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3DS GAMEBOY游戏自制ROM和CIA安装包教程

时间:2015-02-03 11:06:13来源:多玩作者:南春香热度:1104

可能之前给玩家们介绍过一些,但是不够全面,那么现在就将游戏自制ROM和CIA安装包的详细教程分享给大家吧,希望大家都能够学会哦。

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3DS GAMEBOY游戏自制ROM和CIA安装包教程

自制工具:K73.COM

准备工作:

1,需要python和python PIL;python2.7.9和PIL x64下载:K73.COM

2,需要用emuNANDtool先备份一下虚拟系统(为何要这么做,在后面说明)

方法步骤:

1,将你想要转换的GAMEBOY游戏*.gbc改名为rom.gbc,放到input文件夹;(如果你的GB游戏zip压缩文件需要解压出来,若是gb游戏,也要改成gbc后缀,我懒得去加多几个语句判断了)

2,制作好你的游戏上屏标题、图标(一大一小),都必须png格式,上屏标题图片分辨率256×128(名字banner.png),大图标48×48(icon48.png),小图标24×24(icon24.png),然后放到input文件夹里;

3,修改gb.rsf、gbcia.rsf文件,Title改成容易辨识的名字(在Devmenu可以很清楚看到这个名字,好像最多只能8个半角英文字符),修改ProductCode,这个也是跟前面一样(官方范例是:CTR-X-XXXX),修改UniqueId(重要,这个编号本来是官方游戏编号,如果此编号与实际正版游戏重叠,会导致图标显示混乱,建议修改为五位数以上,如0xffa00,目前官方游戏编号还没超过四位数。这也是为什么前面说先备份虚拟系统的原因,以免以后图标显示混乱了,被迫重做虚拟系统。注意这一步,每做一个新的ROM就一定需要换一个UniqueID,不然相同ID的话,系统只记住第一次运行这个ID的图标和名称)

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4,修改AppData.txt文件,这个是光标停在游戏上显示的名字,比如longtitle="Pokemon pinball GAMEBOY Color",shortitle="Pokemon pinball",publisher="Haruka";(同第3步,每做一个新ROM就要改一下)

3DS GAMEBOY游戏自制ROM和CIA安装包教程

5,替换音效sound.bcwav,这个是光标停在游戏上时的声音,工具里放了三个音效,分别是gbcVC、nesVC、bigbluemenu的音效,在bcwav_audio文件夹里挑一个放到input文件夹改名替换掉;

6,运行批处理makeGBROMnCIA,在output文件夹生成GBC.3ds和GBC.cia,大功告成。

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游戏平台:3DSNew 3DS

游戏类型:其他

发售日期:2014-11-24全部版本发售日
PC中文版:2024-3-4
3DS, PC美版:2014-11-24
3DS美版:2014-11-6
3DS, New 3DS美版:2015-8-15

游戏版本:日版美版欧版中文版

游戏标签:主机破解

66

总分 玩家评分:20 k73评分:46
画面:4
剧情:4
系统:4
音乐:4
耐玩:4

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