勇气默示录游戏细节公开:类最终幻想5的战斗系统、队友对话系统
时间:2012-07-23 14:49:47 来源:k73电玩之家 作者:小四 热度: 151 次
日本的电击online于近日对SE预定发售于3DS平台的本格RPG游戏《勇气默示录》进行了游戏专访,本次得到了游戏的大量细节,本作拥有类似《最终幻想5》的战斗系统以及传说系列和勇者斗恶龙系列的“队伍对话”系统,可谓是一款集大成之作。
日本的电击online于近日对SE预定发售于3DS平台的本格RPG游戏《勇气默示录》进行了游戏专访,本次得到了游戏的大量细节,本作拥有类似《最终幻想5》的战斗系统以及传说系列和勇者斗恶龙系列的“队伍对话”系统,可谓是一款集大成之作。
以下详细报道:
■ 战斗系统
之前报导过,BDFF使用了转职系统。
这个转职系统类似于FFV,但是加了“cost”元素后,增加了自由度。
你将在战斗中使用两种类型的能力:职业命令和支援技能。
职业命令是角色在战斗中使用的标准指令——如魔法和攻击。
支援技能是不需要输入指令,自动发动效果的技能(即被动技能)——如+10%HP,又如骑士会保护濒临死亡的同伴。
职业命令之一可以设置成你在别的职业时习得的某个技能。
利用这个系统,你可以让一名骑士使用白魔法,etc。
支援技能亦是如此,可以习得别的职业的技能。
支援技能使用的是“cost”系统。
你可以自动设置支援技能,不管原来的职业是什么。但前提是在你的“cost”以内。
利用这个系统,你可以令孱弱的白魔法师强化其HP和防御力。如下图所示。
当你职业等级提升时你可以获得新技能,提升职业等级则是通过击败敌人并得到“职业点”。
最高可以提升至LV10。
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