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3DS勇者斗恶龙怪兽篇2捕捉系统分析

时间:2014-02-11 10:31:37 来源:吧哈 作者:暴走の雜魚 热度: 204

感觉不少老玩家有回来玩,也不少新玩家加入,可能不太懂目前游戏怎么才容易捕捉跟配合出高阶怪,以下就对捕捉系统进行简单的介绍分析!

感觉不少老玩家有回来玩,也不少新玩家加入,可能不太懂目前游戏怎么才容易捕捉跟配合出高阶怪,以下就对捕捉系统进行简单的介绍分析!

3DS勇者斗恶龙怪兽篇2捕捉系统分析

捕捉系统:

游戏中一开始会有说明怎么捕捉就不再赘述。要怎么确切的增加捕捉机率呢?

使用肉类道具

随种类不同可以提高基础的捕捉率。

而且怪物没有达到饱腹状态的话,当回合一定不会愤怒。

如果已经达到饱腹则在餵食后会出现文字提示,次回合也不能再餵肉了。

提升普攻伤害 提升我方攻击、降低目标防御、提高气合来攻击都可以大幅提升。
气合不再需要气合特性便可以使用。(DQM2 3D追加)
多回行动可以支援捕捉攻击的行动回数。(DQM2 3D追加)
捕捉特性发动 捕捉攻击的时候低机率发动,依特性种类约增加1-20%不等。
实际上由于发动率过低而相当不实用。
降低魔物血量 儘管这个项目有影响机率,但是变动的数值太小可以忽略。

儘管多回行动有支援,但是就要捨弃用气合,不然我方怪物要是自己出手把目标挂了就...。

勇者斗恶龙怪兽篇2

勇者斗恶龙怪兽篇2

游戏平台:3DSGBANew 3DSGBC

游戏类型:角色扮演冒险回合制

发售日期:2016-1-18 全部版本发售日
PSP, PS中文版:1998-9-25
3DS日版:2014-2-6
3DS, New 3DS中文版:2016-1-18

游戏版本:日版中文版

游戏标签:游戏推荐经典游戏好玩的游戏联机游戏

86

总分 玩家评分:40 k73评分:46
画面:8
剧情:8
系统:8
音乐:8
耐玩:8

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