世界树迷宫4传承的巨神各职业点评
时间:2014-11-13 16:05:05来源:k73电玩之家作者:小白热度:112次
在世界树迷宫4传承的巨神这款游戏里面,职业的种类不少,在一定程度上增强了游戏的可玩性,游戏中的这些职业,小编都简单的体验了一番,那么下面就说说自己对各职业的理解吧。
在世界树迷宫4传承的巨神这款游戏里面,职业的种类不少,在一定程度上增强了游戏的可玩性,游戏中的这些职业,小编都简单的体验了一番,那么下面就说说自己对各职业的理解吧。
剑士的武器:剑、突剑。前排平衡职业。
右边技能说明:
第一个:自己先攻击的时候,队友攻击力还有命中率上升。
第二个:炎属性攻击(大概)
第三个:剑攻击、然后利用突剑二段攻击的连续攻击。
第四个:舍弃防御,冲入敌阵(?)
第五个:盾牌攻击,让对方攻击力下降。
单单看职业技能,感觉这次的战斗系统可能会有些改变。敌阵是什么?剑跟突剑二段攻击?估计要等到上手才能知道了。
总的来说,剑士给我的感觉略中庸。
医生武器:锤子、手杖。后排回复型职业。
右边技能说明:
第一个:团队HP回复量增加(不知道物品有没有同样效果)
第二个:回复术
第三个:一定回合提升回复量(不知道是不是全体的)
第四个:武器攻击技能。带STUN(眩晕)效果
第五个:战斗结束后回复一定的HP(老技能)
职业还是跟以前一样,团队核心职业。这次第一个技能是团队的,配合其他有HP回复的职业也是非常不错的。
骑士的武器:锤子。前排防御特化职业。
右边技能说明:
第一个:前排的时候,被攻击的话可以回复TP(个人感觉不错的技能)
第二个:吸引敌方的注意,成为队友的盾。
第三个:帮队友一个人防御。
第四个:帮一列队友承受伤害。
第五个:被攻击的时候这个技能伤害上升。
其实就是以前的骑士。但是已经解决了以前TP不够的问题。前排预定职业之一。
狙击手的武器:弓箭 后排输出型职业。
右边技能说明:
第一个:弓技能一定几率会心。会心的情况伤害增加。(参考机战的激励哥)
第二个:一定回合自己的会心率增加。
第三个:必中、一定几率脚封效果。
第四个:贯通攻击,可以前后两排敌人。
第五个:向敌人侧面移动,敌方一列贯通攻击。
狙击手的技能可以看到敌方其实也是有两排的。那么估计部分武器是无法直接攻击后排了。那么后排的职业估计只能魔法或者弓箭才能打到对面后排的职业了。
舞娘的武器:图片上看得出是突剑,不知道会不会跟前几作一样可以用弓箭了。然后这次的强化效果变成一列了。参考上一作的王族。暂时定为前排支援型角色。
右边技能说明:
第一个:我方的支援类技能时间延长。
第二个:一定回合内,自身同列的角色回合结束的时候回复HP。
第三个:一定回合内,自身同列的角色攻击力上升。
第四个:一定回合内,自身同列的角色攻击的时候可以追击。
第五个:通常攻击时一定几率复数攻击。
队伍强化型角色。因为有1技能存在。队伍的支援类技能可以得到强化。估计也是队伍里面不可缺少的职业了。
印术师的武器:手杖(大概) 属性输出职业。
右边技能说明:
第一个:同列角色的属性、无属性防御力上升。
第二个:一定回合,敌方炎属性相性下降,我方炎属性相性上升。
第三个:冰属性敌方前后两排攻击。(参考狙击手)
第四个:雷属性敌方复数攻击。
第五个:一定回合,自己的属性、无属性攻击力上升。
对比前几作相对比较尴尬的魔法师类职业生存率应该会高点,毕竟自带防御上升嘛……如果其他职业都没属性类攻击的话印术师就变得很重要了。
暗杀者的武器:匕首 前排骚扰型职业
右边技能说明:
第一个:攻击状态异常的敌方时。伤害大幅度上升。
第二个:一定几率麻痹效果攻击(匕首)
第三个:一定几率即死,状态异常敌方即死几率上升
第四个:可以装备两把武器,通常攻击变成2回攻击。
第五个:一定回合内,敌方对自己的一次攻击无效化
技能非常美的职业。感觉加点上可以有很多研究。毕竟队伍里面其他角色随便就可以帮忙上异常状态。虽然自身防御力一定不高。但是技能实在太美了。
方阵师的武器:手杖 后排骚扰性角色。
右边技能说明:
第一个:方阵效果结束的时候。TP回复
第二个:一定回合,敌全体张开毒属性方阵
第三个:一定回合,敌全体张开腕封效果方阵
第四个:方阵解除,我方HP回复。
第五个:方阵解除,敌方一体无属性攻击。
感觉上就是诅咒师+王族。配合暗杀者、医生的话感觉会不错。但是总觉得有点中庸。
个人组队参考:
前排 骑士 暗杀者 舞娘
后排 狙击手 医生
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