牧场物语连接新天地夏季中旬爱达婆婆攻略
时间:2014-03-05 14:43:52来源:吧哈作者:芙可螺热度:660次
注意,以下有剧透爱达(エッダ)这个角色的事件。我想应该也有其他人玩到了,我是前天才从日站讨论那边被捏到,得知关于爱达婆婆未来会死亡消息时,我已经玩到夏季中旬,整个人都傻了啊;本来想说反正关係慢慢培养,就没有很经常去送东西(这时都在追着男人跑啊>_
注意,以下有剧透爱达(エッダ)这个角色的事件。我想应该也有其他人玩到了,我是前天才从日站讨论那边被捏到,得知关于爱达婆婆未来会死亡消息时,我已经玩到夏季中旬,整个人都傻了啊;本来想说反正关係慢慢培养,就没有很经常去送东西(这时都在追着男人跑啊>_<"),却没想到这么阖家玩乐的游戏居然有死亡哏!而且没办法迴避!
老实说,我很喜欢老婆婆的角色……前作初始大地的花婆婆就是跟我感情最好的配角了;不过仔细想想,与其说是喜欢,不如说心中总是有一种怜悯和不捨吧,尤其是独居的爱达婆婆,毕竟花婆婆至少还有老伴还有会回来跟她要钱的孙子(喂)。所以我一知道这消息,就想着,至少把她的居民事件都跑完吧,因此本来的悠閒种田生活整个大忙碌,天天都在想办法把其他牧场主斗倒(无误)。
这篇就是给跟我一样中途才积极攻略爱达婆婆事件的玩家一些小建议,再次声明会有部分剧透。
首先爱达婆婆的事件,除了自动触发的死亡事件以外,共有以下叁个:(此处数据资料来自牧场物语 つながる新天地攻略wiki)
一、フリッツのお手伝い
时间:春到秋(水、土曜日以外) 13:00到15:00 天气晴朗
场所:爱达的家
条件:爱达友好度1000以上、信赖度150以上
选项:ちょっとだけトラぶった(爱达友好度上升1000)
二、エッダの息子
时间:夏到秋(日曜日以外) 13:00到15:30 天气晴朗
场所:爱达的家
条件:「フリッツのお手伝い」发生过后、爱达友好度3000以上、信赖度300以上
叁、体调不良
时间:秋 6:00到21:00 天气晴朗
场所:爱达的家
条件:「エッダの息子」发生过后,爱达友好度5000以上、信赖度500以上
选项:有「洗い物を手伝う」、「放っておく」到处都没找到选项攻略,效果不知道有什么区别,单就剧情来说两边结果是一样的Q_Q
说明一下,这裡剧情是主角看到婆婆有许多待洗的东西没有处裡,但婆婆说放着就好等等再洗,这时选项就出来了「主动帮忙洗」、「就这样放着」……我好纠结这个选项啊,目前一个存档是暂时停到这裡了。
转回正题:
首先,想知道友好度,可以对着人物按L键,人物的头上会出现心情符号,依照我自己玩的经验,冒出「……」时差不多可以发生事件二,而冒出「数个跳动的黄色线条」可以触发事件叁。
平常除了打招唿,想要快速培养友好度的礼物,在春季时请囤些萝蔔(かぶ)作成萝蔔汤(かぶのスープ)或萝蔔沙拉(かぶサラダ);如果没有钱,可以送各种蝴蝶(不懂日文的话,看到名字有「チョウ」结尾或是说明中写有「チョウ」就是蝴蝶了)。
我是从夏季中旬才开始攻略爱达婆婆的事件,所以我没有很多萝蔔料理可以送,在这个夏季包含之前,我顶多是送送蝴蝶而已(心情符号还是一团黑毛球),到了秋季能种蕃薯(さつまいも)时才拼命的弄烤蕃薯(焼きいも)给爱达婆婆吃……
不过,友好度方面其实不是大问题,比较麻烦的是「信赖度」,这是牧场主之间专属的数值(也就是说除了牧场主以外的角色并没有),据日站讨论的说法是必须参加各种祭典和争田,并且得到一定的成绩才会上升。
我整理了一下我参与的祭典和比赛成绩大概是这些:
春动物祭 垫底(牛 爱心0颗)
春作物祭 第叁名(萝蔔 品质1颗星)
钓鱼大会 第叁名(8尾 45公分左右;顺带说第一名9尾 200多公分)
烟火大会 资助1000元
夏作物祭 第一名(蕃茄 品质2.5颗星)
秋音乐会
秋动物祭 垫底(兔子 爱心1颗)
秋料理祭 第一名(烤蕃薯 品质3颗星)
秋作物祭 第一名(蕃薯 品质3颗星)
鼓励各位多多去参加活动,就算没得第一名也没关係,只要参加都会增加一点友好度。
基本上我全力衝刺的都是在秋季,最后到爱达婆婆死亡前一日,我的借用田5块,参与争田次数8次(其中2次失败);这边多出来的1次争田次数是保卫战XD 如果自己的借用田到期没有去和贝萝妮卡(ベロニカ)申请延续,过几天会有其他牧场主向你挑战,不想让田就必须赢过对方。
争田比赛方式初期只有两种,行事历祭典和贸易出货额。我在行事历祭典都是选择作物祭来对决,所以下面以作物祭作基础来建议。
