《忍者必须死3魅族版》这是一款十分优秀的一款忍者闯关战斗的游戏,游戏将跑酷与闯关进行结合在一起,在游戏中玩家将进行操控一个具有忍者术的忍者进行不断的战斗闯关,里面非常多的关卡进行设置,带给玩家不一样的忍者题材玩法。
一款非常优秀的忍者闯关战斗游戏
游戏将跑酷与忍者闯关结合
玩家将控制一名具有忍术的忍者战斗
里面超多的关卡进行设置体验
在忍者的秘境中,沉醉于古风雅韵与现代摇滚的激情碰撞,雅音潮乐悠扬,引领你穿梭于东方水墨与日式漫画交织的梦幻画卷。指尖轻舞,电光火石间,穿梭于刀光剑影与暗器纷飞,开辟出一条血色征途,踏上一段唯美而震撼的冒险之旅。
我们匠心独运,以独特画风雕琢人物与boss,每一个角色跃然屏上,动作流畅且张力十足。华丽的忍术特效,将忍者的矫健与飘逸展现得入木三分,令人目不暇接。
故事以主角的视野缓缓展开,忍者、武士、鬼族三股势力错综复杂,阴谋与背叛交织成网。我们将带你深入这个精心构建的原创忍者世界,体验一场逻辑严密、扣人心弦的故事盛宴。
游戏场景融合2D手绘的细腻与3D技术的立体,构建出一个既真实又超现实的忍者世界。这里既有遵循空间法则的严谨布局,也不乏令人惊叹的奇幻元素,让你的每一次探索都充满惊喜。
1、首先是忍者,就是从符开始,现在一个角色120符后开始保底,最多180符抽到,复刻角色150符可以必得一个,算上复刻送的其他小礼物,一个复刻角色大概140符。
2、抽到忍者后,天赋,经验,是一道槛,在忍者等级天赋已经点满的情况,一个新忍者预计需要2500纹石+90觉醒石+1500w经验。
3、其次是武器,一把武器120抽后开始保底,最多180抽得到,抽300后可可以再换一把。
4、然后是宝物,藏宝图现在的情况不花勾玉稳定获取1500通用+1000随机。宝库花勾玉的情况下波动幅度大,欧一点1w2勾,非一点1w8勾玉。
知道了上述几点后,就可以规划自己想抽的属性了。
1.饭团每日15给3纹石,15给2w5忍币
2.一周属性石33给30,元素原石兑换7,每日扫荡9属性石一周63个,因此一周稳定获取100个石头是没问题的。
3.一周觉醒石,33给1个,家族币1个,鬼角1个,周末活动1费,因此一周获取4个觉醒石是没问题的。
4.一周金钥匙,周末活动1把,家族币1把,每周兑换码1把,(深渊+家族战+家族boss+四象,一般下来都能1把以上),所以一周获取4把金钥匙没问题
5.一周符获取,只有周四维护给1符,其余获取渠道(33每周周长,家族boss,深渊,家族战,四象,都有可能获取不过概率太低不做记录)
从这里来看,一个新角色从零开始至少要25周才能养成,差不多5.8个月约等于半年。
一年的金钥匙获取量大概700-900
一年符的获取量大概300-500
这里有三种思路
1、求稳,比如选择紫原,开始攒符攒钥匙攒石头,复刻的时候就能直接拉满天赋,武器,等级,顺带周年庆藏宝图整两张棋谱
2、激进,按照现有顺序,周年庆角色要么是风要么是火,直接备战周年庆角色,不过有概率砸到类似兮兰那样的连携角色(如果大家都不养老板娘,风石普遍多,就有可能出风连携骗石头)
3、摆烂,我不抽,攒钥匙,攒勾玉,攒符,攒2500个自选纹石,攒觉醒石,攒垃圾ssr(做咒印用),攒6600经验的扳手,攒足够换3勾套装量的5换1残卷,藏宝图拉满大抄,黄卷,墨隋这样强力的通用宝物,剩下的就是等,等下一个3三体人。
《忍者必须死》系列全新力作还引入了诸多创新玩法与特色系统。如实时多人在线竞技模式,让玩家能够与全球玩家一较高下;
丰富的剧情任务与隐藏关卡,让玩家在探索世界的同时也能深入了解游戏背后的故事;
以及独特的养成系统,让玩家能够根据自己的喜好与需求来培养忍者角色,打造属于自己的最强忍者团队。
《忍者必须死》系列全新力作是一款集横版跑酷与横版动作游戏之大成的创新之作。
我们诚挚邀请每一位热爱游戏的玩家来体验这场前所未有的酷爽冒险之旅,一起感受忍者世界的独特魅力与无限可能!
v2.0.64
更新时间2024-09-10
9月5日,《忍者必须死3》全新版本「嘉树清圆」重磅上线。
【忍者】
1、「剑心·卫鲤」限时抽取概率提升。抽取达到一定次数即可领取相应奖励,抽取120次将额外获得卫鲤。
【3V3】
1、9月12日维护后将开启3v3战场S23赛季,届时忍忍们可领取S22赛季段位奖励。
【活动】
1、限定时间内,3V3、悬赏令、竞技场奖励翻倍!
2、全新福利「嘉木小礼」上线,连续签到得金钥匙等丰厚奖励!
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