交叉领域计划KOSMOS与武神流对比分析
时间:2014-10-23 10:40:13 来源:k73电玩之家 作者:小白 热度: 84 次
KOSMOS与武神流是游戏中比较BT的两个人物了,到底谁更强一些呢?玩家们的争论一直没有停过,那么小编下面就做个试验来对比分析一下吧。
KOSMOS与武神流是游戏中比较BT的两个人物了,到底谁更强一些呢?玩家们的争论一直没有停过,那么小编下面就做个试验来对比分析一下吧。
条件:
1. 最后一关,可以省很多时间,因为可以只出主角和 KOSMOS 或主角和武神流。
2. KOSMOS lv53,武神流 lv52,所有招数都出来了。
3. KOSMOS 装备移动+3, 2 个全属性防+1, 攻防技+25
4. 武神流装备移动+3, HP+30%, HP 恢复10%, 攻防技+25
5. 不用任何道具,不用再动,不被打晕,不用战斗回避命令。
6. 主角什么都不做。由另一人物消灭除片那,恶天狗之外的 Boss 和杂兵。
武神流装备 HP+30%, HP 恢复10% 是为了防止 RP 不好而被灭。装备移动+3 是习惯,因为我每个人都装了。KOSMOS 可以随便装什么都可以,根本是打不死的。
武神流开打:
1. 没有用隐身回复 HP,因为:
a. 浪费时间,Boss 和杂兵都冲主角去了,要追上去打。
b. 打完一套连招有可能回复 HP。
c. 挨打能加快 AP 回复速度。
2. 打完一套连招等敌人落地再打另一套以回复 HP 和气绝值。 这样的话,lv60 以前就不能用必杀了,因为要打足 3 套 BR 少了一点。
3. 到苦行道时气绝值 30,灭了最终 Boss 时是 53,HP 全满,气绝值的恢复速度大大慢于 HP 的恢复速度。
4. 总用时 110 分钟,lv52 ----> lv64, 到最终 Boss 时 lv60,打 Boss 时间 40 分钟。
KOSMOS 开打:
1. 每战开始用 HP 恢复,降敌防御,加攻三种魔法。
2. 除某些 Boss 外,都用 no guard 选项以加快 AP 恢复速度。
3. 总用时 80 分钟,lv53 ----> lv62, 到最终 Boss 时 lv57,打 Boss 时间 30 分钟。
结论:
KOSMOS 速度绝对不慢,高防和无限 MP 使她能用 no guard 以每战恢复 2 AP,对最终 Boss 时都是打她两次后才被打,比武神流快一点。而武神流没有这种优势,要恢复 HP 和气绝考的是 RP,就像我打最终 Boss 时三套连招才有一次是恢复 HP。但一般战斗都有两次的。
武神流两战能将任何一种没有气绝防御的敌人打晕或消灭。 KOSMOS 两战能将除最终 Boss 外的任何敌人消灭。 lv57 时最高伤害是 10657。
武神流升级的速度是最快的。
如果互相单挑的话只有两种可能,互秒或都打不死对方。
我是认为 KOSMOS 强些,杀敌效率高,能够控制敌人的剩余 HP 量以供其他人练级。.
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