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围攻besiege0.05更新部件一览

时间:2015-03-10 11:26:36来源:贴吧作者:御坂と美琴热度:2885

《围攻/besiege》随着制作组辛劳的更新下进入到0.05版中,不仅加入新的部件还带来了游戏将直接升级到v1.0的好消息,下面先来看看0.05版中加入/修复了哪些东西吧。

《围攻/besiege》随着制作组辛劳的更新下进入到0.05版中,不仅加入新的部件还带来了游戏将直接升级到v1.0的好消息,下面先来看看0.05版中加入/修复了哪些东西吧。

围攻besiege0.05更新部件一览

更新内容:

增加的物件:

加入了大型轮胎

加入球形关节模块

加入小型火炬

游戏提升:

轮胎可以设置为自动运行模式了

齿轮可以被设置为自动运行模式了

黑科技小风扇可以设置为自动运行模式了

优化了木条之间的啮合

气球更难爆了

轮胎的菜单界面功能性提升

Bsg文件的介绍栏现在会介绍可动部件了(对于老版本的bsg文件,需要先载入然后重新保存一次以开启文件介绍功能)

在元件参数设置界面(小扳手图标)里可以通过输入数字来控制元件参数了(就是说不用只靠拉那个条来精确控制数值了)

元件在被进行参数设置时的高亮显示更加正确

Swivel Joint这个部件(就是那个一端是方形一段是一根棍的可以转的那玩意,我不知道怎么翻译)被重新制作了,以变得更小并且看上去更好看

游戏修复:

修复了一个在你按顶部UI元素条时会选中元件的bug

修复了气球绳子在你修改游戏Fov(field of view,游戏视角宽度,译者注)后变得模糊不清的问题

修复了皮筋和钢筋导致的物体质心显示不正确的问题

修复了metal spike ball(大型的刺球)在machine thumbnail(机械大头贴)里不显示的问题

修复了半管在元件参数设置界面名称显示不正确的问题

修复了无动力齿轮在元件参数设置界面名称显示不正确的问题

修复了在机器存储和读取界面中按空格会让机器进入模拟状态的bug

修复了在沙盒地图里房子和风车在被烧掉以后没有火焰烤漆的bug

修复了两个长木块重叠时,其中一个会自动变成一个短木块的bug

游戏更改:

增强了钢筋的强度

增强了将物体从抓钩上剥离所需的力

火炮现在受热会自动发射了

为火炮增加‘受热后会自动发射’的提示

另外0.05版下载地址:k73.com,在此版本中部分之前的mod无法使用,大家可以更mod合集出来后选用

k73更懂你:besiege

Besiege

Besiege

游戏平台:PC

游戏类型:策略射击模拟沙盒

发售日期:2015-1-20全部版本发售日
PC美版:2015-1-20
PC美版:2016-1-29
PC美版:2016-1-29

游戏版本:美版

游戏标签:游戏推荐好玩的游戏

82

总分 玩家评分:42 k73评分:40
画面:9
剧情:7
系统:9
音乐:8
耐玩:9

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