火焰纹章圣魔之光石斗技场人物组合心得
时间:2013-07-12 15:44:58来源:掌机王SP作者:星尘热度:3968次
火焰纹章系列一直有斗技场的设定,斗技场一般难度较高且在这里面一向以先保持人物生存的前提下来进行战斗的。《火焰纹章圣魔之光石》中同样如此,你是否想要组合出一支最强的队伍?推荐哪些人物进行队伍的组成呢?下面就给大家带来本作的斗技场人物组合心得。
火焰纹章系列一直有斗技场的设定,斗技场一般难度较高且在这里面一向以先保持人物生存的前提下来进行战斗的。《火焰纹章圣魔之光石》中同样如此,你是否想要组合出一支最强的队伍?推荐哪些人物进行队伍的组成呢?下面就给大家带来本作的斗技场人物组合心得。
通关之后的新要素除了可以通过攻略塔和遗迹收得10名隐藏人物之外,最大的特色就是男、女主角路线分别通关一次后重新开始游戏时,3种新人职业(新人兵士、かけだし戦士、魔道士见习い)可以在第一次转职时多出选择转为初始职业,但是所转为的初始职业除了名称不变外,在能力方面有很大的提升,可以说是新人职业的高级职业,具体为:
职业 |
力 |
技 |
速 |
运 |
守 |
魔防 |
特殊 |
新人兵士 |
28 |
30 |
29 |
30 |
27 |
27 |
追加15%必杀率 |
かけだし战士 |
30 |
28 |
26 |
30 |
30 |
24 |
追加15%必杀率 |
魔道士见习い |
29 |
29 |
26 |
30 |
24 |
30 |
光系,暗系魔法使用可能 |
需要注意的是,一旦转为这3种职业之后,角色将无法再进行转职,因此诸如无限循环转职之类的说法是不成立的。即便如此,这三种隐藏职业的出现无疑使得3位新人的培养有了更大的选择余地,本文接下来的讨论也与此有关。
综观本作全部40余种上位职业(含男、女),由于黑斧ガルム的附加修正意外地变成了SPD+5,一下子使得原本在上限方面就很出众(30 29 28 30 23 21)并且拥有天然15%必杀加成的狂战士(バ-サ-カ-)一跃成为了通信斗技场中炙手可热的人物。原本就28的攻速已经使其完全不会遭受任何单位的追击,达到33则意味着除了女主角、剑圣、杀手、丛林骑士以及侠盗这几种职业以外,其他角色在接近战时基本都会因为遭到其追击而处于下风。相对的,同样拥有SPD+5修正的风刃ェクスカリバ-,其13的重量使使用者在没有吃至少两个体格药的情况下也将遭到黑斧的追击。而在队内仅有的2名狂战士中,拥有更强力支援关系的罗斯则成为了首先讨论的对象(罗斯的全部支援关系为:加西亚[炎]、露忒[理]、阿米莉娅[雷]、尤恩[光]、杰斯特[雷])
1.A级支援的选择:
在罗斯全部5个可能的A级支援中,和老爸加西亚的[炎][炎]支援(攻击力+3.0,命中、回避、必杀率各加15%)是最实用也是最容易达成的,这样的选择可以使得罗斯本人在对抗剑系武器时能在很大程度上弥补武器相克的劣势。但是考虑到老爸的两个上位职业勇者和ウォ-リア都比较郁闷,26的速度通常会让他在对方的双圣器和勇者剑的追击下遭受重创,要是对手是手持必杀剑或者シャムソ-ル并得到支援效果(例如约书亚和杰斯特的A级[风][雷]支援)的杀手的话,更会大大增加被瞬杀的概率而导致支援关系的瞬间崩溃。实际上,由于黑斧33的攻速加上老爸支援后高达53的攻击力,而使得选择进入斗技场的角色除了几个攻速到30的剑系职业和装备了ェクスカリバ-的魔法骑士或贤者之外,至少要求物防23以上(不计支援效果)防止秒杀以及同样能够在2回合内KO狂战士的能力,这样一来,像天马骑士这样攻击力过低的单位即使使用勇者之剑甚至アウドムラ也无济于事,至于龙骑统帅这种纯枪系职业以及压根就反击不能的狙击手更是等于早早就提前出局了(克斧枪?攻击力过低不说,对手的剑圣下回合……)。可以预想,在为了防止由于黑斧的追击而过早损失队员的前提下,出一支速度全部30以上的队伍是极有可能的,这样一来速度26甚至更低的角色理所当然地会成为首先被攻击的对象,虽然同样可以享受到强大的支援补正,但由于本作武器的命中率普遍偏高,即使拥有那97的回避率,对手仍旧可以保持70%左右的命中(以女主角装备ジ-クリンデ为例:29×2+15+90+5-97=71),加上追击,被两回合解决的可能性极高。因此这样的选择并不推荐。同理,支援效果还不如老爸的杰斯特如果转职成勇者的话也不予考虑。
