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世界树迷宫4全职业技能说明及职业心得

时间:2012-07-12 15:59:20来源:k73电玩之家作者:小四热度:3572

世界树迷宫4加入许多的职业,剑士、夜贼、城塞骑士、狙击手、医师、印术师、舞者、方阵师、武士、帝国骑士这10个职业相信让很多玩家纠结如何在这里面找出5个来组成适合自己的队伍呢?下面就为大家带来本作中的全部职业的详细说明,另外还附赠一些相关的职业技

インペリアル/帝国骑士

主职业评价
高hp高防御高火力,看起来刚正朴实简单明了但实际上需要计算的职业
特征就是独门绝活驱动,其攻击力之强悍,杂兵基本就是一炮送走,甚至作为近战攻击,打敌人后排同样是一发送走
一人囊括斩,火,冰,雷,甚至还有无属性攻击,无论是什么敌人都可以稳定地提供伤害
但弱点同样明显
所有驱动技能都是发动为止增加所受伤害,因此虽然面板防御很高,但经常会死得莫名其妙
自己职业本身tp不高,驱动技能又个个都是tp大户,不好好运用冲击的话,很快就会oom
对杂兵时由于基本一炮一个,在能量转换和终结者两个tp恢复技能的支持下压力不会很大
在对boss时什么时候开启点燃火力全开是操 作的关键
顺便说一句,炮剑炮剑,还是剑,所以可以使用剑系的技能
副职业评价
。。无

可装备
炮剑,剑
重甲,轻甲,布甲
共通装备

默认数值

Lv

HP

TP

STR

TEC

VIT

AGI

LUC

1

47

24

9

8

7

4

5

35

231

85

37

30

33

22

20

70

99

技能解说

名前

最大
Lv

効果

必要スキル

消費TP

備考

Lv 1

. ★ .

帝国騎士の心得
帝国骑士的心得

1

炮剑的过热时间减少一轮

-

-

职业固有技

シャープエッジ
利锋

6

对单一目标进行斩属性近战攻击
额外减少炮剑的过热时间一轮

-

8

?

炮剑专用

インパルスエッジ
冲击

6

对单一目标进行斩属性近战攻击并恢复tp
只能在使用利锋后的下回合使用

シャープエッジ Lv2

2

?

アサルトドライブ
强袭驱动

4

驱动系技能,对单一目标进行斩属性近战攻击
到发动为止所受伤害增加
使用后炮剑过热8轮

-

14

?

強制排熱
强制排热

4

强行为炮剑冷却
额外减少炮剑的过热时间三轮

アサルトドライブ Lv2

20

?

リアガード
刚正防御

6

5回合内,使目标变为最迟行动
减少其所受到的伤害

-

6

?

buff

物理攻撃ブースト
物理攻击强化

8

增加物理伤害

-

-

被动

鉱物学
矿物学

1

採掘ポイントでの採掘時、一定確率で
更に素材を見つけることができるスキル

-

-

帝国騎士の極意
帝国骑士的极意

1

炮剑的过热时间额外再减少一轮,共二轮

帝国騎士の心得 Lv1

-

职业固有技

クールエッジ
冷却

6

对单一目标进行斩属性近战攻击
额外减少炮剑的过热时间二轮
只能在使用利锋或冲击后的下回合使用

インパルスエッジ Lv2

12

?

炮剑专用

チャージエッジ
冲能

6

对单一目标进行斩属性近战攻击
下次行动时的伤害上升
只能在使用利锋或冷却后的下回合使用

クールエッジ Lv2

12

?

フレイムドライブ
火焰驱动

8

驱动系技能,
对单一目标进行斩+火属性近战攻击
到发动为止所受伤害增加
使用后炮剑过热9轮

強制排熱 Lv2

16

?

フリーズドライブ
寒冰驱动

8

驱动系技能,
对单一目标进行斩+冰属性近战攻击
到发动为止所受伤害增加
使用后炮剑过热9轮

16

?

ショックドライブ
震击驱动

8

驱动系技能,
对单一目标进行斩+雷属性近战攻击
到发动为止所受伤害增加
使用后炮剑过热9轮

16

?

