战国无双4黑田官兵卫使用技巧心得
时间:2014-06-10 14:46:42来源:多玩作者:佚名热度:126次
《战国无双4》武将技能超级酷炫,不过要如何使用这些超赞的技能融合到普通攻击和连击之中呢?下面小编就带来《战国无双4》武将黑田官兵卫的使用心得,一起来看看吧!
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技能
1. C2-1是打出往上升的鬼手。
2. C2-2无需C2-1命中后就能直接打出,球往上攻击。
3. C3-1打出往下降的鬼手,带气绝效果。
4. C3-2是球体小幅度旋转直线吹飞敌人。
5. C4-1旋转攻击,球体围绕角色半圈。
6. C4-2还是球体旋转攻击,围绕角色,方向和C4-1相反。
7. C5-1旋转球体,前方小范围持续攻击敌人,方向可以变,不过站桩时间长。
8. C5-2是前方打出一个大范围的结界攻击敌人。
9. 6方效果非常一般,而且站桩,所以一般不用。
10. 跳方是挥动球体攻击敌人,范围尚可,可以用。
11. 跳C是跳起释放鬼手,范围小,一般不用。
12. 特殊技1是增加球的个数,最多4个,对很多招式的威力和范围都很大的帮助。
13. 特殊技2是释放出一个没有攻击力的结界,持续一段时间,可以吸取无双,结界里人越多,无双增加的越快。
14. 影技逃避中按普通攻击是冲前用球攻击,范围小,一般不建议用,4球的时候可以用。
15. 无双奥义是球体旋转攻击周围的敌人,然后召唤一个鬼手攻击。如果当前状态只有1个球,那就会变成2个,但是球体在2~4个则无变化。
16. 极意之后是冻牙属性,皆传是召唤一个巨大的鬼手攻击。
17. 杀阵是用球体托起敌人后撞击,基本单体。
神速
1. S1是神速动作的开始,后面动作是左右切换。
2. S2是挑空后前方球体小范围旋转攻击敌人。收招比较快,很快就可以按普通攻击。
3. S3是直线攻击,类似C3-2。收招慢。
4. S4同S2。
5. S5同S3。
6. S6是推前大范围的球体旋转攻击,不过出手很慢。收招慢。
7. 全部按蓄力攻击是前方范围内打出鬼手攻击。收招慢。
马战
1. 马C2是简单的挑空。
2. 马C3是球体直接砸地,气绝效果。
3. 马C4是球体在身体周围旋转,吹飞敌人。
4. 马方都在右边球体攻击,没有什么特殊。
武器配置
1. 有20级熟练的话,武器有30左右的攻击力够用了。
2. 效果技攻击较多,波击5也是不错的。
3. 属性推荐冻牙,不过除了闪光其他也可以。无双流用红莲。
4. 起手范围一般,风击忘记测试对他是否有效。反正个人是4个球常驻,所以没留意范围问题。
战斗技巧
一般战斗
1.主力输出可以是C2,C3,C4,C5都可以。不过这些都需要建立在特殊1-3的基础上,保持4个球。
2.所以特殊技1-3的4球要常驻,没有了要马上补上。只要4球状态消失前,再单按一次R1,就可以继续保持4球。利用这个小技巧,就能4球常驻,而且发动的时候破绽小很多。
3.有了特殊技的辅助,4个球体对C2,C3,C4,C5的范围和威力都有质的飞跃。
4.C5累积威力还可以,不过就是站桩的时间太长,所以建议人少一点再用。
5.3代来说C4的威力不强,本作里面C4也有好的威力,可以作为一个安全的主打技能,4球的时候,范围大到背后也能顾及。
6.C2和C3的鬼手威力还是比较可观。
7.由于现在不能在普通无双中释放特殊2,所以不算一个彻底的无双流。就算是先释放特殊2再释放无双,过程中也不能吸取无双。
8.不过极意可以自由组合招式的时候,用特殊2可以吸取无双。
9.神速速度不快,移动也不算远,清理杂兵推荐用S6或全三角。其他神速技少用。
10.一般招式不建议空挥,纵深不够。STEP的话,可以练练,走无双流可以不练。
结合配置
1.20级熟练,默认攻击力,用冻牙,4球常驻,基本就没啥问题。其他属性基本也是这个打法。
2.冻住后用C2,C3,C4主打。冰冻后C5也容易全中。输出还是比较可观的。
3.一定要无双流那就要用好特殊2,也可以几个无双后再极意,极意自由组合的时候把无双再搞满,如此循环。
4.无双流现在球体旋转的时间不多,导致能激发属性的次数有限,所以用红莲的效果比较好。
简单连段
1.C2-1->影技->C3-1->影技->C4。
2.冰冻->C4->影技->C2-1->影技->C3。
3.冰冻->6方->影技->C3-1->影技->C4。
4.C3-1->影技->C2-1->影技->C4。
以上就是小编整理的心得攻略,希望能帮助到对此款游戏感兴趣的玩家,也请多多关注k73.com网站!
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