《少年西游记2》手游是游族倾力开发的2024全新西游题材的游戏,和以往的西游手游风格完全不同的手游,唐朝文化和赛博朋克进行了一个特别的碰撞,让游戏有了不一样的风格。手游中能够再次启程,操控东方灵衍师闯荡西游世界。
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更不同的西游阵容可以选择
更主流的阵容可以选择
全面的西游剧情
不一样的西游玩法
切后爆发流,顾名思义本阵容是以迅速击杀敌方后排为主,核心输出衍灵是李白。
阵容构成:
李白+杜甫+妙音鸟+飞天+玉女+金童
上阵6人连携全开
核心输出(主C):李白
其他输出(副C):玉女、妙音鸟
其他人均为功能型辅助位
建队思路:
首先确定主C李白。李白的灵技是目前全游戏唯一一个指定攻击后排的衍灵,而后排通常来说都是比前排更脆弱需要被保护的,而李白能够越过坚实的前排直接攻击后排的能力是非常强大的。
3星和绝1的天赋让李白的前2次灵技有超高的伤害和暴击加成,而核心机制【十步一人】的相关天赋可以让李白在施放完灵技后再次对敌方打出高额的追加攻击,从而快速使敌方后排减员。
副C选择妙音鸟的原因是她能通过连携和天赋对同排主C进行双重增伤加成,而她自身也能作为副C来补充输出。
杜甫作为李白的连携衍灵上阵,为李白提供连携的增伤和初始灵能,获得首回合即可施放灵技的先手优势。另外还能通过灵技对敌方进行减防,进一步提高我方输出。
飞天虽然不能为主C提供增伤,但是却可以通过3星和绝5天赋来为同列的主C提供更加稀有的回能效果。
玉女在切后体系中有着极其重要的作用。不仅能够跟李白同步首回合即可施放灵技,灵技带来的【连结】效果不仅能降低敌方最终抗暴率,还能让被连结的目标互相传递一部分伤害。
玉女的首次灵技会连结3个目标,连结到至少1个后排目标的几率非常高,挂上【连结】后李白再施放灵技,就能通过连结传递给其他被连结目标,从而达到增伤的目的。
最后金童作为玉女的连携衍灵上阵,不仅能够通过连携为玉女提供大量最终增伤,还能通过自身灵技对我方回血并附加增伤减伤。
灵韵及法宝搭配:
李白(法天象地),杜甫(凡心难却),妙音鸟(法天象地),飞天(活树甘泉),玉女(七十二变),金童(凡心难却)
这里重点说一下李白搭配灵韵-法天象地,法天象地能在每回合开始时为衍灵提供高额的暴击和暴击强度加成,而李白天赋本来就为他提供了大量的暴击加成,两者叠加之下能让李白的前2次灵技轻松打出暴击,造成更高的爆发伤害。
法宝初期可以选择白玉盂+袈裟+禅杖的组合,白玉盂攻击后排打伤害并附带降减伤,袈裟提供护盾增加整体坦度,禅杖收割残血。
*注意白玉盂的施放要在李白第一次出手之前,保证能提前挂上降减伤来进一步提高李白的伤害。
目前来看是不错的,挺好玩的,游族出品!
既然出2了,就支持一下。看上去应该还是格子养成,无损继承的机制也保留了,这一点还是不错的,毕竟谁有那么多时间去刷资源养。角色培养的话,应该也是全能培养那种,哪个角色都能玩,这是老套路了,比起那种版本强势要好一些,不会有某个角色特别牛、特别强,其他角色菜的不能玩。
上线之前福利给时间的还挺久的,比较期待 毕竟在咱家的西游记题材挺少的,支持只要不拿玩家当傻子不坑钱。就行因为有个方面因素我对这种题材还挺有兴趣的,像PC端的黑神话悟空可能有一部分因素是因为他,当然我支持这部游戏题材,更希望能让这种题材火起来,开发者祝你开发的越来越好。
国潮美术,全员高颜值《少年西游记2》的美术设计主打“国潮”概念。在游戏角色的各种服装与配饰设计上进行了许多传统与现代时尚风格的融合,使角色整体更具潮流感 全员金将,三界无废卡 游戏中的每一个角色都有自己的金卡等级和自己独到的战斗定位,基于全员金将可衍生出的众多策略搭配流派 无损继承,轻松换阵容游戏中衍灵除了自身的星级之外,还有很多其他属性维度,这些维度所带来的属性加成在游戏中都是依附于角色格子而非角色本身,当新角色上阵时将无损继承这部分养成属性 跑图探索,解密寻宝箱游戏的每个章节都加入了可以自由探索的大地图,过程中融合解密关卡、NPC交互、宝箱探索等元素,让主线推进更具沉浸感。
《少年西游记2》是一款独具特色的二次元卡牌战斗游戏,巧妙地融合了东方传统神话《西游记》的经典元素与蒸汽朋克风格,构建了一个前所未见的奇幻世界。在这个崭新的冒险舞台中,玩家不仅可以邂逅耳熟能详的西游记角色,还能够遇到唐朝历史上的知名人物,共同编织一场跨越时空的少年西游传奇。
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