第五人格红蝶玩法攻略
时间:2018-05-13 10:47:04 来源:k73电玩之家 作者:42191600 热度: 52 次
关于新监管者红蝶的介绍在之前大家就看过了,而在共研服中,红蝶也已经正式上线。有说红蝶强的,也有说弱的,到底是红蝶本身不够强,还是玩家的玩法有误呢?下面就为大家带来由“42191600 ”分享的《第五人格》红蝶玩法攻略。
关于新监管者红蝶的介绍在之前大家就看过了,而在共研服中,红蝶也已经正式上线。有说红蝶强的,也有说弱的,到底是红蝶本身不够强,还是玩家的玩法有误呢?下面就为大家带来由“42191600 ”分享的《第五人格》红蝶玩法攻略。
红蝶技能
红蝶的被动,三相之身。红蝶主要的形态是两种,一种不戴面具美人形态,一种戴面具的般若形态。美人形态下,恐惧半径较小,移动速度较快。般若形态下,恐惧半径较大,移动速度较慢。而这两种形态下,被求生者注视时,会出现扇子遮住脸部的惊惶形态,不影响当前的恐惧半径,但移速会进一步减慢。不过就算是般若形态扇子遮脸,一段时间后也是能直线追上人的。美人状态时,速度接近杰克的隐身一阶段,可能略慢一些。
红蝶登场时是美人形态,作出任何攻击方面的互动(如普攻、使用技能、摧毁木板、打开柜门等,不包括翻窗、追逐求生者)则自动切换成般若形态,并在屏幕下方的正中出现一个面具的进度条,面具完全由白转暗时回归美人形态,这个时间差不多是20秒的样子。
红蝶有两个技能,刹那生灭和离魄移魂。
刹那生灭是红蝶开场就自带的,效果是当求生者在红蝶视野范围内背对红蝶时,求生者的头上会出现一个般若面具的标志,此时红蝶发动此技能,可以快速冲向求生者。但是如果此时求生者回头,则立刻打断红蝶的冲刺技能。技能CD很短,只有8秒。这个冲刺技能可无视地形,如窗户、板子、栅栏等。关于这个打断,由于没有测试,现在有两点存疑:1.当一个方向同时有两名求生者,一名面对红蝶,另一名背对红蝶,此时红蝶能不能冲刺?(下午碰到过类似的情况,不过是用机械师和人偶,似乎红蝶不能冲刺)2.当红蝶冲往一名求生者,此时另一名求生者从转角冲出来面向红蝶正脸,能否打断冲刺?
离魄移魂是红蝶到达一阶存在感解锁的,效果是红蝶跃向半空,视野范围更大,增加刹那生灭的释放距离,可以越过离红蝶距离较近的矮墙,但会被距离较远的矮墙拦下。在地下室释放这个技能,可能出现跑到一楼的bug。在圣心医院一楼,除了特定的几处窟窿,其余位置无法释放这个技能。
当红蝶到达二阶存在感时,貌似是增加刹那生灭的冲刺速度。
红蝶天赋加点
红蝶的加点方面,我个人是推荐一刀斩和通缉了。红蝶不依赖存在感,而窗区实际上更有利于红蝶抓人,所以张狂和封窗都可以不需要。其余的四点,我个人习惯狩鹿、追猎、耳鸣、窥伺。
红蝶实战攻略
下面是红蝶的实战手感。普攻方面,手非常非常短,甚至感觉比杰克还短,在打求生者时,要做好随时蓄力刀的准备。使用冲刺技能时,虽然技能CD很短,但有防备的求生者会刻意回头打断你的技能,通常达不到一次性冲到求生者背后的效果。而且就算你冲到了求生者背后,技能使用结束后会有零点几秒的停顿,如果此时马上接普攻,配合红蝶的手短,空刀的概率相当大,所以如果冲到求生者背后了,最好冲刺完毕后再跟着求生者1-2秒左右再出刀。美人形态下,红蝶翻窗很美型。从柜子里抓人时,场面很少儿不宜。抓住人时,气球看起来略违和。
当求生者在对抗红蝶时,如果此时的求生者能被红蝶释放刹那生灭技能,则在屏幕下方的正中央会出现一个头像的按钮,这个按钮的作用是让求生者迅速面向红蝶。这个快捷按钮的存在,会导致红蝶冲刺技能被打断的概率大幅增加,也削弱了红蝶的使用手感。
不过,在我看来,红蝶是一个非常强力的监管者。首先,红蝶不依赖存在感,核心的冲刺技能是初始就有的,而且CD很短。其次,虽然不像现在小丑开局捡推进器就能满地图快速找求生者那样,但红蝶开局的美人形态加速配合发现人时的冲刺,抓第一个人的能力也并不弱。第三,红蝶对求生者的操作会有很大的考验,在被红蝶发现时,求生者必须权衡回头的时机,而且当求生者回头时,除非对地图了如指掌,否则无法准确判断逃离的路线,慌乱之下容易出现卡死角的情况而进一步被红蝶拉近距离甚至是吃刀。第四,红蝶的冲刺技能在高端屠夫的手上,很容易变成8秒一次的闪现,高端屠夫通常利用闪现迅速翻窗或跨板攻击求生者,但闪现的CD非常长,失误一两次甚至有崩盘的风险。而红蝶的冲刺技能只要有视野,就能无视板窗。在面对其他监管者,求生者在跨越板窗后只需要根据周围情况快速选择绕点路线即可,但面对红蝶时,求生者既要第一时间回头以防红蝶快速冲刺,又要计划绕点路线,容错率大大降低。
不可否认,慈善家对红蝶的杀伤力非常大,只需要几块板子,会玩的慈善家能把上头的红蝶溜到电机全开。不过,在选人界面,监管者是能根据求生者的阵容来选择出战的,慈善家比较多的情况下,大不了不用红蝶。当只有一个慈善家甚至没有时,红蝶就能发挥比较大的作用了。红蝶非常克制盲女,除非盲女能对地图的每一处细节倒背如流,否则在遇上红蝶时,是没办法前后兼顾的。前锋同样是红蝶的克制目标,因为红蝶能追上抱球冲锋逃离的前锋,等前锋冲锋停止原地喘气时能轻松给他一下。不确定冒险家在变小状态时会不会被红蝶的效果察觉(无论是面对红蝶时触发的扇子标记还是背对红蝶时触发的般若标记),假如能,那冒险家同样会被克死。魔术师在隐身时也会被红蝶效果察觉。可以说,红蝶的针对面非常广。
红蝶将会是一个非常强力的监管者,但她上手难度较高。她能否快速抓人取决于监管者对冲刺技能释放时机与生存者回头时机的博弈,技能被打断的次数越多,生存者赢面就越大。红蝶的技能会让许多原本的无敌点和无敌房变成生存者的死地。
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