ホークアイ
鹰眼

4

3回合内
单一目标受到的属性伤害上升

-

6

?

buff

コンバーター
能量转换

6

攻击时命中目标弱点属性时恢复tp

ホークアイ Lv2

-

被动

狩猟者の嗅覚
狩猎者的嗅觉

1

在大地图挖各种资源时有一定几率使其不消失

-

-

大地图技能

帝国騎士の悟り
帝国骑士的顿悟

1

炮剑的过热时间额外再减少一轮,共三轮

帝国騎士の極意 Lv1

-

职业固有技

イグニッション
引燃

8

强行取消炮剑的过热
并且此后3回合内炮剑将不会过热

-

15

?

炮剑专用

オーバードライブ
过载驱动

8

驱动系技能, 必须在引燃状态下才可使用
对全体目标进行无属性远程攻击
到发动为止所受伤害增加
使用后炮剑过热9轮,解除引燃状态

イグニッション Lv4

20

?

フィニッシャー
终结者

6

杀死目标时tp恢复

-

-

被动

ワイドエフェクト
广域效果

6

单一目标的技能有一定几率波及目标左右单位

フィニッシャー Lv3

-

アクセルドライブ
极速驱动

8

驱动系技能,
对单一目标进行斩+无属性近战攻击
到发动为止所受伤害增加
使用后炮剑过热9轮

-

18

?

炮剑专用

ドライブマスタリ
驱动大师

8

战斗中,炮剑每过热一次,能造成的伤害便增加
死亡清0

アクセルドライブ Lv3

-

被动

属性攻撃ブースト
属性攻击强化

8

属性,无属性伤害增加

-

-

技能解说

心得

Lv

心得 極意 悟り
过热减少回合数

1

2

3

不点满这个你玩什么帝国。。

利锋

Lv 1 2 3 4 5 6
消費TP

8

9

10
dam倍率

驱动后无所事事时的连击起点
如果你有副职能进行其他剑系统的攻击也不是不可以,但考虑到帝国的输出特点,还是建议用本职的技能

冲击

Lv 1 2 3 4 5 6
消費TP

2

TP回復 20 24 28 31 33 35
dam倍率

tp恢复技能,但没有额外减少过热轮数的效果
点2点前置其实也很够用了,点高了威力还意外的挺高
多说一句,打空了自然不回。。

强袭驱动

Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
消費TP

14

16

18
dam倍率

考虑到帝国加入时候的等级,这个技能应该没什么出场的机会
基本上点个前置就行了

强制排热

Lv 1 2 3 4
消費TP 20 18 16 14
过热减少回合数

3

单纯减少过热时间的技能,算上使用技能的回合,一次能够减少4回合
想快点出引燃的时候就靠这个了

刚正防御

Lv 1 2 3 4 5 6
消費TP

6

物理・属性防御

不好意思,我没实际用过,真没。。

物理攻击强化

Lv 1 2 3 4 5 6 7 8
dam倍率 123%?

和战士,武士,狙击的同名技能相比,倍率微妙地略高一些?
帝国的所有驱动都带有斩属性,所以所有的技能都能得到此技能的加成
和其他同名技能互相叠加

冷却

Lv 1 2 3 4 5 6
消費TP

12

13

14
dam倍率

使用后额外减少2轮过热,用得不是很多

冲能

Lv 1 2 3 4 5 6
消費TP

12

15

18
dam倍率

攻击加成倍率暂时不明

火/冰/雷驱动

Lv 1 2 3 4 5 6 7 8
消費TP

16

18

20
dam倍率

帝国的看家本领,超火力的代名词,1级就拥有可怕的输出
1级打到敌人弱点时的伤害要高过满级的极速驱动-那边是无属性,虽然打不到弱点但不会被任何抗性减成
看到很烦人的杂兵时候,让舞者给一个轻快步伐,开门一炮送他上西天吧
tp消耗略大,但在能量转换和终结者的支援下其实压力不大

鹰眼

Lv 1 2 3 4
消費TP 6
属性防御低下

和狙击的技能名字相近,但这边是属性防御低下
不会降低无属性防御,因此极速驱动得不到此技能加成

能量转换

Lv 1 2 3 4 5 6
回復量 3 4 5 6 7 8

打到弱点就会恢复
什么?没弱点?找个法爷丢圣印!

