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最终幻想探索者忍者装备搭配&战斗技巧分享

时间:2014-12-30 08:49:10来源:巴友作者:rickcheung(謎)热度:191

《最终幻想探索者》忍者是个人推荐的近战物理职业之一,初期可以使用双刀,简单暴力,下面分享一下这个职业怎么搭配装备已经战斗技巧。

《最终幻想探索者》忍者是个人推荐的近战物理职业之一,初期可以使用双刀,简单暴力,下面分享一下这个职业怎么搭配装备已经战斗技巧。

最终幻想探索者忍者装备搭配&战斗技巧分享

以下笔者的小心得:

装备:

因为忍者依靠连技暴发,而不依靠在怪旁边普攻输出,加上忍者不少技能会无效对方攻击,装备考虑上移动速度比防御力更重要(而且发挥到忍者跑路特技的威力)。我穿的是カエルム套装,加移动加COST防御力也不错(就是外型不够可爱,好喜欢白魔专用那套,可惜只有白魔能穿),也可以换穿移动加10的服。

武器是双忍刀,因为两把可以有更多支援效果,变化也更大。技能攻击力只看上面那一把,下面那一把只看效果和普攻第二击伤害(但是忍者不依靠普攻伤害所以忽略)。下面那一把可以选择自己喜欢的,小弟目前上面的是胧月,下面的是樱吹雪。

饰物为盗贼のアンクレット(吸血+8),不想洗太多有高吸血就算了,反正双刀普攻几下AP又回来了。打到200+级了也没遇过大问题。晚点可能换オーパーツ,有时间洗的话...

战法:

最基本的战法以雪月花三连技为核心,加上不知火和幻影无双组成五连技,在场边游走等待攻击机会。

忍者攻击机会有两种:

1. 对方硬直时

2. 发动空蝉后

空蝉实际上是一招获得4-5秒无敌时间的逆天技能,发动后忍者可以不用考虑敌人攻击直接冲过去连技。放完一套连技后,利用吹雪获得的加速效果逃离,再等待下次机会。

另外一种战法是以正眼作为核心。敌人不锁定自己忍者大可以跑过去连技,但是敌人追着忍者跑时就要使用正眼。正眼实际上是一招无效对方一次攻击后,还可以反过来封锁敌方的技能。即使装备没附加状态,正眼本身的OA就能带有各种附加状态。其中可以封锁对方的有:石化,麻痺,冻结,时间停止,即死(只限杂鱼)。一个带有以上各种OA的正眼非常强,即使是10星王的抗性也会被附加上其中一两种(虽然不是必中),比如奥丁就常常中麻痺,七剑则常常中冻结。只要附加上其中一种就可以让忍者不受任何伤害下完整打完一套连技。但是要注意正眼无法防御多段连续攻击。

但是你可能会发现,忍者放了「正不雪月花幻空」7招之后已没COST放リジェネ!回复怎办?这又是OA出场的时候了,雪月花OA可以带吸血吸AP,装备吸血跟技能吸血是分开算的,所以不用担心会无效。吸AP可能会令AP过份充足(?)而降低幻影的伤害,但是利用OA和胧月的回避加乘,足以追回伤害差距。对忍者而言,攻击技能就是回复技能。

为求保险,我自己另外再加上了一个ケアル,OA有自动回复,状态回复,回复,分身(其实是问白魔那边借来的技能...还好之前白魔有好好练)。这样做的塬因是:

1. 紧急回血(其实吃药也行)

2. 回复状态(其实吃药也行)

3. 成功发动分身时,ケアル即变成空蝉,可以冲过去直接吸血

这样就8招用光了。也可以用其他带有同等OA的技能代替,比如见切り和レビテト(浮游魔法)也是不错的选择,见切り可以提升幻影的伤害,レビテト可以在真海洞表演水上飘。装备不够COST时也可以放弃第8招。

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结语:

在空蝉和正眼保护下忍者死的机会很低,甚至可以无伤以连技打倒对手。即使被十数只杂鱼围攻下也可以靠正眼和不知火来突破围困。我很喜欢忍者这种可以在敌人之间来去如风的职业。

虽然不对题,但是还是说一说。请放弃无脑龙骑,会养成不良习惯。看到只会一直在王前面YYY喷出一堆绿字黄字就不爽,不用回避不用走位不用复活只要YYY把王打倒,不如下线自己一个人YYY。还好M_没这种无脑YYY打法。

最终幻想探索者

最终幻想探索者

游戏平台:3DSNew 3DS

游戏类型:动作角色扮演

发售日期:2016-1-26全部版本发售日
3DS欧版:2016-1-29
3DS, New 3DS美版:2016-1-26

游戏版本:日版美版欧版

游戏标签:游戏推荐经典游戏好玩的游戏联机游戏

61

总分 玩家评分:20 k73评分:41
画面:4
剧情:4
系统:4
音乐:4
耐玩:4

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