世界树迷宫4全职业技能说明及职业心得
时间:2012-07-12 15:59:20 来源:k73电玩之家 作者:小四 热度: 3572 次
世界树迷宫4加入许多的职业,剑士、夜贼、城塞骑士、狙击手、医师、印术师、舞者、方阵师、武士、帝国骑士这10个职业相信让很多玩家纠结如何在这里面找出5个来组成适合自己的队伍呢?下面就为大家带来本作中的全部职业的详细说明,另外还附赠一些相关的职业技
フォートレス/城塞骑士
主职业评价
拥有最高级别血量和防御的专业肉盾
同时有着被攻击便恢复tp的优秀固有技
护卫系技能十分霸道,但对城塞自己的生存能力是个严峻的考验
本作其他前卫职业基本都偏向攻击,只有城塞是专业的肉盾,可说是城塞最大的优势
副职业评价
可以得到拿盾的权利
并且有物理防御强化和hp上限强化
生存能力可以有质的飞跃
如果是比较清闲的职业还可以考虑拿几个buff技能
可装备
锤
重甲,轻甲,盾
共通装备
默认数值
Lv | HP | TP | STR | TEC | VIT | AGI | LUC |
1 |
52 |
21 |
5 |
6 |
11 |
3 |
6 |
10 |
104 |
35 |
10 |
11 |
18 |
8 |
11 |
35 |
|||||||
70 |
|||||||
99 |
技能解说
名前 |
最大 |
効果 |
必要スキル |
消費TP |
備考 |
|||
Lv 1 |
. ★ . |
|||||||
城塞騎士の心得 城塞骑士的心得 |
1 |
站在前列时,每次成为敌人的目标都会恢复tp |
- |
- |
职业固有技 |
|||
ボルトストライク 高压打击 |
10 |
对单一目标进行坏+电的双属性攻击 |
- |
8 |
10 |
锤专用技能 |
||
ホーリーバッシュ 神圣猛击 |
10 |
对单一目标进行坏属性的近战攻击 命中后根据伤害按比率恢复hp |
ボルトストライク Lv3 |
10 |
12 |
|||
ディバイドガード 单体护卫 |
6 |
使用当回合,为目标抵挡任何攻击 |
- |
3 |
盾专用技能 |
|||
防御陣形 防御阵型 |
6 |
3回合内,强化物理防御力 |
- |
12 |
buff |
|||
防御陣形II 防御阵型2 |
6 |
3回合内,强化属性防御力 |
防御陣形 Lv3 |
12 |
||||
挑発 嘲讽 |
4 |
4回合内,使敌人有更大几率攻击自己 |
- |
2 |
||||
先制挑発 自动嘲讽 |
4 |
在进入战斗后当回合有一定几率自动使用嘲讽 |
挑発 Lv2 |
- |
自动技能 |
|||
物理防御ブースト 物理防御强化 |
10 |
增加物理防御,减少所受物理伤害的倍率 |
- |
- |
被动技能 |
|||
鉱物学 矿物学 |
1 |
在矿点挖掘时,有一定几率得到额外的稀有素材 |
- |
- |
||||
城塞騎士の極意 城塞骑士的极意 |
1 |
站在前列时,每次成为敌人的目标都会恢复更多的tp |
城塞騎士の心得 Lv1 |
- |
职业固有技 |
|||
リベンジスマイト 复仇打击 |
8 |
使用后开始计数 3回合后对敌人进行一次坏属性攻击 3回合内被敌人攻击次数越高伤害越大 |
ホーリーバッシュ Lv2 |
14 |
锤专用技能 |
|||
ラインディバイド 队列护卫 |
6 |
使用当回合,为目标一横列抵挡任何攻击 |
ディバイドガード Lv3 |
10 |
盾专用技能 |
|||
オールディバイド 全体护卫 |
6 |
使用当回合,为队伍全体抵挡任何攻击 |
ラインディバイド Lv3 |
20 |
||||
騎士の加護 骑士加护 |
6 |
自己身上的异常状态和封锁会在回合结束时有更高的几率自动解除 |
- |
- |
被动技能 |
|||
聖なる加護 神圣加护 |
4 |
为一横列加上能够抵挡一次异常状态的加护,效果持续3回合 |
騎士の加護 Lv3 |
14 |
buff |
|||
ランパート 壁垒 |
6 |
3回合内,强化自己的物理/属性防御力 |
- |
8 |
||||
ヒールウォール 治愈之墙 |
8 |
同列的队友在选择防御时会恢复hp |
- |
- |
被动技能 |
|||
歩哨 步哨 |
6 |
使用后在一定步数内 显示当前楼层所有foe的位置 |
- |
6 |
地图技能 |
|||
屈強料理 不屈料理 |
1 |
由料理效果所得到的vit加成会变得更多 |
- |
- |
大地图技能 |
|||
城塞騎士の悟り 城塞骑士的顿悟 |
1 |
站在前列时,每次成为敌人的目标都会恢复更多的tp |
城塞騎士の極意 Lv1 |
- |
职业固有技 |
|||
アースブレイク 大地碎击 |
8 |
