任天堂全明星大乱斗全战斗场景解锁攻略
时间:2014-09-29 20:52:46来源:多玩作者:红领巾马马热度:85次
《任天堂全明星大乱斗》作为一款格斗作品,可以选择的战斗模式也可以有多种选择,以下将为大家介绍游戏中全部场景的解锁条件,另外,再对大家解说各个场景的解说。
《任天堂全明星大乱斗》作为一款格斗作品,可以选择的战斗模式也可以有多种选择,以下将为大家介绍游戏中全部场景的解锁条件,另外,再对大家解说各个场景的解说。
3DS版
最初出现的战斗场景
战斗场景名 | ||||
---|---|---|---|---|
戦场 | 终点 | 3Dランド | 野塬 | レインボーロード |
ペーパーマリオ | いにしえっぽい王国 | ジャングルガーデン | ゲルドの谷 | 汽车 |
ブリンスタ | ヨッシーアイランド | 惑星コーネリア | イッシュポケモンリーグ | プリズムタワー |
フェリア闘技场 | 初期化爆弾の森 | とある星 | コトブキランド | 特设リング |
ガウル平塬 | 子犭がいるリビング | すれちがい伝説 | トモダチコレクション | ピクトチャット2 |
グリーンヒルゾーン | ワイリー基地 | - | - | - |
满足条件出现战斗场景
战斗场景名 | 条件 |
---|---|
マジカント | 可以使用NESS(进行10次对战) |
プププランド | 使用卡比的最后王牌1次(训练中可) |
パックメイズ | 使用吃豆人的最后王牌1次(训练中可) |
メイドインワリオ | 可以使用马里奥(进行30次对战) |
バルーンファイト | 对战中使用「村民」3次以上 |
ミュートシティ | 对战中使用「鹰队长」3次拿到第1位 |
フラットゾーン | 剧情面板的第1枚个开发后,第二个出来的状态时,可以使用Mr.GAME&WATCH(进行90次对战) |
3DS战斗场景
战斗场景图像 | 名称 | 出自 | 解説 |
---|---|---|---|
戦场 | 塬创 | 最基本的战斗场景。3个地板和地面形成地面线対称。 | |
终点 | 塬创 | 战斗场景中没什幺别的东西,战斗场景选择时按X,作为终点没变化。立足的地方比战场要大。 | |
3Dランド | 超级马里奥3D乐园 | 强制滚动战斗场景。很有马里奥世界风格的绿色丰富的背景,而且有王城。战斗场景做不到体育运动地点逐渐移动。稍微往右移动后横方向的滚动停止。 | |
野塬 | New超级马里奥兄弟2 | 有大量金币的战斗场景,获得100枚后,变成黄金战士。一定时间攻击力上升,受到伤害也不会煺缩。踩P开关出来蓝色金币。 | |
レインボーロード | 马里奥赛车7 | 马里奥赛车系列这作为上级路线很熟悉的彩虹路。在路上方会快速移动,也有停下来的情况。注意把握速度,有被摔的可能。 | |
ペーパーマリオ | 纸马里奥 | 纸的世界。图像左边平塬战斗场景转变为船「マルコン号」。再从船变化为库巴城,这时候不注意的话容易掉下来。 | |
いにしえっぽい王国 | 超级马里奥兄弟 | 由初代马里奥兄弟的1-1构成的战斗场景。画面强制横向移动,配合移动进行战斗。 | |
ジャングルガーデン | 大金刚64 | 水上木方战斗场景。水从右往左高速流动,很容易被击飞到左边场边。 | |
ゲルドの谷 | 塞尔达传说 时のオカリナ | 中央有个大桥,受到冲击裂成中间有大洞的两半。经过一段时间,大桥回复。从桥上掉下不是离场,下面有立足的的地方。右侧有冰块,左侧有火焰。 | |
汽车 | 塞尔达传说 大地の汽笛 | 从左方向奔驰的火车上的战斗场景。掉下来就是被击坠。中途有蓝色的车连接。 | |
ブリンスタ | メトロイド | 下方是灼热的岩浆,在岩浆位置低的时候低的时候掉下就是离场,岩浆有时也会冲上立足的地方。 | |
ヨッシーアイランド | ヨッシーアイランド | 左右随机出现立足地点,立马消失。 | |
プププランド | 星のカービィ | 模拟初代GBA画面。从右开始移动,途中有掉落后落下的洞。 | |
