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怪物猎人4G发掘装备强度问题分析

时间:2014-10-18 09:39:11来源:k73电玩之家作者:小白热度:333

怪物猎人4G的上代作品就是4了,所以很多玩家都会拿这两者做一个比较,关于4G中的发掘装备强度的问题,小编说说自己的理解。

怪物猎人4G的上代作品就是4了,所以很多玩家都会拿这两者做一个比较,关于4G中的发掘装备强度的问题,小编说说自己的理解。

刷了几盘别人的公会恐暴,大概137左右会变成极限状态......后来野团各种猫车就煺了但出了把R 10武器:

这应是最高攻击吧!?其实这把LV 1带5防,升到LV 4就变成50防了......这样的话感觉这次发掘武器应不会超素材武器太多

就不知道存不存在自带紫斩有洞的

怪物猎人4G发掘装备强度问题分析

怪物猎人4G发掘装备强度问题分析

防具其实就有了斩术5,居合5 等单件没洞的装备(配装也不一定给G装防具好配)

总之要是这次的发掘武强度没4那么BT就好了- -

按之前看到的解析数据的说法,物攻最高强化满是340倍率,-10会心,也就是331的期望倍率

斩味/洞/属性应该还是算分,斩味比较好的有匠后紫斩5格的,和满斩2格紫的。满斩的这种斩味不知道为啥算的是评分比较差的斩味,所以可以期待属性和洞的表现更好,出现几率2%左右。

素材武器这边千刃武器加了极限后普遍有320的期望值,弓高达惊人的340倍率30会心,也就是365.5的倍率,物攻高于任何发掘装备了,其它各种武器强力的也不少。如果发掘武器这解析数据没错的话简单一句话评价就是:理论上数值斩味属性洞等全最优的发掘装备或许会强于顶级素材装备,但不会出现MH4那种随便一把好一点的挖掘都完爆素材武器1.3倍的情况了

k73更懂你:怪物猎人4G

怪物猎人4g

怪物猎人4g

游戏平台:3DSiOSNew 3DS

游戏类型:动作角色扮演

发售日期:2015-1-23全部版本发售日
3DS, New 3DS日版:2014-10-11
3DS美版:2015-3-18
3DS, New 3DS中文版:2015-1-23
3DS欧版:2015-02-13
3DS, New 3DS中文版:2015-5-28

游戏版本:日版美版欧版中文版

游戏标签:游戏推荐经典游戏好玩的游戏联机游戏

87

总分 玩家评分:40 k73评分:47
画面:8
剧情:8
系统:8
音乐:8
耐玩:8

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