最终幻想2魔法效果威力
时间:2015-03-12 14:27:34 来源:天幻 作者:アスピル 热度: 315 次
《最终幻想2》由于引入了熟练度系统,因此本作的魔法并不像以往作品中那样重要,因为只要玩家刷防御等级或是血量等,再有把高熟练度的武器,即便不使用魔法也能够轻松通关。不过本作的魔法其实还是相当有趣,仔细研究后会相当不错,以下就给大家分享本作的魔法效果表。
《最终幻想2》由于引入了熟练度系统,因此本作的魔法并不像以往作品中那样重要,因为只要玩家刷防御等级或是血量等,再有把高熟练度的武器,即便不使用魔法也能够轻松通关。不过本作的魔法其实还是相当有趣,仔细研究后会相当不错,以下就给大家分享本作的魔法效果表。
黑魔法 | |||||||||
代码 | 日文名 | 英文名 | 中文名 | 售价 | 最早入手处 | 命中 | 威力 | 属性 | 使用效果 |
98 | ファイア | Fire | 火焰术 | 100 | 阿鲁迪亚镇 | F | 10 | 炎 | 炎攻击,对冷敌有特效 |
99 | サンダー | Bolt | 闪电术 | 100 | 阿鲁迪亚镇 | F | 10 | 电 | 雷攻击,对水敌有特效 |
9A | ブリザド | Ice | 寒冰术 | 100 | 阿鲁迪亚镇 | F | 10 | 冷气 | 冷攻击,对炎敌有特效 |
9B | クラウダ | Aero | 毒雾术 | 1000 | マジシャン | F | 10 | 毒 | 毒攻击,对雷敌有特效 |
9C | ドレイン | Drain | 夺魂术 | 7500 | ソーサラー | F | 10 | 吸收 | 吸收敌HP |
9D | アスピル | Aspil | 摄魔术 | 7500 | ウィザード | F | 10 | 吸收 | 吸收敌MP |
9E | フレアー | Flare | 核融术 | 20000 | ウィザード | F | 20 | 无 | 无属性攻击 |
9F | スリプル | Sleep | 睡眠术 | 4000 | オーガメイジ | A | - | 精神 | 敌睡眠 |
A0 | スタン | Stone | 麻痹术 | 4000 | マジシャン | B | - | 神经 | 敌麻痹 |
A1 | ストップ | Stop | 停止术 | 4000 | 迪斯特城 | C | - | 变化 | 敌停止 |
A2 | コンフュ | Charm | 混乱术 | 5000 | ファイアギガース | ? | - | 精神 | 敌混乱 |
A3 | ブライン | Blind | 暗黑术 | 2000 | オーガメイジ | A | - | 神经 | 敌盲目 |
A4 | ガーズ | Curse | 诅咒术 | 4000 | キャプテン | B | - | 精神 | 敌能力下降 |
A5 | トード | Toad | 青蛙术 | 5000 | キャプテン | C | - | 变化 | 敌变青蛙 |
A6 | ブレイク | Break | 石化术 | 5000 | 菲因城 | D | - | 变化 | 敌石化 |
A7 | デス | Death | 即死术 | 5000 | ソーサラー | E | - | 死 | 敌即死 |
A8 | デジョン | X-Zone | 异次元 | 750 | 萨拉曼多镇 | E | - | 变化 | 返回楼层或敌死亡 |
A9 | バーサク | Berserk | 狂暴术 | 5000 | マジシャン | A | - | 无 | 攻击力上升 |
AA | ヘイスト | Haste | 提速术 | 10000 | ソーサラー | A | - | 无 | 攻击次数上升 |
AB | オーラ | Aura | 魔光术 | 7500 | ソーサラー | A | - | 无 | 赋武器予属性攻击 |
白魔法 | |||||||||
代码 | 日文名 | 英文名 | 中文名 | 售价 | 最早入手处 | 命中 | 威力 | 属性 | 使用效果 |
AC | ケアル | Cure | 回复术 | 100 | 阿鲁迪亚镇 | ? | 20 | 治疗 | HP回复,可攻不死敌 |
AD | レイズ | Life | 复活术 | 750 | 萨拉曼多镇 | A | - | 治疗 | 复活,让不死敌死亡 |
AE | バスナ | Peep | 抑止术 | 400 | 帕夫斯克镇 | ? | - | 无 | 消除一时变化 |
AF | エスナ | Heal | 治疗术 | 400 | 帕夫斯克镇 | ? | - | 无 | 解除永久变化 |
B0 | バリア | Barrier | 防御层 | 4000 | 敏西迪亚镇 | C | - | 无 | 减弱敌部分特殊攻击 |
B1 | ブリンク | Blink | 分身术 | 200 | 帕鲁姆镇 | ? | - | 无 | 提高回避等级 |
B2 | プロテス | Safe | 护盾术 | 200 | 帕鲁姆镇 | ? | - | 无 | 提高防御力 |
B3 | シェル | Shell | 魔盾术 | 200 | 帕鲁姆镇 | ? | - | 无 | 提高魔防等级 |
B4 | ウォール | Wall | 护墙 | 4000 | 敏西迪亚镇 | A | - | 无 | 防止黑魔法 |
B5 | デスペル | Dispel | 驱魔术 | 1500 | 菲因镇 | B | - | 无 | 破坏敌防御层 |
B6 | ミニマム | Mini | 缩小术 | 1500 | 菲因镇 | D | - | 变化 | 敌缩小 |
B7 | サイレス | Mute | 沉默术 | 400 | 帕夫斯克镇 | C | - | 神经 | 敌沉默不能施魔法 |
B8 | アンチ | Anti | 削魔术 | 750 | 萨拉曼多镇 | B | - | 精神 | 敌MP下降 |
B9 | フォーグ | Fog | 遗忘术 | 1500 | 菲因镇 | D | - | 精神 | 敌健忘不能施魔法 |
BA | スロウ | Slow | 迟缓术 | 1500 | 菲因镇 | ? | - | 神经 | 敌攻击次数下降 |
BB | チェンジ | Change | 互换术 | 4000 | 敏西迪亚镇 | C | - | 变化 | 与敌交换HP和MP |
BC | フィアー | Fear | 恫吓术 | 400 | 帕夫斯克镇 | ? | - | 精神 | 敌逃走 |
BD | ホーリー | Holy | 神圣术 | 10000 | 敏西迪亚镇 | F | 15 | 无 | 无属性攻击 |
BE | テレポ | Exit | 瞬移术 | 750 | 萨拉曼多镇 | F | - | 变化 | 跳出洞或敌死亡 |
BF | アルテマ | Ultima | 究极术 | 1 | 敏西迪亚塔 | ? | 100 | 无 | 无属性攻击 |
部分说明 |
本部分资料主要基于FC版,其它版本的资料尚未完成。 FF2的魔法很容易被人忽略,可能是因为游戏本身对魔法的要求不高的缘故(这种情况在FF3中已经得到改正)。但FF2的魔法真的没什么用么?当然不是。事实上,游戏完全可以只用魔法玩下去,而且我敢保证比单纯用武器用要有趣得多。 本部分粗略地总结了一下FF2的魔法,对命中和威力部分由于我所掌握的资料不多,所以有些还不能提供,只能用问号代之。效果部分也只是粗略地说明了一下,因为空间不够。 如果你有什么建议或发现某些错误,恳请提出,我会尽快考虑和改正的,谢谢! |
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