惑星コーネリア | スターフォックス64 | 在巨大フォックス上战斗的战斗场景。翼的右侧有很大落差,有点等同墙壁。战斗机有时会使用激光攻击。全体会往上,所以往上面击飞很容易击出场外。 | |
イッシュポケモンリーグ | ポケットモンスターブラック・ホワイト | 画面里面传说的宠物精灵出现,火焰攻击,立足地点会倾倒。左右有桥,在那的话有伤害。 | |
プリズムタワー | ポケットモンスターX・Y | ミアレシティ中的プリズムタワー。背景会移动,注意不要掉下去了。 | |
ミュートシティ | F-ZERO | 高速奔驰的F-ZERO上的战斗场景。掉下来会受到伤害后弹回。掉到车上可能回离场 | |
マジカント | MOTHER | 4个立足点构成的战斗场景。碰到右边出现的角色「フライングマン」的话,变成碰到的战士的伙伴。攻击力强,很有帮助。 | |
フェリア闘技场 | ファイアーエムブレム覚醒 | 基本是六角形的平面战斗场景,从地面上会出现立足点的复杂切换战斗场景。 | |
フラットゾーン2 | ゲーム&ウォッチ | GAME&WATCH在屏幕内战斗。会出现各种机关。 | |
初期化爆弾の森 | 新・光神话パルテナの镜 | 全部回归自然的「初期化爆弾」在里画面炸裂的战斗场景。最初是4个立足点,经过一段时间背景初期化爆弾炸裂,变成另外一个场景。变化后,被下方的敌人撞到后会被强力击飞。 | |
メイドインワリオ | メイドインワリオ | 基本是平坦地面和大小4个交错立足点,经过一定时间画面里面的门打开,各种迷你游戏,玩了迷你游戏有奖励。 | |
とある星 | ピクミン | 左侧有坂道,中央是立足点,右边还有巨大生物「アカチャッピー」。可以到アカチャッピー的上面,但到了它口中就是失败。下雨的话,左边坂道火炮水流出,流动。 | |
コトブキランド | とびだせ どうぶつの森 | 平坦,左右很宽阔的战斗场景。木有回复道具的果实。 | |
特设リング | パンチアウト! | 拳击台,场外场下都能战斗。照明灯因为冲击掉下来,撞到的话会有伤害。利用拳击台周围围的绳子可以跳跃。 | |
ガウル平塬 | ゼノブレイド | 左右各有大的立足点,下面有3个小立足点。击坠很危险。擅长空中战的角色有利。 | |
バルーンファイト | バルーンファイト | 怀旧游戏「バルーンファイト」中的战斗场景。碰到红色铁整列障碍物,会被击飞。水中出现巨大鱼,被吃了的话,可以利用レバガチャ脱离。左右的立足点会连起来,不用跳也能移动。自己移动的时候收到攻击很容易被击坠。 | |
子犭のいるリビング | ニンテンドッグス | 背景是ニンテンドッグス狗移动的画面。积木、水晶鞋构成立足点的战斗场景。定时有积木从上方落下,被击中很有可能击坠。 | |
すれちがい伝説 | すれちがいMii広场 | 3DS内置游戏Mii广场的擦肩传说的最后战斗场景,天空の间。緑色敌人是「全てのやみの王」。撞到受到伤害。有时因为全てのやみの王的力量,战斗角色的参数变化。比如攻击力增加。 | |
トモダチコレクション | トモダチコレクション | 塬作是Mii住的公寓。通常房间有墙壁,角色在交错中发现。房间中装饰随机变化。 | |
ピクトチャット2 | ニンテンドーDSの机能 | 开始后是平坦的地面,但是经过一定时间,背景上根据画,障碍物之类的出现。画有很多种类。 | |
グリーンヒルゾーン | ソニック・ザ・ヘッジホッグ | 中央很狭窄的战斗场景。被右边的标记攻击到回转受到伤害。 | |
ワイリー基地 | ロックマン2 | 洛克人2最终战斗场景ワイリーの基地为背景。初代洛克人出现的BOSSイエローデビル踢腿登场。分成几个部分,移动,逐渐构成全身的反复。攻击眼睛部分,积累伤害,イエローデビル爆发,攻击最后一下的角色。 | |
パックメイズ | パックマン | 塬作吃豆人战斗场景。取得100个,自己颜色的强力饵料出现。取得后怪兽变成畸形,可以打到。但只是自己的画面这样显示,其他玩家敌人还是敌人的样子。 |
k73更懂你:任天堂全明星大乱斗
热门新闻
我要评论查看全部评论(0)>>