《全面战争三国/total war three kingdoms》是一款回合制类型的战斗和战争游戏,这款游戏中玩家能够有着更加流畅的战斗玩法体验,同时也能够享受到更加丰富流畅的游戏玩法,为用户带来更加超强影响的策略评定内容,让你能够在界面美观和场景中都有着令人惊叹的一面。
全面战争三国发售时间是2019年5月23号
全面战争三国英文名字叫做total war three kingdoms
全面战争三国steam中花费258元人民币
全面战争三国是目前很多up主正在推荐的一款超大型的3A级别游戏
操作系统: Windows 7 64 Bit
处理器: Intel Core 2 Duo 3.00Ghz
内存: 4 GB RAM
图形: GTX 650 Ti 1GB|HD 7850 1GB|Intel UHD Graphics 620
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 60 GB 可用空间
附注事项: 6GB Memory if using integrated GPU
推荐配置:
操作系统: Windows 10 64 Bit
处理器: Intel i5-6600 | Ryzen 5 2600X
内存: 8 GB RAM
图形: GTX 970 | R9 Fury X 4GB VRAM
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 60 GB 可用空间
1、著名将领和历史上的武器装备怎么搭配?
在史实模式中,3D角色模型将使用历史上真实的武器和时期正确的盔甲(也就是说关羽模型不会有偃月刀了),然而2D角色模型(立绘)将保持一种略华丽的风格,但我们将删除不合时宜的锁子甲和夸张武器,以加强历史真实性。为每个角色提供更有特色的立绘对于帮助玩家是很重要的,所以立绘上不能完全尊重历史,因为那样的话每个英雄单位立绘都穿着类似盔甲和衣服,玩家会在关键时刻辨别失误。
2、角色会在史实模式下成为一人单位吗?
不会,他们在战场上被卫队保护着,就像以前的历史全战中的将军一样,他们也是人类,如果被暴露,就会被杀,如果你想让他们活着,就需要保护他们。
3、史实模式中的英雄战斗技能还能使用吗?
不会,这些战斗技能是根据每个角色的浪漫化演义而制作的,并不存在于历史文本中。一个简单的例子就是许褚,因为他在小说中的描写是一个具有神力的不屈不挠的人,所以在演义模式中他拥有AOE攻击技能,而这在史实模式中则没有。
4、在史实模式中还会有单挑吗?
有,不过和演义模式中的单挑完全不同。首先,你不能像演义模式一样直接有一个“单挑”的选项,你得想办法让双方将领卫队打到一起,才有机会出现单挑。第二,因为史实模式中没有一人单位,所以对打的时候两边的卫队也会对打。不过两边的卫队会将角色围成一个圈,并面对面。第三,因为英雄不能放战斗技能,所以你在单挑中所采取的行动很少,更加强调在单挑发生时管理你其他的部队。
5、史实模式会影响战斗节奏吗?
通常来说是的,战斗的平均节奏会慢一些,因为没有强大的英雄来直接冲击敌人的前线、破坏阵型等等,所以节奏会有所不同,但这也让你有更多的时间来思考你在战场上的下一步行动。此外,疲劳将在史实模式中发挥更大的作用,在那里部队将更容易疲倦。
仍然会有快速的战斗,比如一方兵力远远超过另一方时,但平均来说,战斗将在史实模式中持续更长时间。
6、与演义模式相比,史实模式会不会受到影响?
我们看到一些人担心因为演义模式,史实模式就不会做好。大家放心,史实模式是一个完整的历史全战体验。如果我们没做演义模式,史实模式单拿出来就能发售一部中国古代的《全面战争》了。
游戏背景设定为公元190年汉献帝初平元年,中国正经逢真正的乱世,东汉王朝主少国疑,支离破碎。孱弱的献帝,不过是军阀董卓手中的傀儡而已。此人的统治野蛮而凶暴,随着董卓势力的壮大,社稷一步步地滑向了万劫不复的地狱,然而,希望却也在勃发。
早在黄巾乱军兴起之际,有三位英雄便结为了异姓兄弟,决心直面这场命运的试炼。天时已至,群雄逐鹿。各镇诸侯纷纷应运而起,他们组成了脆弱的联军,意图推翻董卓的残暴统治。他们会战胜这个暴君吗?
还是他们的个人野心会瓦解这个破碎的联盟,让他们取而代之呢?国乱岁凶,臣节崩坏。天下纷争,四方扰攘。此间正理唯有一条:中华大地的天命,将由枭雄们亲手缔造!
发兵攻城的一方在地形方面相对来说比较吃亏,所以攻城要做好完全准备。攻城时玩家可以选择围城断粮来迫使敌人出城交战或者不战而胜。在某些情况下这确实是不错的策略但是也要注意几个问题,在玩家围城时也会消耗自己的补给,在补给短缺时不建议围城。其次是需要考虑敌军的支援,围城需要消耗一定的回合数,再此过程中敌军很可能有增援赶来。
在进攻资源型等小城镇时可以直接断粮或者进攻,但是等级较高的中大型城镇往往都有城墙保护无法直接攻入,所以需要花费时间制作工程器械。
建造攻城器械需要占用建造容量和一定回合,不同的攻城器械所占用的建造容量和所需时间也不相同,玩家可以提前查看目标城镇的布局来规划如何使用这些器械。
敏捷
土属性+8
进攻时士气+10(指挥时)
奔跑速度+25%(我方部曲)
炽烈
火属性+8
启用能力:全力击退
冲锋速度+25(我方部曲)
全力击退:击退敌军时,可对敌人造成额外伤害。
哲思
土属性+8
启用能力:不溃
防御时士气+10
不溃:不会承受热河有关士气下降的惩罚,并且永远不会溃散。
热忱
金属性+8
近战破甲伤害+10%
近战攻速+40%
觉察
土属性+8
启用能力:森林适性
避免中埋伏概率+25%
森林适性:不受因森林地形导致的惩罚。
坚土
木属性+4
土属性+5
获得技能:坚土
坚土技能效果:
主动技能
冲锋抗性+1900%
近战闪避+100%
启用能力:不溃
影响范围:75米
持续时间:30秒
冷却时间:120秒
不溃:不会承受热河有关士气下降的惩罚,并且永远不会溃散。
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