限界凸骑技能列表
时间:2013-02-27 14:48:24 来源:未知 作者:小新 热度: 63 次
对于这款刚发售不久的《限界凸骑》游戏的首周销量也相当不错。丰富的系统内容也有很高可玩性,下面的汇总是针对技能的,有兴趣的同学可以看看!
MANA操作系
技能 |
MANA |
条件 |
効果 |
MANAアップLv1 |
1 |
卡片配置 |
己方的MANA上升3 |
MANAアップLv1 |
0 |
攻击据点 |
己方的MANA上升3 |
MANAアップLv2 |
0 |
被击破时 |
己方的MANA上升5 |
サクリファイス・MANALv1 |
1 |
卡片配置 |
舍弃两张手牌,提升6MANA |
MANAダウンLv1 |
1 |
卡片配置 |
敌方的MANA下降3 |
MANAダウンLv2 |
3 |
卡片配置 |
敌方的MANA下降4 |
陷阱系
技能 |
MANA |
条件 |
効果 |
范围 |
HPトラップ・シューターLv1 |
2 |
卡片配置 |
给予敌方「弓箭手」单位2HP的伤害 |
[ ][ ][ ] |
HPトラップ・シューターLv2 |
3 |
卡片配置 |
给予敌方「弓箭手」单位4HP的伤害 |
[ ][ ][ ] |
HPトラップ・赤オーラLv1 |
2 |
卡片配置 |
给予红色光环的敌方单位3HP的伤害 |
[ ][ ][ ] |
HPトラップ・赤オーラLv2 |
4 |
卡片配置 |
给予红色光环的敌方单位4HP的伤害 |
[←][>][→] |
HPトラップ・黄オーラLv1 |
2 |
卡片配置 |
给予黄色光环的敌方单位3HP的伤害 |
[ ][ ][ ] |
HPトラップ・緑オーラLv1 |
2 |
卡片配置 |
给予绿色光环的敌方单位3HP的伤害 |
[ ][ ][ ] |
HPトラップ・緑オーラLv2 |
4 |
卡片配置 |
给予绿色光环的敌方单位4HP的伤害 |
[←][>][→] |
HPトラップ・青オーラLv1 |
2 |
卡片配置 |
给予蓝色光环的敌方单位3HP的伤害 |
[ ][ ][ ] |
HPトラップ・青オーラLv2 |
4 |
卡片配置 |
给予蓝色光环的敌方单位4HP的伤害 |
[←][>][→] |
HPトラップ・俊足Lv1 |
1 |
卡片配置 |
给予拥有才能「俊足」的敌方单位4HP的伤害 |
[ ][ ][↑] |
HPトラップLv1 |
2 |
卡片配置 |
给予敌方单位1HP的伤害 |
[←][>][→] |
强化系
技能 |
MANA |
条件 |
効果 |
范围 |
ATKアップ・DRAGON・Lv1 |
2 |
卡片配置 |
让我方「DRAGON」单位的ATK上升2 |
[ ][ ][ ] |
ATKアップ・DRAGON・Lv2 |
2 |
卡片配置 |
让我方「DRAGON」单位的ATK上升3 |
[ ][ ][ ] |
ATKアップ・BEAST・Lv1 |
2 |
卡片配置 |
让我方「BEAST」单位的ATK上升2 |
[ ][ ][ ] |
ATKアップ・ブースターLv1 |
1 |
卡片配置 |
让我方「强化师」单位的ATK上升2 |
[ ][ ][ ] |
ATKアップ・赤オーラLv1 |
1 |
卡片配置 |
让红色光环的我方单位ATK上升2 |
[ ][ ][↑] |
ATKアップ・青オーラLv1 |
1 |
卡片配置 |
让蓝色光环的我方单位ATK上升2 |
[ ][ ][↑] |
ATKアップ・黄オーラLv1 |
1 |
卡片配置 |
让黄色光环的我方单位ATK上升2 |
[ ][↑][ ] |
ATKアップ・不動Lv1 |
1 |
卡片配置 |