剩下的3人则比较有意思。先暂且不看他们的支援效果,就从角色本身的特点考虑,露忒如果上场,肯定是带ェクスカリバ-的,但前提是必须吃4个体格药,职业无论从哪方面看都应该选择贤者,当然如果剧情模式中为了追求移动力而转了魔法骑士的话,这里就要必须塞勒夫替代了,虽然魔力要低2点,但不仅可以少吃2个体格药,在支援方面也要优于前者,是更好的人选,后文会具体说明。而不论选择谁,在不出必杀的情况下都不可能两下解决任何对手,只能依靠速度上的优势欺负一下对手的低速角色(如果有带的话),并不能成为斗技场的主力,事实上要是没有风刃那5点的SPD修正,光是因为那低下的物理防御,这个职业也是基本要被抛弃的;接下来的阿米莉娅,可以选择的职业有大骑士、将军和强化新人兵士。这里,大骑士是最鸡肋的,理由也是只有移动力高而已,而新人兵士虽然拥有强大的职业上限和额外15%的必杀补正,但是,29的速度和只能使用枪系武器的致命伤使得她反倒成为了最差的选择,要是能够用剑或者对手没有出黑斧的话倒是很值得使用。剩下的将军可以说是本作最有魅力的职业了,速度低就低点儿吧,反正早就有被追击的觉悟,但是29的物防在多数角色攻击力处于35到43之间的时候具有什么样的意义不言而喻,最过分的是免疫一切攻击的大盾那20%的发动率往往会在关键时候让对手抓狂,正是因为有了这个保命的利器,才使得将军在斗技场中有了一拼之力,使用勇者剑的将军是谁都会感到头疼的。基于这个原因,阿米莉娅至少是罗斯所有支援中必不可少的;最后的尤恩是3人中唯一应该转为新人职业的,理由十分简单,在使用S暗魔法ナグルファル(从隐藏人物利昂身上得到)的情况下,同样只有26攻速的尤恩却拥有全员最高攻击力29+25=54,这就让他有了对抗黑斧的可能:
尤恩 |
DAM33 |
命中77% |
罗斯 |
DAM26 |
命中71%(×2) |
即使双方都加上支援效果结果也是一样的,在这种情况下,后出手的一方会比较有利,而之所以没有选择ドルイド是因为21的物防在罗斯多拥有哪怕1点攻击支援补正的情况下也不足以承受一轮攻击,同时这也是在这个组合中另一个可以使用ナグルファル的角色诺不被考虑的原因。但是,要注意尤恩在遭到来自女主角或丛林骑士之类的角色攻击时就相当不利了。
那么究竟选择谁来作为罗斯的A级支援呢?不妨先来比较一下两人对罗斯的支援效果:
角色 |
攻击力 |
防御力 |
命中率 |
回避率 |
必杀率 |
必杀回避率 |
罗斯[炎] |
+1.5 |
+1.5 |
+7.5% |
+15% |
+15% |
+7.5% |
阿米莉娅[雷] |
+1.5 |
+1.5 |
+7.5% |
+15% |
+15% |
+7.5% |
罗斯[炎] |
+3.0 |
+1.5 |
+15% |
+7.5% |
+15% |
+0% |
尤恩[光] |
+3.0 |
+1.5 |
+15% |
+7.5% |
+15% |
+0% |
从点数和实用性的角度看,罗斯方面,在不考虑装备ホプロソの守护的情况下,阿米莉娅的雷属性支援提供的7.5%的必杀回避率要比尤恩多出的1.5点攻击加成更有用,而且即使增加了3的攻击力还是无法一回合击倒对手的尤恩(何况两种支援都有防御加成);从尤恩的角度看,1.5的攻击加成已经足以让他能够对抗绝大部分的物理系角色,所以更好的选择是趋向于阿米莉娅作为罗斯的A级支援。此外,这样的选择还有另外一个理由……
2.其他支援的选择:
我们在选择斗技场人物组合的时候,除了角色本身的能力之外,最重要的一点就是建立尽可能多的支援关系,使每个角色的实力都能够得到最大限度的发挥,为此,我们选择阿米莉娅的另一个理由就是贤者塞勒夫!之前曾经提到过用塞勒夫来替代露忒的方案,这样的做法虽然会使攻击力降低2点,但略为观察一下上限表就能看出,48和46其实并没有什么本质的区别,物理系职业中魔防达到27的仅仅只有强化新人兵士一个,而阿米莉娅已经转职成了将军,也就是说,无论如何ェクスカリバ-都是需要3下才能击倒对手,而另一方面,选择塞勒夫的话不但可以节省2个体格药,更重要的是同时可以给尤恩提供一个支援关系!
