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世界树迷宫4全职业技能说明及职业心得

时间:2012-07-12 15:59:20来源:k73电玩之家作者:小四热度:3572

世界树迷宫4加入许多的职业,剑士、夜贼、城塞骑士、狙击手、医师、印术师、舞者、方阵师、武士、帝国骑士这10个职业相信让很多玩家纠结如何在这里面找出5个来组成适合自己的队伍呢?下面就为大家带来本作中的全部职业的详细说明,另外还附赠一些相关的职业技

モノノフ/武士

主职业评价
拥有斩,坏,火,冰打击面的物攻手
str高是肯定的,虽然hp也很多但是vit一般,并且只能穿到轻甲,不在副职上动些脑筋不是很耐打
最大特征是堪称无可比拟的续航力,平砍回tp也好,罗刹解除回tp也好,虽然tp条短,消耗也大,但所谓来得快去得也快,没了再补回来就是
副职评价
蓄力正好2倍伤害,对大部分职业的输出都无法做出贡献,更多的是作为节约tp的手段
咬紧牙关很多职业都能用,可以在杂兵战中减少横死的几率
罗刹提供相当可观的全伤害加成,但点高了消耗也会变的很可怕


可装备
刀,锤
轻甲,布甲
共通装备

默认数值

Lv HP TP STR TEC VIT AGI LUC

1

54

20

10

3

7

6

7

35

258

49

39

18

28

24

29

70

468

79

68

34

50

44

51

99

技能解说

名前

最大
Lv

効果

必要スキル

消費TP

備考

Lv 1

. ★ .

武士の心得
武士的心得

1

平砍命中敌人时恢复tp

-

-

职业固有技

峰打
峰打

8

对单一目标进行坏属性近战攻击
一定几率造成麻痹

-

5

?

刀,锤专用

弧月
弧月

8

对敌人一横列进行斩属性近战攻击

峰打 Lv3

10

?

刀专用

頭砕
头碎

8

对单一目标进行坏属性近战攻击
一定几率造成封头

7

?

锤专用

羅刹
罗刹

6

每次行动损耗hp和tp
伤害上升

-

2

2

特有buff

不占用buff栏

食いしばり
咬紧牙关

4

每次战斗可发动一次
被攻击致死时不会死亡并恢复一定hp

羅刹 Lv1

-

被动

咆哮
咆哮

4

解除单一目标身上所有的强化状态
并对其造成无属性伤害

-

5

?

-

物理攻撃ブースト
物理攻击强化

10

强化物理伤害

-

-

被动

樹木学
植物学

1

伐採ポイントでの伐採時、一定確率で
更に素材を見つけることができるスキル

-

-

武士の極意
武士的极意

1

平砍命中敌人时恢复更多的tp

武士の心得 Lv1

-

职业固有技

衝破
冲破

8

同时消费hp和tp
对全体敌人进行斩属性远程攻击

-

16

?

刀,锤专用

氷刹
冰刹

8

对单一目标进行斩+冰属性近战攻击

衝破 Lv3

12

?

刀专用

鉄火
铁火

8

对单一目标进行坏+火属性近战攻击

12

?

锤专用

羅刹解除
解除罗刹

4

主动解除罗刹状态,恢复hp与tp

食いしばり Lv1

1

?

-

先制羅刹
自动罗刹

4

进入战斗时一定几率自动开启罗刹

食いしばり Lv2

-

自动

チャージ
蓄力

4

下次行动时的攻击力上升

-

2

?

特殊buff

不占用buff栏

背水の陣
背水之阵

8

装备两把武器时
物理伤害强化

チャージ Lv2

-

被动

強壮料理
强壮料理

1

食材の調理により上昇する
HPの量を増やすスキル

-

-

空スキル

武士の悟り
武士的顿悟

1

平砍命中敌人时恢复更多的tp

武士の極意 Lv1

-

职业固有技

閃刃
闪刃

8

对单一目标进行斩属性近战攻击

氷刹 Lv2

16

?

刀专用

無双神楽
无双神乐

8

对敌人全体进行随机斩属性近战攻击
hp越少攻击回数越多

閃刃 Lv3

22

?

