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游戏王ZEXAL激突决斗狂欢入手评测

时间:2013-12-09 09:41:52来源:巴士作者:dannimkv热度:606

我的《游戏王ZEXAL激突决斗狂欢》也是刚到没有多久,也是刚上手开始玩,我就不废话了先给出个评价吧,个人感觉这款新作品的游戏素质总体还是中等偏下,可玩性很有限,游戏中有两个模式,两个模式尝试之后还是有些失望,虽然之前有做过思想准备,但是还是有点难以接受。

我的《游戏王ZEXAL激突决斗狂欢》也是刚到没有多久,也是刚上手开始玩,我就不废话了先给出个评价吧,个人感觉这款新作品的游戏素质总体还是中等偏下,可玩性很有限,游戏中有两个模式,两个模式尝试之后还是有些失望,虽然之前有做过思想准备,但是还是有点难以接受。

游戏王ZEXAL激突决斗狂欢入手评测

游戏分故事和自由两个模式:

故事模式扮演三主角之一参加WDC,玩家初始拥有该角色在动画WDC篇里使用的所有卡牌,另外有大概几百张的补充牌,通过和地图上的各个决斗者对战会触发EVENT,推进剧情。暂时不确定是否有WDC篇后的剧情。尽管杂志已经确定后期角色的登场,但由于本作是走决斗大会的形式,所以暂不清楚是否后期角色仅参战而没有相关剧情。个人感觉是后者,因为不管是这个副标题也好,故事模式的简介也好,都在暗示本作是围绕WDC展开的。

三主角是有语音,不确定其它关键角色剧情中是否会有语音。这次决斗没有任何形式的怪物特写或者出场动画,只有几张动态插图,EX召唤的效果做的可圈可点,比较忠实的再现了动画效果,3D效果也很赞,但也就局限于此。

自由模式下玩家一上来就可以使用所有的卡,可以自由组成牌组和所有可选对手进行决斗,可选对手会随着你在故事模式中的推进解锁,目测有两页80人左右吧。。。。。。。

目前玩了一小时,感觉没啥动力啊。。。。。说实话感觉线上对战平台比它好玩=。=,一样是全卡,战斗特效和语音又没多少,剧情我看动画还比较有表现力。。。。。。

说实在的,尽管入手之前有过思想准备吧,但入手之后还是比较难以接受:

一是剧情模式惯有的原创部分完全没了,虽然之前的作品原创部分也比较水,但作为一动画讨厌啦粉,对于这种代入式的原创剧情还是比较有爱的,这次剧情中玩家连个无脸的地位都没有了实在是比较悲哀。。。。

再就是一上来就是全卡,大家小时候玩游戏王最大的乐趣应该是开包时对会开出什么卡的期待吧?为了保持这种期待,我一般玩游戏前都会有段时间不接触新卡,给自己留点新鲜感,享受游戏中一点点赚DP抽包抽出自己想要的卡那种快感,所以我对于这次一上来就全卡很不爽,完全没有收集要素了啊。又不能联机对战,你何苦一上来就开全卡呢?上来给全卡叫玩家去虐NPC。。。。。这是怎么想的。。。。。。

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