战舰少女舰船建造心得分享
时间:2015-02-16 10:29:26 来源:贴吧 作者:Ken_L_Bright 热度: 871 次
舰船的建造是游戏中非常有趣的玩法,大家游戏中一般是怎么建的呢?下面为大家带来舰船建造心得分享,一起看看吧。
舰船的建造是游戏中非常有趣的玩法,大家游戏中一般是怎么建的呢?下面为大家带来舰船建造心得分享,一起看看吧。
战列舰篇:阀值最低值为400 30 600 30低于这个值就不可能造出战列舰或者说微乎其微地几率。上限理论值为750 999 750 299高于这个值基本是重巡。所以大家就不要随便扔个999 999 999 30了,造出来的都是纯种欧洲人,还要玄学干嘛。嘛,所以还是老版的,稍作改动,600 129 650 129赌俾斯麦姐妹,基本造380炮就靠这个了╮(╯▽╰)╭。400 129 600 129造低速战列如老罗老衲。由于对空高的原因所以阿拉斯加级就要加弹药即600 450 600 130。其他的那些大家都不怎么待见就不多说了。当然,会有人质疑公式的正确性,我是不会给于回复的,有本事你也来连造个两三百次试试。当然,资源吃紧的可以用阀值,也能造的出,上面讲的只是提高概率。
航母篇:航母的阀值为300 30 400 300就是著名的狙击公式,试过300 30 399 300/299,结果连轻母都没有了。但没有上限,所以999大法也能造出吃喝,但推荐是450 129 650 300,能有效屏蔽轻巡和驱逐,但是高铝的后果是高雄级和希佩尔级出货增加。如果不希望看见百眼和兰利就提高油到600,高油能有效降低低速舰的出货
重巡:阀值为300 30 300 30,低于这个值就不可能有重巡出货,鉴于希佩尔级中的欧根为众无欧根俱乐部提督唯一希望造的重巡,所以推荐公式为300 130 300 130。其他重巡应该是大多数人唯恐避之不及。
重炮:实际上46613能造出不少,但确实有提督没有其中之一,经过测试,最省的公式为300 130 300 30,二十发里出货有三四个。
轻巡:一般提督不会考虑这玩意,不过有些提督厌倦了捞或者没空去捞,一般大家要的就只有猫娘了,拿去当高级狗粮。一般造猫娘用300 300 300 30就行了,实际出货有10%左右。
驱逐舰:一般大家用30*4,这样能造出大部分驱逐舰但绝对不会包括空想z28Z24和六驱。所以用130*4能有效提高这七个的出产。但空想的出货率低得还不如捞2-1。
关于一些疑问,那些129是怎么回事。实际是这样的,经过大规模建造,发现130也是个阀值,或者说是个临界点,弹药高于130容易造出昆西盐湖城威奇塔这种高对空狗粮,铝高于130容易造出高雄级这种高雷装重巡,这两个都不是大家愿意看到的,所以降低一点数值为129,这些东西的出货率起码能下降了30%左右(相对于在窗口期)不过副作用也很大,低防空低雷装的希佩尔级的出货没受到影响,隔壁都矮了,希佩尔级就显得高了 。
关于时间,还是老样子啦,但也是重点,你拿着公式在其他时间随便赌赌赌没出货也不能怪我啊,没有绝对出什么船的公式除了高雄昆西希佩尔。战列舰窗口九点四十三到四十七,十点过三到过七,不过后面这个十点的有太多不确定因素,因为有人看见第一波出货时会疯狂大建,于是后面这个会上下浮动变化较大,在五分钟到十分钟不等。
航母为四天一个循环,在战列舰出货窗口前一天的下午一点到三点间,由于出货少且散乱,目前无法得到准确而又集中的出货时间段。但初步能得到的是十三点三十九分左右上下浮动大约有两分钟的时段里会有一波,但具体是第几波出货,是不是受到第一波出货后的大建暴增的影响尚不得而知,也请各位仔细观望然后决定是否出手。在战列舰出货窗口的前半个小时差不多在九点过四分左右也有一些零零散散的出货,不过不建议脸特别黑的去试。
当然随着现在信玄学的越来越多,免不了一堆人在窗口期大建,本来系统就只会放出十来艘俾斯麦级,结果百余人来抢,肯定有人抢不到,所以没造出来的也不要埋怨,世事如此嘛。
最后也是最重要的一点,没看到这个的就是半途而废,一般你在建造列表里看到别人都出货了,这时候下手已经晚了。
装备,马达还是110 10 210 20造,声呐10 10 10 30或者50*4万能公式,飞机20 80 10 130,主炮觉得20 210 200 10大幅减少几分钟的几率,不过什么时候造大几率什么的发现完全没规律啊╮(╯▽╰)╭。
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