狩猎者的嗅觉
体感发动率1到2成,对同一个点有可能连续生效两次,三次。。好吧我没那么rp

引燃

Lv 1 2 3 4 5 6 7 8
消費TP 15 10 5 20 15 10 5 20
必要过热回数

4

3

2

帝国的终极杀手锏
开启后3轮内驱动随便用,本来驱动就太过强力加入了冷却系统
一旦没了限制那火力之凶恶不用我再多说了。。
最快的情况下,开场驱动-冷却-利锋-引燃,第五回合开始就能火力全开
但是这样就无法得到驱动大师的过热攻击加成
即便这样,可以将输出集中在你想要的时候还是有着无比的魅力
顺便说一句,用完这个帝国基本留不下什么tp了。。什么时候开要自己有分寸

过载驱动

Lv 1 2 3 4 5 6 7 8
消費TP

20

22

25

dam倍率

浪漫技
想cos自由高达的时候可以玩一下
引燃到第三回合的时候,炮!门!全!开!
然后烧成纯白吧!
讲到底就是男人的浪漫,恩

终结者

Lv 1 2 3 4 5 6
回復量 8

杂兵向恢复技
反正一炮一个,如果这边和能量转换都点满的话
只要你自己不卖萌,应该是不会发生oom的事

广域效果

Lv 1 2 3 4 5 6
発動率

你想着要他发动他就不发动
发动率不是很高,不是很值得为其投资,顶多点一级希望中个彩

极速驱动

Lv 1 2 3 4 5 6 7 8
消費TP

18

20

22
dam倍率

攻击倍率略高于3色驱动,但无法打击弱点,通常情况下打出的伤害比3色要低
同样,无法打弱点能量转换也无发发动,不适合杂兵战
但无属性的意思是即使你斩突坏火冰雷全抗,我一样能100%打到你身上

驱动大师

Lv 1 2 3 4 5 6 7 8
dam倍率 15%

点满以后过热一次追加约15%伤害
死了就清零

属性攻击强化

Lv 1 2 3 4 5 6 7 8
dam倍率 120%?

这边和物理攻击强化一样作用于3色和极速驱动,追求伤害的话毫无悬念地点满



兼职心得
过热以后你当然可以选择用连击技能来度过回合数
但副职可以让你有更多选择

战士
战士的所有剑系技能都可以使用--你甚至可以玩连锁流,虽然比不上专业的
多了一块**,还有防御强化,更硬了
帝国自己速度慢,常有憋了数回合一炮出去,miss,先锋+先驱可以很大程度上解决这个问题
除了有命中加成和将近50%的威力加成,由于先锋先动的特性,驱动系技能“到发动为止所受伤害增加”的弱点也一并打消
实在闲得慌还能去拍一下盾击
所有兼职中最全面最稳定的选择

夜贼
关键字-追影的渣滓
驱动时候出了火力上升,连击时候出了双倍过热时间减少双倍tp恢复,哪个效果都相当开心
最关键需求的点数也不多,6点就能得到很大的提升

城塞
追求耐草时的选择
基本没什么可说的,顺便说一句,这完全就是师匠再临啊!!

印术师
超火力浪漫炮
符文光辉符文引导属性攻击强化,可以给于驱动技能相当大的加成
再加上tp强化和tp节约,本来就很强的续航力更上一层楼
但!是!点很紧张,对,很强,但是点很紧张。。记得别本末倒置

医生
帝国的tec意外地高,和舞者差不多一个等级
所以过热时候拉去治疗一下也是完全可以,但是没有心得的加成毕竟有些无力
如果有主力医生的话,说不定意外有效的组合

武士
副武士的话,蓄力的伤害大概也就翻个倍,从回合数上来说没有什么优势,就是节约tp而已
但是作为一炮出去要等半天的帝国,蓄力的意义就相当之大了
罗刹一级也有150%伤害,别点太多
罗刹大师,罗刹,蓄力后放出的驱动技能可谓是浪漫中的浪漫
不蓄力,开引燃连续3炮驱动,吃下罗刹和罗刹大师的加成同样无比碉堡。

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游戏平台:3DSNew 3DS

游戏类型:角色扮演

发售日期:2012-7-5全部版本发售日
PC中文版:2012-06-29
3DS日版:2012-7-5
3DS美版:2013-2-26
3DS, New 3DS欧版:2013-8-30

游戏版本:日版美版欧版

游戏标签:游戏推荐经典游戏游戏排行榜系列游戏

66

总分 玩家评分:26 k73评分:40
画面:5
剧情:5
系统:5
音乐:5
耐玩:6

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