泰拉瑞亚自定义地图工具使用教学
时间:2017-08-09 14:30:11 来源:k73电玩之家 作者:小四 热度: 486 次
利用terraCustom这个工具可以帮助玩家在《泰拉瑞亚》游戏中创建自己喜欢的地图,包含地形、地图内容等等,这里提供一下工具使用教学。
利用terraCustom这个工具可以帮助玩家在《泰拉瑞亚》游戏中创建自己喜欢的地图,包含地形、地图内容等等,这里提供一下工具使用教学。
1.下载安装:
2.下面是使用方法,英文好的可以不看,自己摸索也行。
A.地形设置:
最上面Reset Terrian是重置地形设置,要复原设置点这个就是,后面其他选项的重置也是一样,就不重复讲了
Surface Height Variance: 可以理解成坡度,越高坡度越陡
Surface Upper Limit: 越高则山的高度越高
Surface Lower Limit: 越高则峡谷深度越深
中间那段字不清楚啥意思,大概是要不要处理下出生点,防止人物一上来就崩掉一些物块吧
Beach Size: 海滩长度,想扩大海的大小可以把这个调高
Dungeon Size: 地牢大小
Temple Size: 神庙大小
Surface Tunnel: 地表隧道数量
Lakes: 湖泊数量,想淹掉地图就往大的调
World Width: 地图宽度,这个数值是大地图的,往大的调就需要超大地图支持的mod了,调的太小也可能会出现问题,下同
World Height: 地图高度
B.矿石设定:
从上到下一次是铜矿/锡矿、铁矿/铅矿、银矿/钨矿、金矿/铂金矿、钯金/钴蓝、秘银/奥钢、精金/钛金的设定,其中前4个可以设成指定某个矿生成或者全生成,后3个只能指定某个矿是肉后敲祭坛生成的矿
C.矿石数量设置:
前6个从上到下依次设定铜矿/锡矿、铁矿/铅矿、银矿/钨矿、金矿/铂金矿、魔金/血腥、狱炎石数量,百分比越高分部的数量越多
下面那个条子是设定预先砸掉的祭坛数,也就是可以设定肉后那些矿的分部数量
再往下分别是预先砸掉祭坛会不会同时生成两套肉后矿石,以及预先砸掉祭坛会不会随机生成神圣和腐化/血腥之地
D.这个是图片样式设定吧,从上往下依次可以设置月亮、地图最左侧的树、地图左侧的树、地图右侧的树、地图最右侧的树、地牢颜色、地图左侧苔藓颜色、地图中部苔藓颜色、地图有侧苔藓颜色以及丛林宝箱附近砖块类型
背景图片设置,分为地表背景和地下背景
地表背景从上到下一次是森林、腐地、丛林、雪地、圣地、血地、沙漠和海洋的背景,这些都可以直接从背景上预览到
地下背景,依次为雪地、地狱(指地狱上面那一层)、丛林、地图最左侧的洞穴、地图左侧的洞穴、地图右侧的洞穴、地图最右侧的洞穴,可从屏幕4个角落来预览背景样式
E.杂项设置:
corruption/crimson: 腐地和血地设置,可以单独指定,也可以两个共存,甚至全都没有
force corruption/crimson avoid jungle side: 防止腐地/血地和丛林同侧
force corruption/crimson separate sides: 腐地和血地不生成在同侧,前面那项选Yes的话这里的设置就无效了
两个条子分别调整腐地和血地的数量
dungeon side: 地牢方位
Hardmode: 是否是肉山后
spawn hardmode stripes: 是否生成肉山后的腐化和神圣化带
pyramid: 有没有金字塔
Gaint Trees: 有没有巨型大树
force enchanted sword shrine real: 强制设定石中剑是真剑
F.挑战设定:
分别是:没有树、没有地牢、没有神庙、没有蜘蛛洞、没有蜂巢、没有雪地、没有丛林、没有蚁穴、没有海、没有罐子、没有宝箱、没有祭坛、没有球/心脏、没有地狱
各位挑战达人们能开启几个选项呢?
G.微生态设置:
enchanted sword: 石中剑环境
campsite: 貌似是有营火的遗迹?
thin ice: 薄冰,我知道有不少人喜欢踩碎薄冰的感觉
sky islands: 空岛数量
minecart tracks: 矿道数量
spider caves: 蜘蛛洞数量
granite caves: 花岗岩洞穴数
marble caves: 大理石洞穴数
underground cabins: 遗迹数量
gemstones(non-cave): 宝石数量(直接在嵌在石头里的那种)
gemstone caves: 宝石洞穴数
gemstone cave size: 宝石洞穴大小
hives: 蜂巢数量
H.陷阱设置:
mining explosive (Detonator): 矿用雷管和引爆装置数量
traps:毒箭、炸弹、落石机关的总数
additional dart trap: 额外的毒箭机关数
additional boulder traps: 额外的落石机关数
additional explosive traps: 额外的炸弹陷阱数
additional geyser trap: 额外的喷泉陷阱数
temple traps: 神庙陷阱数
各种东西的生成设置:
crystal hearts: 生命水晶数
pre-drop meteor: 预先掉落的陨石数
tree lower bound: 树的最低高度
tree upper bound: 数的最高高度
mushroom biomes: 蘑菇地数量
statues: 雕像数量
I.已击败的boss和已发现的npc:
击败的boss,从上到下依次为:史莱姆王、蜂后、克总眼、世界吞噬者/克总脑、骷髅王、双子眼、毁灭者、骷髅总理、世纪花、石巨人、猪鲨、疯狂信徒、月总
发现的npc,从上到下依次为:理发师、哥布林、法师、电工妹、渔夫、税收员
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