流墜衝
流坠冲

8

对单一目标进行坏属性近战攻击
伤害波及目标左右单位

鉄火 Lv2

18

?

锤专用

乾坤一擲
乾坤一掷

8

对单一目标进行坏属性近战攻击
攻击结束后自身进入麻痹状态

流墜衝 Lv3

20

?

羅刹マスタリ
罗刹大师

8

开启罗刹时,hp越少所受伤害越少
tp越少造成伤害越多

羅刹解除 Lv2

-

被动

獅子奮迅
狮子迅奋

8

平砍命中敌人时恢复hp

-

-

技能解说

心得

Lv 心得 極意 悟り
回復量 8 10 12

平砍命中时恢复相应tp
追影之刃或剑舞发动时,打中几次就吸几次
追击和连锁时候不会吸收

峰打

Lv 1 2 3 4 5 6 7 8
消費TP

5

6

7

dam倍率 123% 127% 133% 150% 154% 158% 160% 170%
成功率

武士加入的时候可以直接点后面的技能,应该不会想要用这个初级技能了
平淡无奇的技能
虽然附带麻痹效果,但属于要rp好得不得了才行

弧月

Lv 1 2 3 4 5 6 7 8
消費TP

10

12

14

dam倍率 128% 134% 140% 150% 155% 159% 161% 170%

武士加入的时候可以直接点后面的技能,应该不会想要用这个初级技能了
攻击倍率和峰打持平
这边是列攻击,但相应tp消耗也翻了个倍

头碎

Lv 1 2 3 4 5 6 7 8
消費TP

7

8

10

dam倍率 134% 140% 144% 160% 164% 159% 168% 185%
成功率

武士加入的时候可以直接点后面的技能,应该不会想要用这个初级技能了
伤害倍率比初期其他技能略高

罗刹

Lv 1 2 3 4 5 6
dam上昇率 145% 150% 155% 160% 165% 170%
発動時消費TP

2

行動毎消費HP

10

23

51

89

135 197
行動毎消費TP

5

6

7

8

9

10

每次行动都会烧血和魔,包括使用burst技能,包括你中状态不能动弹
反击,追击,连锁等不会掉血
和以前不同,这次会烧死
不占用buff栏位置,持续时间无限的特殊buff
加成任何伤害,法爷也可以兼
一开始别点太高,可能出门就被自己烧死啥都干不了
加成相当可观

咬紧牙关

Lv 1 2 3 4
受到致死伤害時回復HP至 10 50 100 200
発動率

100%

必定能多一条命
角色并没有死亡,是hp降到1并恢复到上表的数值,所以身上的buff和异常状态等都会保留下去

咆哮

Lv 1 2 3 4
消費TP

5

dam倍率

无论如何也想点一级的方便技能
无属性的伤害部分,如果对方身上没有可解除的强化,则伤害也不会发生

物理攻击强化

Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
dam倍率 104% 109% 112% 115% 116% 117% 118% 120% 122% 124%

加成伤害倍率
和其他职业的同名技能互相叠加

冲破

Lv 1 2 3 4 5 6 7 8
消費HP

最大HPの12%~25%?