比作物祭
因为我没有买加工种子屋,只能用可重复收穫的作物提升品质,我选择了番茄(トマト)和蕃薯(さつまいも)每天洒肥料,洒到2.5颗星以上就赢了。
另一种方法,是种果树,一开始杂货店就能买到桃子树苗(ももの苗),买一颗来种,从春季开始就尽量天天施肥,约夏季末能採收至少2颗星以上的果实(我本身很喜欢果树不用浇水的优点XD 所以一开始就準备好了,但我前面都在悠哉瞎混XDD 是从夏季才开始想到要丢肥,最后只收到2.5颗星的品质)
比出货总额
蕃茄做成蕃茄汤(トマトスープ)或蕃茄汁(トマトジュース),蕃茄汁食谱必须接贸易商的委託才能得到(忘记委託物是交什么了,不过印象中不难);以此类推,秋季就把蕃薯做成烤蕃薯赚钱。
要注意山小屋の国料理卖到一定数量他可能会转为降价收购;如果你有品质3颗星和2.5颗星的料理各50个,你卖完3颗星50个后,想再卖会发现他降价了后面就不好再卖(100多元的东西降到80几元),因此第一次卖的数量很重要,或者尽量品质一样的99个塞给他,不要分成两种。
我其中一次争田失败就是败在这裡,当天只有山小屋の国的贸易商(如果有其他贸易商可以换个人卖,价格不会降),料理卖不到标準价格最后只能吞败……
另外,我觉得山小屋の国还满常加价收购渔获,如果有抓到乌贼(イカ),把那隻留下来养殖丢饲料,0.5颗星好像700多元,持续养到2颗星品质的1隻1000多元再加上加收的钱,在初期算是不错赚。
我自己SL试过3万以上可以第一名,2万多是第二名,1万7变成第叁名,不足1万就垫底了,所以可以自己分配金额,凑到3万就不要再卖,放到下次的争田对决。
大概就是这样,前打乔治(ジョルジュ)左踹爱丽洁(エリーゼ)右踢佛利兹(フリッツ)终于在一个季半的时间把5块田争到手。老实说,我玩得非常惊险,因为一直到秋29日还是没办法触发爱达婆婆的事件叁,秋30日的作物祭算是我的最后一搏,我本来也不抱希望了,没想到争到第5块田拿到作物祭第一,秋31日就这样刚刚好触发了事件叁!
也不知道该说高兴还是难过,秋31日爱达婆婆说自己最近体力不好不太能活动,但又说别担心她的身体,她接着还要整理家裡,冬1日就……
爱达婆婆的剧本做的还满细……平常去她家有时能看到她会停在柜子的照片前面(她后来会承认自己想念家人会跟照片说话),如果有跟她聊天,在秋季时,婆婆会咳嗽说自己秋天到了身体就不好使,或者婆婆会聊自己跟镇上人感情像家人,尤其跟杂货店爷爷以前很常喝茶,但这几天体力不好不常出门;参加秋季比赛时,比赛结束也可以发现只有婆婆没有到场参加Q_________Q
最后说一下为什么我没参加动物祭或者动物祭都是惨败收场……一是我本来不打算这么快养动物(因为懒得照顾)所以时间上就培养得比较慢,二是因为我觉得我好像碰到BUG了。
爱达婆婆给的那隻花子(ハナコ)不论我每天怎么辛勤刷毛挤奶,爱心仍然是空的,从春初一直到夏初还是这样,后来我新买了一隻羊咩咩,只照顾一天就升半颗星,因此更确认我家花子是个BUG……后来毅然决然,我把花子带去配种XD 我心想,这隻花子不行,花子的后代应该可以拿来用吧!结果生完孩子的花子大概是享受到当妈咪的喜悦,突然的就牛心大悦了!一回来升半颗星给我,之后便正常的会慢慢升心了。
所以说,如果有人碰到跟我一样的BUG,就带牠去生孩子吧……不过也真该谢谢花子BUG,如果不是因为花子,我也不会去查日方资料,就不会知道爱达婆婆的事情,到时候我发现我错过这些事件我应该会呕死Q________Q
之前看到那边有人崩溃到说以后就跟花子结婚了还觉得颇好笑的www 不过自己在玩到事件二,爱达婆婆说到儿子去都市发展孙子被带走了老伴也先死了那边还真是Q________Q
为什么啊~~~~妳怎么也走了呢~~~不知道我是懒人吗婆婆~~~~我自己的地都没有种满了,妳留这么大块地给我,我也不想用啊~~~~~~
官方也真是……爱达婆婆死了之后,直接把人家的房子铲掉……我本来还想就这样留着,保持爱达婆婆生前生活的景色……
现在什么都不在了,只剩下白茫茫的雪地……
有人说游戏中如果以后生了女儿会取名爱达做纪念,我想这个剧情真的影响很深,我自己也是将花子(ハナコ)的孩子取名叫花见(ハナミ)……虽然这么说很可笑,这些只是游戏数据而已,但我想我不会新买其他牛了,就这样慢慢配种下去延续花子的血脉吧。
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