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战国无双4-2武器升级数值及属性心得

时间:2015-09-30 16:36:46来源:巴友作者:abc热度:234

各位好,虽然4-II剧情让我失望,但是秉着对神兵的要求,还是让我玩了很久,简单分享下关于游戏中的武器锻造的相关心得与见解。

各位好,虽然4-II剧情让我失望,但是秉着对神兵的要求,还是让我玩了很久,简单分享下关于游戏中的武器锻造的相关心得与见解。

战国无双4-2武器升级数值及属性心得

简单分享如下:

I. 武器锻造

1. 基础知识:

根据前文经验:

a. 合成两把同属性武器时,会出现限界突破(有机率,不过可以S/L洗)例:主武器修罗,素材武器给修罗时,会造成限界突破限界突破有上限次数,像叁星的武器只能突破到40,但我想大部分的人都会拿无限城的秘武来突破。

b. 限界突破时,会附加素材武器的一项能力给主武器。附加能力会是素材武器上最高,但主武器上没有的能力。

如果素材武器上有两个属性一样达到附加条件,择依照格子先后排序,格子排前面的优先

顺序:

1 2

3 4

5 6

7 8

例: 主武:修罗15 攻击13

素材:修罗10 攻击14 攻击速度10 → 合成之后,主武器会新增攻击速度。

c. 每次限界突破只会多一种能力:一次喂两个同属性的武器,合成之后也只会多一个新的。

d. 如果使用已经锻造过的武器来限界突破,可以得到更高的数值。

例: 主武(Lv1):修罗15 攻击13 攻击速度12

素材(Lv50):修罗87 冻牙79 攻击范围70 敏捷65

→ 合成之后:武器通常会升到17~18级左右,但是过过来的冻牙可能高达60,当然这时候,武器属性就会变成冻牙。

2. 关于武器升级时,所提升的数值:

a. 如果素材武器有提供主武器上面有的素质,那么该素质提升的能力会较高 (1级+1.75)。如果完全没有,就只会提升最低值(1级+1)。

b. 承a,如果一次合成中有使用多个素材,所有素材有包含到的属性都能快速成长,无关乎选取素材的顺序,也无关素材上该素质的高低。

例: 主武(Lv1): 修罗14 烈风14 攻击13 攻击速度12

素材A(Lv1): 烈风13 攻击12

素材B(Lv1): 修罗10 攻击12 攻击范围10

素材C(Lv42): 冻牙 78 攻击60 攻击速度73

→ i. 主武+素材A → 武器升到Lv12, 素质:烈风33 修罗25 攻击32 攻击速度23

ii. 主武+素材A+素材B → 武器升到Lv15,素质:修罗38 烈风38 攻击37 攻击速度36

iii. 主武+素材C → 武器升到Lv 17, 素质: 修罗30 烈风 30 攻击41 攻击速度40

c. 如果一次合成中,属性升级有小数点,会直接被捨弃不看。最好能把一次升的级数调整成4的倍数比较不会吃闷亏。

例: 主武器(Lv37):修罗69

素材A,B,C都有修罗

→ i. 分开合成素材A, B, C → 武器升到40Lv 修罗升到72

ii. 一次过合成素材A,B,C → 武器升到40Lv 修罗升到76

II. 实务篇:简单分享我的诀窍

1. 底材挑选: a. 属性多,都对。 b. 属性少,慢慢一次次限界突破加。 如果你要每项都99的话,选b比较容易成功,但是很费事。 选a的话如果升级素材都有抓,那到50也差不多每项都能90。

2. 限界突破时机: 最好在还能正常升级的时候突破(1~40)。因为在合成的那次,过过来的属性是多少就是多少,没办法用素材补。

3. 每次升级时,都要确定素材是否涵盖主武器的素质。这点在限界突破时尤其重要,因为限界突破也会让武器升级,忘记这点会让你最后得到不是很满意的数值(7X)。务必要确定这次合成有包含所有你要的属性。

例: 主武:修罗15 金刚13 攻速12

素材A: 修罗75 攻速70 攻击70

素材B: 修罗10 金刚8 烈风8 闪光10

→ 如果只和主武+素材A,限界突破了,但金刚完全没包含,所以最后结果就会很低。但把素材A跟素材B一起吃,限界突破也让金刚能升到。

4. 收集够多的素材一起给,最好不要一次合成只升一级。尤其在最后限界突破的时候。

III. 属性心得:

1. 武器属性:这代一把武器可以带多个属性,而且一次攻击可以带多个属性,再加上无限城后面的武将硬得跟龟蛋一样。是故神兵必带多个属性。

不过就一句话:闪光Sucks!!。 因为这代武将受身很疯狂,好不容易多段攻击都被受身弄掉了。

另外金刚是一个还不错的属性。

第一它也是有比例损伤,第二其实使用起来,只要不是吹飞性能太强的招式,大多都可以把武将定着打,定着打就是对方会在地上呈现晕眩但又不会被打飞的样子。修罗在这代是必绑的属性。光就小兵一击杀这点就够了。碰到那些神拖台的关卡如藤堂高虎、片仓小十郎、加菈夏,有修罗跟没修罗差很多。再说,其实修罗对武将还是有比例损伤,只是说明没有写而已。

2. 其他武器属性:

a. 攻击速度: 几乎可以说是必绑的技能,塬因就是小兵海再加上武将常态性的普攻钢体。

b. 运: 这项数值可以显着影响取得武器跟军马的好坏。

我自己比较过,没有运跟运82的武器各刷一轮无限城

运82得到的武器素质可以高达17,平均12~16

运0的大约10~14

军马更明显,运82刷到的军马素质可以到21,运0最多到16。

但就会不会容易出秘武或是比较容易有多项素质,我还没研究。不过没运刷出来的武器,最后合也是合得到90几就是了,不一定绑。

战国无双4-2

战国无双4-2

游戏平台:PSVPS3PS4

游戏类型:动作角色扮演

发售日期:2015-2-11全部版本发售日
PS3日版:2015-2-11
PSV日版:2015-2-11
PS4日版:2015-2-11
PS3中文版:2015年
PS4中文版:2015年
PC中文版:2015-9-29
PSV中文版:2015-06-25
PS4美版:2015-09-29
PS4欧版:2015-10-02

游戏版本:日版美版欧版中文版

游戏标签:游戏推荐经典游戏游戏排行榜系列游戏

83

总分 玩家评分:41 k73评分:42
画面:9
剧情:8
系统:8
音乐:8
耐玩:8

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