乱剑附加效果发动率

=30-对手魔法防御(如果小于0则100%发动)[%]

指挥修正:三格以内本队队员(包括自己)命中、回避上升(星数-1)*10点。
カリスマ 修正:三格以内同伴(不包括自己)命中、回避加10点 。
恋人修正:恋人在三格以内命中、回避加10点。
武器相克修正:枪克剑,剑克斧,斧克枪;火克风,风克雷,雷克火,光暗克火风雷。克制对手武器时命中加20,被对手武器克制
时命中-20。
地形修正、祈祷效果祥见地形篇特技篇资料。

经验相关公式

项目

计算公式

伤害对手后经验

=10+(对手等级-自己等级)

击破对手后经验

=30+(对手等级-自己等级)*2

使用杖得到经验

=10+(杖的总价/杖的最大使用次数)/20

有精英特技或持有精英戒指的情况下获得经验值加倍。
获得的经验值如果按公式算小于0点实际获得0点经验,如果按公式算大于100点实际获得100点经验值。

继承相关公式

项目

公式

子代的成长率

=同性亲人成长率+异性亲人成长率/2+血统附加成长率(取整数)

子代的初始能力

=(同性亲人成长值*2+异性亲人成长值)/10+(登场LV-1)*成长率+修正值+职业基础值(以上每部均只保留整数部分)

子代初始金钱

=(父亲所持金钱+母亲所持金钱)/10+2000(取整数)

成长值=能力-职业基础值。我方角色的MHP基础值都为20,LUK基础值都为0。
初始能力的修正值,MHP为1,LUK为1到10,由乱数决定。其余能力都为0。
如果初始能力按公式计算超过上限,则对于除去职业基础值部分取除以16的余数重新计算。


以上就是本作关于各种计算公式方面的详细解析,各位在看完之后是不是觉得对于战斗更加有把握了呢?!!

火焰纹章圣战系谱

火焰纹章圣战系谱

游戏平台:NDS

游戏类型:策略角色扮演

发售日期:1996-5-14全部版本发售日
SFC中文版:1996-5-14

游戏版本:日版美版欧版中文版

游戏标签:游戏推荐经典游戏好玩的游戏游戏排行榜

89

总分 玩家评分:40 k73评分:49
画面:8
剧情:8
系统:8
音乐:8
耐玩:8

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