说到这里我们不妨再来复习一下游戏中关于支援的规则。首先,每个人只有5次进行支援对话的机会,其中1次确立C级,2次为B级,3次就升到A级,这就意味着每个人能够拥有的支援关系只能为:AB、ACC、BBC、BCCC、CCCCC中的一种(前提是有这么多能够确立支援关系的角色),有了这个概念,我们就可以来进一步确立以罗斯为中心的支援关系:
以阿米莉娅为A级支援的情况 |
|
角色 |
支援对象和支援等级 |
罗斯 |
阿米莉娅A 尤恩B |
阿米莉娅 |
罗斯A |
尤恩 |
罗斯B 塞勒夫A |
塞勒夫 |
尤恩A |
在这里,还有两种做法就是尤恩的一个B级支援可以给阿米莉娅( 不过因为是以罗斯为中心,所以……),或者将尤恩的A级支援变成BC分别给阿米莉娅和塞勒夫,至于具体如何分配这里就不再讨论了。注意除此之外的其他方案都会浪费角色的支援等级。
以尤恩为A级支援的情况 |
|
角色 |
支援对象和支援等级 |
罗斯 |
尤恩A 阿米莉娅B |
阿米莉娅 |
罗斯B |
尤恩 |
罗斯A 塞勒夫B |
塞勒夫 |
尤恩B |
当然,也可以把尤恩的一个B级支援分成两个C级分别给塞勒夫和阿米莉娅,或者干脆直接给阿米莉娅(那还要塞勒夫干什么?),但是可以看到,无论怎样分配,这样的选择都会少得到约等于一个B级的支援效果,因此罗斯的最佳A级支援应当是阿米莉娅。罗斯一共可以得到的支援修正为:攻击+3.5、防御+2.5、命中率+17.5%、回避率+20%、必杀率+25%、必杀回避率+7.5%。这样,手持黑斧的罗斯实际能力为攻击53 、防御25、命中170、回避116、必杀59、必杀回避37,非常可怕。
3.最后的选择:
在基本确定了罗斯、阿米莉娅、尤恩和塞勒夫4人及其支援关系组合之后,最重要的就是要选择上场的第5名队员了。如果以刚才所说的速度30为前提,那么可供选择的角色有女主角艾瑞可、约书亚、玛丽卡、两个盗贼系角色以及转职成丛林骑士(フォレストナイト)的杰斯特和梅米。
选择女主角的最大好处就是同样可以享受到来自塞勒夫的支援补正,并且要是尤恩提供给塞勒夫的是B级或C级支援的话,两人的支援关系更是可以达到A级([光][风] 攻击+3.0、防御+1.5、命中+15%、回避+0%、必杀率+15.0%、必杀回避率+7.5% )。这样的选择可以使上场的5人都得到不错的支援效果,例如:罗斯(阿米莉娅A、尤恩B)、阿米莉娅(罗斯A、尤恩C)、尤恩(罗斯B、阿米莉娅C、塞勒夫B)、塞勒夫(尤恩B、艾利可A)、艾利可(塞勒夫A)。这样不仅使得她在与黑斧的对抗中有了一定的优势(装备ジ-クリンデ,攻击48、防御23、命中183、回避90、必杀34、必杀回避37),塞勒夫的能力也会有所提高。
无论是剑圣还是杀手,一旦对手的罗斯带了ホプロソの守护的话,那他们过低的攻击力加上没有支援补正的缺点将暴露无遗,即使为了不被孤立而同时派上约书亚和玛丽卡,风冰支援最多也只能提供1.5的攻击加成,并不能带来明显的效果,但是对于其他对手而言,剑圣的高必杀率以及装备了必杀剑或シャムソ-ル的杀手那恐怖的瞬杀无疑是最大的噩梦,用来对付防御力低下的魔法系角色是最合适不过的了。
两个盗贼职业的角色中,科曼如果转杀手那和两名剑士的情况相同,如果转强盗的话就只能在剧情模式中陪雷纳克一起开锁去了。
尽管丛林骑士除了各方面能力比较均衡之外并没有什么其他特色,在剧情模式中甚至还不如勇者来得可靠,但是如果转为这个职业的是杰斯特的话,他可以同时提供给塞勒夫和罗斯两人支援效果,使得上述关系可以再一次调整为:罗斯(阿米莉娅A、尤恩C、杰斯特C)、阿米莉娅(罗斯A、尤恩B)、尤恩(塞勒夫B、罗斯C、阿米莉娅B)、塞勒夫(尤恩B、杰斯特A)、杰斯特(罗斯C、塞勒夫A)。比上面的女主角的情况又多出了1个B级支援的效果,虽然作为中心的罗斯本人的最终能力会有少许变化,但整体战斗力无疑又有了提高,而且就职业本身来说,丛林骑士在攻、防方面也要略高于女主角,加上弥补了女主角和塞勒夫的[光][风]支援没有回避补正的弱点,杰斯特在装备アウドムラ的情况下可以达到:攻击45、防御26、命中171、回避102、必杀39,必杀回避47的水平,同样有了同黑斧相抗衡的资本,同时,这一方案也是以罗斯为中心的所有组合中拥有最强力支援关系的一个!
