星之后裔圣职者解说
时间:2015-05-21 16:44:46来源:巴友作者:stiwm濛暮热度:86次
开始因为圣职者看起来真的十分可爱,所以想都没想他的属性就直接开始了,玩到现在我认为身为第一个练的职业圣职者会走得比较坎坷,毕竟他的攻击力比较低,在此我为大家详细介绍可爱的圣职者吧!
开始因为圣职者看起来真的十分可爱,所以想都没想他的属性就直接开始了,玩到现在我认为身为第一个练的职业圣职者会走得比较坎坷,毕竟他的攻击力比较低,在此我为大家详细介绍可爱的圣职者吧!
一、体质分析
圣职者无疑是游戏中最称职的补师,他除了够恢復友军的生命值之外,还能增加队友的攻击力和防御力,遇到不良状态时也可以快速解除,在团队上她占有不可或缺的地位,不过在这强势的辅助技能之下,圣职者相对牺牲了自己大量的攻击力,因此在独自推关时常常因为火力不够等因素败北,是圣职者的一大缺点。
二、技能分析
主动技能
圣光术
对于敌人是强力一击,对于伙伴是生命的补给,40等后点满圣光术可以开启终极技能使得圣光术能同时增加给予敌人434%的伤害和增加治癒我军414%的生命。
技能点评:圣光术是圣职者的招牌技能,最主要是他的回復能力非常实用,在其他技能都点到5以后我会先把技能点全部投资在在圣光术身上,因为有两个被动技能都会给予这个技能加持,先练起来cp值是很高的。
光辉笼罩
强化一名队员在一段时间内提升攻击力和攻速,44等后开放终极既能让全体在13.4秒内得到强化,提升攻击力54%和攻速37%。
技能点评:此技能是强化打手的重要技能,继圣光术后第二要点高的就是此技,不能用自动战斗随意施放他,应该要把它使用在队伍中最强力的打手身上,强化的效果十分显着不会令玩家失望。
圣光净化
解除队员异常状态和增加防御力,48等后开放终极技能可以治疗全体的异常状态并增加自身和指定队员的防御力。
技能点评:圣光净化在遇上太多的异常状态时会有非常有效的抵制用途,就算头上等着超多排的异常效果还是可以一笔勾销,此技能一样不能随意施放,应该要放在有需要的队员上才不会浪费魔力!
被动技能
光之心
使用能力恢復生命力时,恢復量比例增加
技能点评:加强圣光术的治癒效果,团队续战力更佳
圣光免疫
所有队员异常状态免疫增加
技能评点:减少负面效果对整体有益无害,前期感受不大,后期会很需要
严阵以待
战斗时全体队员防御力增加
技能评点:24等开放刚好在圣职者撞墙期来了盏明灯
圣光术强化
增加圣光术的我军回復量和敌军伤害量
技能评点:辅助技裡有两招给予圣光术加持,由此可知圣光术必要满
叁、副本及推图建议
推图方面建议队伍裡至少要配置多位强力的打手,打手伤害不够的话,整体的战斗时间会被拖得很长很长,输的机会很高!我的起手职业是补师,那时第一次推关(第一关)因为还没有好友,队伍裡的英雄也都是最基本的,结果我按了自动对战竟然失败了,后来用手动确实施放圣光术后才能通关,圣职者的技能总是要经过挑选,何时该补何时该打都要经过人为判断,按自动容易魔力不够因为不需要使用的技能冷却结束后又立刻被施放却没有攻击用途。
副本方面千万不要按自动战斗,队友如果看到你把光辉垄罩放在输出以外的人身上大概会翻白眼吧,如果打的关卡有异常状态那就更要顾,当队友被破防破得跟薄皮嫩鸡一样了你还不帮坦克解异常,整个队伍打的节奏会变很慢甚至是失败。
四、队伍搭配
我个人搭配了刺客、两位法师与骑士,选择刺客是因为看上了他的高爆发力加上光辉笼罩让对伍的输出有了保证,最好的情况是希望能秒杀敌人,选择法师是因为一来他的装备和圣职是一样的,可以直接继承圣职用过的二手装备,二来是法师的控制技能卓越,拖慢敌方输出让圣职者有更多时间治癒上buff,选择骑士做为队伍坦克,圣光净化放在骑士身上以维持高防御力,让队伍保持阵型,如此一来整支队伍攻守兼备,过关较为轻鬆。
五、使用心得
圣职者真的很好用,但比起其他职业他需要更多的判断和技巧,把自动战斗开着绝对不会给队伍带来最大效益,组队打到第叁阶段相信大家都很爱圣职者,毕竟头上顶着一大串的破防图案圣职者一个技能就整理得清洁熘熘,不过圣职者的过关之路也很艰辛,如果一直无缘抽到强力打手,那过关就真的很需要靠朋友帮忙,过无尽迷宫的时候也是因为缺乏输出的关係总是要跟敌人打消耗很伤队伍的元气,不过到后期圣职者会很重要是显而易见的,圣职爱好者们说什么都别放弃阿。
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