怪物猎人xx新版猎喵操作解析
时间:2017-03-17 10:41:16来源:k73电玩之家作者:小四热度:72次
《怪物猎人xx》中依然继承了前作的猎喵模式玩法,只不过本作的猎喵模式比起前作有很多改版的地方,下面分享一下。
《怪物猎人xx》中依然继承了前作的猎喵模式玩法,只不过本作的猎喵模式比起前作有很多改版的地方,下面分享一下。
以下是各倾向的差异的说明,首先先将本篇文各倾向名称统一:
1.领队猫
2.战斗猫
3.防御猫
4.陷阱猫
5.回復猫
6.炸弹猫
7.盗宝猫
8.野兽猫
以下会以这些名称为主,避免混淆
共通的部分:
1.丢完镖按X的"前跳突刺"多了骑乘值判定,所有猫都能更轻鬆的骑怪。
2.廻力镖丢出的角度调整,X都是笔直的往前丢,XX变成第一镖偏左约5度丢出后右旋回来,第2镖偏右约5度丢出后左旋回来,操作感会有很大落差,以操作角度来看,第一镖集气中仍可任选丢出方向,但是第2镖最多约只能调整20度左右丢出,第2镖丢出时操作往右偏感觉会相差约30度,往左偏则感觉丢出方向相同。
3.同时按住"R+A",会出现红色準心,可以调整丢镖时的垂直角度(当然左右可以一起调),往上最高约45度,往下最大约15度,但是第一镖丢出后,接续的连镖都不能调整垂直角度,只能左右微调。
4.回力镖第2丢时,以"后+A"操作,会变"后垫步丢镖",丢镖的同时会往后小跳一步,但是就不能微调丢镖左右角度。
接下就是各倾向的差异,顺序不会照上面来
1.领队猫:特色就是都身上有领队猫专属技能"猎猫鼓舞之技"(2格)的Buff时,能使用"空中迴避",就是能踩怪跳跃,操作感跟猎人相同,直接按B会发动,如果是后续的连续闪躲就不会发动,而动作后的按B闪躲派生动作,只有前闪会发动,左右闪不会,踩踏之后空中仅能挥击一次,实机要抓好,愤怒时一样。
2.战斗猫:特色是愤怒时能使用"空中迴避",具体操作与领队猫相同,战斗猫踩踏后会自动发动"空中大车轮",段数很多,不过单下骑乘值不高,战斗猫专用技能(4格)就能能让自己进入愤怒状态。
3.防御猫:新的特性是能使用"Just防御",跟猎人武士道长枪.铳枪一样,成功发动后不会扣血,不会后煺,有短暂无敌时间,后续能直接派生5个动作:
X:大车轮
A:持镖迴旋扫击
B:闪躲动作
R+Y:使用技能
愤怒时X+A:直接使用愤怒连击的终结技
4.炸弹猫:新特性是能使用"Just迴避",发动方式与猎人武士道闪躲系的相同,发动时会有短暂无敌时间,会在发动点直接在空中黏一颗小爆弹,有碰到魔物会直接爆炸,没碰到魔物会于极短时间后爆炸,发动设置完爆弹后会进入翻滚高速前进状态,能控制方向,翻滚中能派生3种动作:
X:直接普通攻击的第一击
R+Y:直接使用技能
愤怒时X+A:直接使用愤怒连击的终结技
如都没使用派生动作,翻滚一段距离后会出现一个煞车的硬直动作,硬直中不能作其他动作。
5.陷阱猫.盗宝猫:这2种猎喵的新特性都相同,差异只在于专用技能不同而已,新的特性是能连3连镖,前2镖共通部分有说明了,第3镖会有个稍往前迴旋跳起的丢镖动作,丢出前有近战判定,第3镖的丢出的轨迹是直线往前,没有角度偏移,后续的动作派生与塬丢2镖都相同。
6.回復猫:回復猫也能连丢3镖,与陷阱猫跟盗宝猫相同,额外拉出来是因为还有一个新特性,就是使用笛系的技能时,于技能结束后会额外发动一次相当药草笛回復量的回復笛,额外发动的动作,时间相当于药草笛发动时间的一半,额外动作被中断也不会发动额外回復效果。
7.野兽猫:专属技能(2格)会进入"兽化"状态,武器变成兽爪,技能以外的操作会完全改变,兽爪的武器系统(斩味.斩或打)跟属性值会继承武器的近战能力,兽化后该技能会变成"解除兽化"技能(0格),兽化有持续时间,时间结束后会自动强制解除,所以只能解除后再发动,不能延续发动,操作会另外再发一篇,因为根本就是个新武器。
最后说说一些非关基本操作的特性:
1.闪躲动作最多能连续3次,这特性X就有了,只是之前那篇没提到,补充一下。
2.廻力镖丢出撞到地形障碍物会立即返回,飞回时则不受地形影响。
3.XX大部分笛系技能吹奏时间变为X的2/3(吹3声变成吹2声),而回復笛的吹奏时间更是X的1/3(吹1声),回復猫的额外发动回復笛也是吹奏一声就发动。
4."巨大廻力镖"技能使用后在旋转甩镖时会出现红色準心,可以调整丢出时的方向,丢出时垂直角度的限制与一般丢镖相同。
5.猎猫状态分为3种,Buff增益效果,Debuff不良效果,自身变化效果,其中愤怒与兽化是属于自身变化效果,"强化咆哮之技"(1格)能散播的只有Buff效果,自身变化的效果不行,可以将兽化跟愤怒想成类似太刀的气刃效果,条件达成发动,但永远只对自己有效。
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