4.实战中的一些理论研究:
这几天在茶亭的揭示板上转悠,讨论最多的就是关于如何克制使用黑斧的狂战士的话题。的确,20的武器威力,配合SPD+5的附加数值修正以及狂战士职业的基本能力,使得ガルム成为所有双圣器中最为强大和实用的一件,手持黑斧的狂战士拥有全员最高的攻速33,可以追击所有速度30以下的角色,再加上天生的15%必杀加成,无疑是本作斗技场中最难应付的敌人之一,因此如何想办法克制他进而击破以他为中心的斗技场组合是我们研究的课题。
在不计任何支援效果的情况下,装备黑斧且能力到达上限的狂战士的各项数值为:HP60、攻击力50、防御力23、速度33、命中153、回避96、必杀率34、必杀回避率30、魔防21。毫无疑问,光是速度这一项指标就已经淘汰了大部分职业,要知道实战中被追击就意味着处于完全的被动,更何况面对的是拥有强大攻击力和必杀率的狂战士,可能遭受的损失是无法估量的。为什么说之前提到的组合是以罗斯为中心最强的一种,除了支援关系做了某种程度的限定之外,更重要的是这些角色在与对方的罗斯较量中也具有相当的实力而不至于成为队伍中的累赘。ェクスカリバ-以相同的速度修正以及强大的攻击力能够保证贤者在不被黑斧追击的前提下针对对方最弱的魔防做出强有力的反击;アウドムラ则凭借着武器相克成为了对付黑斧的最佳选择,当然,除了丛林骑士之外,在不采用以上支援组合时,两个剑圣也是可以考虑的;尤恩是最特殊的一个,在先手不利的情况下,两者都是要依赖其他同伴发挥的;最后的阿米莉娅虽然在速度和攻击力上压倒性地不利,但拿着勇者剑的同时只要大盾发动,一样会让黑斧头疼不已,更何况命中还要高出对手一筹。
假设两支均以以上组合出现的队伍在斗技场中相遇,结果将会是相当有趣的,不妨来做个简单的预测。
首先,在支援效果全部计算在内的情况下,所有人物的最终能力如下:
角色&装备 |
攻击 |
防御 |
魔防 |
命中 |
回避 |
必杀 |
必杀回避 |
罗斯(ガルム) |
53 |
25 |
21 |
168 |
118 |
59 |
40 |
阿米莉娅(勇者之剑) |
38 |
32 |
26 |
163 |
100 |
44 |
42 |
尤恩(ナグルファル) |
58 |
27 |
30 |
193 |
89 |
44 |
40 |
塞勒夫(ェクスカリバ-) |
49 |
23 |
25 |
187 |
99 |
55 |
50 |
杰斯特(アウドムラ) |
45 |
26 |
28 |
171 |
102 |
39 |
47 |
小小地总结一下,在5名角色之中,获益最多的无疑是中心人物罗斯了,炎雷支援提供的数值修正非常全面,而尤恩的光属性也仅仅是缺少了必杀回避而已,命中、回避、必杀全部有大幅度地提升,使得罗斯在与任何对手的交锋中都不会有明显的缺陷;阿米莉娅也差不多,在防御稳居第一的同时,靠着支援效果,回避值甚至超过了装备风刃的塞勒夫,可惜命中率方面依旧没有很大起色;尤恩就比较倒霉了,虽然攻击力又进一步地强化,命中率由于武器本身就很高,基本上不成问题,最气人的是老师提供的风属性支援竟然没有任何回避加成,好在职业本身的物理防御就有24,加上支援后遇到任何对手都不会被一回合解决,因此生存率并不受太大影响;而相对的,贤者的处境就比较悲惨了,风属性的支援效果实在不怎么样,防御回避都很低,攻击力修正很浪费,要是加到防御上哪怕1点实用性也会大大提高,必杀率再高还得看运气;杰斯特则和罗斯一样,能力加得很平均。
第1回合,攻击方可以有如下几种选择:
1.ェクスカリバ-(dam28 hit69%)VSガルム(dam30 hit69%)
