提亚拉之泪2霸王的后裔一周目关心得
时间:2013-11-08 15:39:20来源:吧哈作者:TG热度:116次
11/1入手到今天晚上,终于打完第一轮了,一开始想说轻鬆玩选Easy就好,玩到后期感觉很庆幸,感觉难度不小,像痛苦反射,还有42关的Boss让我印象深刻,一直重读回合重调打法,这真是个很方便的功能,没有的话我都不知道怎么办了,游戏整体感觉还蛮满意的,不过没有佣兵没有转职是个遗憾...
11/1入手到今天晚上,终于打完第一轮了,一开始想说轻鬆玩选Easy就好,玩到后期感觉很庆幸,感觉难度不小,像痛苦反射,还有42关的Boss让我印象深刻,一直重读回合重调打法,这真是个很方便的功能,没有的话我都不知道怎么办了,游戏整体感觉还蛮满意的,不过没有佣兵没有转职是个遗憾...
象车非常非常的好用,我后面很常就是ディオン出场,塬地放完盗贼のマーチ(+Move),开场队员都在一起几乎都加到,加完后全员移动,下回合ディオン就蹲回车裡(ディオン移动一定追得上象车),然后象车移动后,叫出一个新成员又可以再往前衝一段,这样赶路很方便,战斗时也是,没血的躲进去,然后马上一个满血战力出来补刀。
ChainStock很方便也很不够用,可以让移动后不能施法的变得可以,或是威力增加範围增加,还有后面很多威力大的必杀都要吃CS(两隻槌子都非常暴力)。
补师感觉很不够用,主力补カリス,参谋エネアデス次之,而且カリス要帮队员++,エネアデス要降敌方攻防,很容易忙不过来,而且这两位常常超出对方等级影响评价,后来我都没有在自由地图练功(或许这也是我觉得难打的塬因),40之后的关卡我大概比BOSS低3-5等左右,之前大概都同等,其他两个会补的タルト跟エリッサ又是主力输出而且エリッサ魔攻不够。
新魔法,新必杀,新被动技应该是看SkillLv升级而固定等级出现,而SkillLv其他我没记错等级的话大概如下
SkillLv 15 CS开第二格
SkillLv 25 队长技变Lv2
SkillLv 30 CS开第叁格
SkillLv 50 队长技变Lv3 CS开第四格
队长技我最常用的是ハミル,範围内队员全属性增加非常实用,魔法兵器的次之,练到3等是2.2倍的钱。
装备除了男女主角的专武基本上都是商店or宝相为主,看到wiki刀剑类很多好武都不知道怎么入手,只好等之后的攻略了。
合成方面我只合了象车,魔法兵器跟男女主角专属武器,可能是我评价没都S,到破关主角武器只+3,女主武器+4,都没到顶,这就有待以后尝试(不过这种重要武器的合成如果是要靠评价取得有点哀伤)
雇用动物我到破关有叁隻可以雇用,山猪,豹,狮鹫各一
道具没甚么用,所以不是很了解
总之这片买了现在感觉挺满足的,SLG也是我偏好的类型,现在等攻略再开始第二轮,剧情方面感想。
发售前看情报,イゼベル是我最喜欢的人设,可是看她人物背景设定,告密背叛导致ハミル父亲挂了,怎么样都是死敌,看来不能加入了,残念,除非是HGame,只要是女角色应该都能加入,哈
剧情开始跑,ハミル每次看到イゼベル都是爆走,那时还跟朋友聊天说,除非イゼベル是跟CLAMP漫画圣传帝释天一样,是被ハミル父亲要求才背叛然后偷偷照顾ハミル,不然不可能洗白入队,这根本死仇......结果,剧情出来还真的是这样,这段回忆还真长,另外话说イゼベル七年前样子也很好看阿,然后剧情结束,イゼベル死在主角怀中,正常来说不是误会解开就要入队了吗???
之后看到レリウス发现イゼベル的遗书,留书说这七年她代理总督时,把那时ハミル父亲烧毁的重要文件补回,并存了资金装备让ハミル反攻就更让人难过了。然后ハミル开始反攻大业,恩,传统的剧情走向,也没甚么好说的
第九章モノマク力战身亡,我还蛮意外的,不过第十章他竟然復活了!!
终章打完,タルト帮ハミル档招挂了,看剧情还以为要被编剧玩弄,好好的打完Boss的HappyEnd要变BadEnd,结果タルト妈妈出现,タルト又復活了!!
那....那....イゼベル怎么没復活!!!我不能接受阿!!!我可以拿モノマク换イゼベル吗?反正都是用枪的,モノマク就不要让他復活了吧,第十章的復活机会就给イゼベル吧!希望这个遗憾能弥补阿,如果出DLC让イゼベル復活的话我应该会败吧.....
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