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英雄传说闪之轨迹白金心得

时间:2013-10-12 16:15:08 来源:巴哈 作者:月光下の炎石 热度: 289

不多说先给图XD ,以下照片是使用PS3的撷取工具,跟我自己的侧录软体的撷取图片,游戏时间115小时 疯了~虽然裡面有个奖盃是要满100小时游戏时间才能入手,其实是可以用挂着的就好XD,不过我自己就已经决定要玩3轮了,所以不用在意自然会破百小时Orz!

不多说先给图XD ,以下照片是使用PS3的撷取工具,跟我自己的侧录软体的撷取图片,游戏时间115小时 疯了~虽然裡面有个奖盃是要满100小时游戏时间才能入手,其实是可以用挂着的就好XD,不过我自己就已经决定要玩3轮了,所以不用在意自然会破百小时Orz!

游戏难度 HARD > NM > NM

       为啥第叁轮还玩NM...因为HARD的BOSS都撑不住S战技连发战术阿XD,NM难度 S战技连发战术,这个打法打终章B7F BOSS,超实用,它吃个5发S战技就挂了XD,而且玩第叁轮的好处就是有那个特典可以用。



       最后的绊行动Point MAX状态,这样才能把所有的绊事件都能看一次,最后的后夜祭邀约就可以达成到12+1(?)人的状态,奖盃的跟某人的绊更深,那个可不是看LIKE等级的哦,主要是看有没有发生主要绊事件 至于哪个是主要的...我也不知道。

12+1选择项目

特别是最后一个 "没有特定的人选"

就会出现以下画面,特别是刚转头过去锐利的眼神+杀气

护妹心切阿...这也是某脚被攻略了!?不对!!!根本早就被攻略了

       终章有个事件是骑车去拿舞台衣服 ,在这边选择エマ的话...エマ跟ミステン之间的关係




       エマ对于リイン发现的奇特颜色的鸟相当介意,还特意跑去追查,但刚好~ミステン就从这时出现,如果两个当场相碰不晓得会怎样XD,这段重点大概就是。

       1.姊妹俩已经分离很久,有引发过事件
       2.エマ一族是某种东西(骑神)的眷属,猜测是跟帝国始祖大帝有关,250年前大帝应该也是有用到灰之骑神(古代传承下来巨人),而在战争结束之后,大帝就把灰之骑神放置在旧校舍,并交代说要存留着,等到"那一天"的到来,至于士官学校就是驾驶员训练学校XD这跟某革命机还挺像的...

       西风猎兵团应该还有一位脚色没出来,フィー的回想中。

前面还有位女性,至于旁边的两位就不用说

下面两位就是

フィー的战斗在面对以往的亲人时,又会表现得怎样呢?真是令人期待~

       另外FALCOM这次也是很用心的对最后谈心脚有追加场景画面,在碧轨就不用说,光贵族弟弟介绍朋友给大哥就有N种对话...这次闪轨也是有用心在这边
       第一轮我自己是选アリサ,这个大家应该都看过了,最后的送行(哭)
       第二轮则是换成トワ会长,追加场景则是最终决战前目送大家离开校门口时
                        会大喊:リイン~!!我会等你回来的~~!!(赶快娶回家啊)

       第叁轮就是クロウ学长了,不用说身为"C"在友情又会有怎样的表现呢?

        最终骑神战 VS苍之骑神前追加场景


クロウ:最后给你一个忠告...如果你还认为我是"重要的损友"的想法的话...最好现在就把它给捨弃了吧!!!
リイン:!
クロウ:用要杀我的心态来吧!做不到的话...可是会死的!
リイン:クロウ...!

       这边有NM VS苍之骑神的影片,觉得打不过的可以参考一下,不过别跟我说对方都没在追击的啦,我只能说运气好吧,当对方追击3次之后一定要开残月,吃S技非同小可,至于骑神跟リイン的等级也是有影响的,HP 攻击力 防御力 第一次NM打的时候LV68,HP85000 普攻没轻功1200 被K连击一套快3W...神气要用两次才可以赢,然后这次是LV75 ,HP95000 普攻就3K了...,被K也不痛...神气一次就赢了,所以真的打不过的话,先去提升主角等级吧...

NM难度 VS苍之骑神视频欣赏:K73电玩之家

再来就让我们继续期待闪之轨迹SC吧


如果NM难度 B7F BOSS觉得很难打的

可以参考影片:NM难度 B7FBOSS 无脑杀法

        影片中的暴力无脑杀法 第一轮也适用,只要有先準备好开战前功课就不用担心。
        1.先让リイン料理"満腹寄せ锅"(倒数第二个),多做几个疾风锅,这个道具的好处实在太多,多到破坏平衡...CP+45,另外还有STR跟SPD各+50%,还有回EP效果,也就是说最方便的BUFF跟补给手段都一次解决。
        2.把主迴路メビウス练满,这个主迴路在技术栋就买的到,好处在于可以让道具使用範围扩大,独乐乐不如众乐乐XD
        3.士官评价等级到达某种程度会有奖励"韦駄天珠",SPD+15 时的辅助导术全收录 主要是看中SPD+15,再搭配饰品"アビスシャドウ"SPD+15,基本就+30 再给予行动力3 最终SPD也有14X-15X左右,可以抢先BOSS行动就好,另外"驱动2"跟"魔王珠"也要装上
        4.把上面的主迴路,迴路都给アリサ装,第一轮的斗魂腰带也给她装,再来就像影片中一样,先对自己放"クロノバースト",放ヘヴンズギフト持续+CP,道具丢一下,大伙丢S战技,,アリサ帮忙用セントアライブ+CP或是アダマスシールド或是丢道具维持BUFF状态,轮到攻击角就塬地移动就好,好处是硬质低,还可以快速回CP,配合クロノバースト就会觉得怎么都是我的回合阿XD,第一轮霸道只有一颗,如果有没拿到爆钓王的主迴路"バーミリオン",算下来S战技大约要放10-15次就可以赢BOSS了, 有バーミリオン的话10次内收工。

        总结:霸道其实还好,真正暴力的在于アリサ的CP补给效率+クロノバースト,就算NM怪防高,S战技连发可真是超IMBA的。

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英雄传说闪之轨迹

英雄传说闪之轨迹

游戏平台:PSVPS3PC

游戏类型:角色扮演

发售日期:2014-6-24 全部版本发售日
PSV日版:2018-11-2
PSV中文版:2014-6-24
PS3中文版:2014-6-24
PS3美版:2015-12-15
PS3欧版:2016-1-29
PSV欧版:2016-1-29
PSV美版:2015-12-15

游戏版本:日版中文版

游戏标签:游戏推荐经典游戏好玩的游戏联机游戏

88

总分 玩家评分:45 k73评分:43
画面:9
剧情:9
系统:9
音乐:9
耐玩:9

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