可以看到,这是一个比较拼命的选择,因为一旦对手的反击命中,接下来的攻击就是致命的,但是下回合同样可以用尤恩将他击倒,只不过是在双方各损失一人之后交换了一下攻击的顺序而已。
2.ェクスカリバ-(dam23 hit87%)×2VS勇者剑(dam15 hit64%)×2
塞勒夫唯一占据优势的选择,也是打开局面的最好做法。不过要是不幸两剑全部命中,对手的黑斧下回合还是有机会放倒他,再加上将军的大盾要是发动的话,结果还真不好说……
3.アウドムラ(dam21 hit68%)VSガルム(dam26 hit51%)
这个和上面的情况就大不一样了。在同样都是3下KO的情况下,アウドムラ的命中就要高出一个档次了,再加上アウドムラ的魔防+5的修正使得就算被黑斧的反击命中也不会立刻被尤恩秒杀,因此完全可以放手一搏,只不过遗憾的是,对手行动时只要黑斧不主动攻击,下回合还是没有机会干掉,虽然是较为稳妥的打法,但是结果将直接影响到后面的进程。
4.アウドムラ(dam22 hit72%)VSェクスカリバ-(dam21 hit85%)
在命中率上处于下风又不能对对手造成致命打击的情况下主动进攻是不大明智的做法,不过在双方都上70%的情况下,对手估计也不大愿意主动攻击。
5.アウドムラ(dam18 hit82%)×2VSナグルファル(dam30 hit91%)
尤恩强大的攻击命中以及不低的防御力让任何人攻击他之前都要三思,这样的选择杰斯特几乎是必死的,虽然下回合可以用黑斧干掉尤恩,但失去了对抗对手黑斧的最佳手段,自己的尤恩又不能主动攻击,再下个回合自己行动时就会显得捉襟见肘。
不难理解,在会被追击的情况下,阿米莉娅和尤恩是不大可能先手进攻的,但他们各自的特点却成为了防守反击和扭转局势的最好手段,而罗斯则同样因为尤恩的存在而不敢贸然出手。这样攻击的主力就只有杰斯特和塞勒夫了,杰斯特的攻击目标只能是武器方面被其克制的罗斯,即使不能够速战速决也可以起到消耗对手的作用,反观对手,51的命中却还不至于让他的反击一定落空,只要1发命中,仍旧不会吃亏;而塞勒夫也同样只能欺负一下速度慢的阿米莉娅。不过不管怎样,运气成分是相当大的。
当然,在实战中也会有其他可能的变化,比如狂战士在原本就不会被追击的情况下可能会考虑放弃黑斧而选择ソ-ドキラ-来克服武器相克的劣势或者干脆在出场人员上做些调整等都会使情况变复杂,这里就不再一一讨论了。
最后,补充一点关于本作中角色skill的内容:
司祭
对魔物有特效。战斗时,所持武器攻击力X3。持S光时,按圣器对魔物的特效算,武器攻击力X2。
ザマナ-
召唤。召唤是随机的,但级别越高便更容易召出来能力高的亡灵士兵,另外,隐藏人物利昂也具有召唤的能力,而且召唤出来的亡灵士兵能力要比一般的强一些。
スナイパ-
必中。作用为必定命中,发动条件是按自己LV%来计算
アサシン
瞬杀。作用为一击必杀,发动必杀后的有一半的概率发动。
ワイバ-ンナイト
贯通。作用是无视敌防御力进行攻击,发动条件是按自己LV%来计算。
ジェネラル
大盾。作用是防御敌人的一切攻击,发动条件是按对手LV%来计算。
另外关于特效,效果是不可叠加的,也就说如战斗单位对战斗单位的特效以及某系列武器对战斗单位的特效要输于个别武器对战斗单位的特效。例子:司祭拿S级光对魔物时,特效判定为圣器对魔物的判定,本身特技对魔物的特效则没有作用了。同理,用S级弓对飞行系魔物时也只判定圣器对魔物的特效。
以上就是《火焰纹章圣魔之光石》的斗技场心得,攻略不仅为你推荐了一些适合在斗技场发挥的角色,在其它章节中也非常适合。
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