对单一目标进行坏属性近战攻击, 伤害会扩散至目标左右,自己也会受到反噬 |
リベンジスマイト Lv2 |
24 |
锤专用技能 |
|||
ディバイドモード 护卫模式 |
6 |
3回合内,为所有hp低于50%的队友抵挡任何攻击 |
オールディバイド Lv3 |
20 |
盾专用技能 |
|||
ガードマスタリ 防御大师 |
8 |
站在前列时,有一定几率使攻击自己的物理/属性攻击无效 |
ディバイドモード Lv2 |
- |
被动技能 |
|||
HPブースト hp强化 |
10 |
按比率强化最大hp |
- |
- |
||||
技能解说
心得
Lv | 1 |
回復量 | 3 |
被攻击就固定回tp,无论是否命中你
攻击次数越多回得越勤快
基本城塞是不会出现没tp的事
高压打击
Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
消費TP |
8 |
9 |
10 |
|||||||
dam倍率 |
坏+雷双属性攻击,在初期面对蝎子之类物理抗性的敌人时很有效
虽然消耗略高,但是由于心得的存在,几乎没有任何压力
神圣猛击
Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
消耗tp |
10 |
11 |
12 |
|||||||
HP回復量 | 70% | 70% | 70% | 70% | 75% | 75% | 75% | 75% | 75% | |
伤害倍率 | 135% | 145% | 150% | 155% | 165% | 170% | 175% | 180% | 185% |
手技能
虽说用那啥想也能想到,但如果没打到就不会回血
恢复量取决于造成的伤害,所以其实不是很靠得住
单体护卫
Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
消耗tp |
3 |
|||||
所受伤害倍率 | 80% | 65% |
手技能
技能等级提升,在护卫时受到的伤害按比率下降
使用时防御按前列计算
所以你把城塞放后列护卫后列队友,被打时伤害还是按你站前列计算
防御阵型
Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
消耗tp |
12 |
|||||
所受伤害倍率 | 85% | 75% |
城塞速度慢,基本这个就是最后出手
此外由于是全体技能,注意别盖掉了别人的buff
等级提升效果不是很明显
嘲讽
Lv | 1 | 2 | 3 | 4 |
消耗tp |
2 |
|||
被攻击几率 | 約55% | 約65% | 約75% | 約80% |
头技能
要么不点,点就点满
技能速度补正相当高,除了稀有怪以外基本可以先用出来
和夜贼的炮灰标记属于同一个效果,两者不共存,后来的会盖掉之前的并且不会延长持续回合数
效果比夜贼的标记要低
自动嘲讽
Lv | 1 | 2 | 3 | 4 |
发动率 | 約20% | 約30% | 約40% | 約50% |
进入战斗后有一定几率立刻使用一次嘲讽
嘲讽本身只要2点tp,所以比起节约tp,更多是看重可以腾出一回合做别的事
所以要么别点,点就点满
使用的嘲讽等级为主动的嘲讽等级
物理防御强化
Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
被dam倍率 | 82%? | 72%? |
在面板上看不到任何数值变化
按比率减少所受到的物理伤害
和战士的同名技能互相叠加
治愈之墙
Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 |
回復量 | 10 | 15 | 20 | 25 | 40 |
同列中只要有一个人学着技能,全列的人在防御时都能得到恢复,但只恢复执行防御的那个人
有多个学着此技能的人的时候,取技能等级最高的效果
可以被医生的心得加成
兼职心得
战士
可以再拿一次物理防御强化,更硬了,还有破刃,生存力进一步强化还能造福队友
抽出手还能敲几下盾击,又变得更更安全了
实在闲的没事做可以换下锤子去玩连锁,不过先问问你的技能点够不够
舞者
城塞本身高防高血,还拥有一定几率攻击无效
在此基础上加上舞者扇之舞,速度强化的回避,可以使生存力得到质的提升
此外各种舞蹈在闲的时候或是有必要的时候跳一个还是相当给力的
学一级的轻快步伐在很多时候有意想不到的好处
队伍实在耐草的话甚至可以学一下追击桑巴和冲锋之舞,锤子的攻击力追起人来可是很疼的
武士
虽然城塞很难死但说不定指挥失误,啊,倒t了,团灭!
好吧,武士的咬紧牙关能让你多一条命
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