消費TP

16

18

20

dam倍率 140% 148% 155% 170% 177% 180% 182% 192%

同时掉血魔进行全体远程斩攻击-远程意思是打后排也不会衰减
倍率挺高,远程攻击也很方便,但是消耗略大
使用技能时消耗的hp目前暂无结论

冰刹

Lv 1 2 3 4 5 6 7 8
消費TP

12

14

16

dam倍率 170% 210% 260%

倍率不低,并且还是双属性攻击
至少点一级,在面对物抗敌人或是弱冰敌人的时候会很有效

铁火

Lv 1 2 3 4 5 6 7 8
消費TP

12

14

16

dam倍率 170% 210% 260%

性能几乎和冰刹是一个模子里刻出来的
这边是火+坏属性

罗刹解除

Lv 1 2 3 4
消費TP

1

HP回復量 80 140 200 270
TP回復量

20

30 40 50

主动解除罗刹并恢复hp和tp
发动需要1点tp,所以不要等tp烧干净了才想起来,到时候用不出来的
反复罗刹-罗刹解除,tp就满了
hp恢复效果不受医生心得加成

自动罗刹

Lv 1 2 3 4
発動率 約20% 約30% 約40% 約50%

发动的话可以节约一回合,但是罗刹等级高的时候小心烧死自己
开局自动发动-罗刹解除便可很轻松地恢复tp
要点的话就点满

蓄力

Lv 1 2 3 4
消費TP

2

dam上昇率 180% 200% 210% 220%

下次行动时的物理伤害增加
兼职武士只能点2级,200%也就等于打两下,只能作为节约tp的手段使用,只有帝国例外
不攻击效果也会消失,因为说明是“下次行动时”

背水之阵

Lv 1 2 3 4 5 6 7 8
dam倍率 110% 116% 120% 122% 124% 126% 128% 130%

优秀的被动技能
和夜贼的追影不同,不会使攻击变成2下,而是纯粹增加伤害
所以对技能有效
贼和武士组合的话,便能得到强化过攻击力的副手攻击

闪刃

Lv 1 2 3 4 5 6 7 8
消費TP

16

18

21

dam倍率 230% 300% 340%

大概是武士技能里最无脑的一个了

无双神乐

Lv 1 2 3 4 5 6 7 8
消費TP

22

26

30

dam倍率

63%

68%

75%

攻撃回数 2~8 2~9 2~10

hp的多少与连击回数的关系正在验证中
但如果满血就只能出2刀的话,那实在很难用

流坠冲

Lv 1 2 3 4 5 6 7 8
消費TP

18

21

24

dam倍率 170% 230% 280%

横扩散攻击,倍率略低,但扩散的话攻击力也能算及格

乾坤一掷

Lv 1 2 3 4 5 6 7 8
消費TP

20

23

27

dam倍率 300% 360% 430%

攻击倍率除去无双神乐便是武士技能里最高的,tp消耗也并不离谱
但使用后自己必定陷入麻痹状态
可以使用低速辅助人员解除,也可以跳个解除异常舞蹈来预防
但城塞的神圣加护无法抵挡该麻痹效果

罗刹大师

Lv 1 2 3 4 5 6 7 8
攻撃上昇率
防御上昇率

倍率验证中

狮子迅奋

Lv 1 2 3 4 5 6 7 8
HP回復 20 38 56 70 90 103 115 125

和心得一样,砍不中就不回,砍中几下回几次
医生的心得有效
想要控血的时候反而会很碍事

兼职心得

战士
可以得到攻防一体,防御强化,破刃3个防御性技能,生存能力大幅度提升
攻击强化,先锋,先驱,输出能力也有大幅提高,还额外得到了先攻的权利
连锁的伤害虽然没本家高,但也是完全可以一用的等级,还能补正武士没有突属性攻击的短板
和副夜贼比,更倾向于技能

夜贼
可以得到追影之刃和追影渣滓
和夜贼副武士相比平砍的攻击虽然略低,但是这边平砍能回tp,hp吸收量也有很大差距
一砍就是两刀,hp吸250,tp吸24,碉堡了,这样开着6级罗刹都能站着肛了
技能输出上,追影渣滓就算出了也只是50%的伤害,和上面战士只要开了先锋就能稳定增加50%相比,明显吃亏不少,何况还少4级攻击强化和先锋的先手优势
和副战士比,更倾向于平砍

舞者
可以得到剑舞
虽然得到很多辅助,但武士有着自己的攻击节奏,并没有太多时间去跳舞,更多的还是为了剑舞这个技能
顺便还能cos歌舞伎

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世界树迷宫4

世界树迷宫4

游戏平台:3DSNew 3DS

游戏类型:角色扮演

发售日期:2012-7-5全部版本发售日
PC中文版:2012-06-29
3DS日版:2012-7-5
3DS美版:2013-2-26
3DS, New 3DS欧版:2013-8-30

游戏版本:日版美版欧版

游戏标签:游戏推荐经典游戏游戏排行榜系列游戏

66

总分 玩家评分:26 k73评分:40
画面:5
剧情:5
系统:5
音乐:5
耐玩:6

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