让拥有才能「不動」的我方单位ATK上升3 |
[自陣全] |
ATKアップ・スキルレスLv1 |
1 |
卡片配置 |
让没有技能的我方单位ATK上升2 |
[ ][↑][ ] |
M・MPアップ・FAIRY・Lv1 |
1 |
卡片配置 |
让我方「FAIRY」单位的最大MP上升6 |
[敌阵全部] |
M・MPアップ・ギフトレスLv1 |
1 |
卡片配置 |
让没有才能的我方单位最大MP上升5 |
[敌阵全部] |
M・MPアップ・ギフトレスLv2 |
2 |
卡片配置 |
让没有才能的我方单位最大MP上升6 |
[←][>][→] |
M・MPアップ・スキルレスLv1 |
1 |
卡片配置 |
让没有技能的我方单位最大MP上升5 |
[敌阵全部] |
M・MPアワード |
3 |
卡片配置 |
让我方单位的最大MP根据自阵的单位数提升 |
[敌阵全部] |
INTアップ・スキルレスLv1 |
1 |
卡片配置 |
让没有技能的我方单位INT上升1 |
[敌阵全部] |
INTジャック |
6 |
卡片配置 |
让我方单位的INT根据敌阵的单位数提升 |
[ ][ ][ ] |
オールジャック |
7 |
卡片配置 |
让我方单位的所有属性根据敌阵的单位数提升 |
[ ][↑][ ] |
レンジアップ・衰弱 |
2 |
卡片配置 |
让拥有才能「衰弱」的我方单位攻击范围上升2 |
[←][─][→] |
レンジアップ・アタッカー |
3 |
卡片配置 |
让我方「攻击手」单位的攻击范围上升2 |
[ ][ ][ ] |
レンジアップ・シューター |
4 |
卡片配置 |
让我方「弓箭手」单位的攻击范围上升2 |
[←][─][→] |
ムーブアップ・DEMI-H |
0 |
被击破时 |
让我方「DEMI-H」单位的移动力上升2 |
[ ][ ][ ] |
ムーブアップ・赤オーラ |
0 |
被击破时 |
让红色光环的我方单位移动力上升2 |
[ ][ ][ ] |
ムーブアップ |
0 |
攻击据点 |
让我方单位的移动力上升1 |
[自陣全] |
MPリカバリー・赤オーラLv1 |
2 |
卡片配置 |
让红色光环的我方单位MP回复9 |
[ ][ ][ ] |
削弱系
技能 |
MANA |
条件 |
効果 |
范围 |
フォーマット・赤オーラ |
4 |
卡片配置 |
让红色光环的敌方单位属性恢复到初期值 |
[←][─][→] |
フォーマット・黄オーラ |
4 |
卡片配置 |
让黄色光环的敌方单位属性恢复到初期值 |
[←][─][→] |
フォーマット・緑オーラ |
4 |
卡片配置 |
让绿色光环的敌方单位属性恢复到初期值 |
[←][─][→] |
フォーマット・青オーラ |
4 |
卡片配置 |
让蓝色光环的敌方单位属性恢复到初期值 |
[←][─][→] |
フォーマット・DRAGON |
2 |
卡片配置 |
让敌方「DRAGON」单位的属性恢复到初期值 |
[ ][ ][ ] |
フォーマット・DEMI-H |
2 |
卡片配置 |
让敌方「DEMI-H」单位的属性恢复到初期值 |
[ ][ ][ ] |
フォーマット・アタッカー |
3 |
卡片配置 |
让敌方「攻击手」单位的属性恢复到初期值 |
[ ][↑][↑] |
フォーマット・スキルレス |
2 |
卡片配置 |
让没有技能的敌方单位的属性恢复到初期值 |
[ ][ ][↑] |
フォーマット |
4 |
卡片配置 |
让敌方单位的属性恢复到初期值 |
[ ][ ][ ] |
レンジダウン・赤オーラ |
0 |
被击破时 |
红色光环的敌方单位攻击范围减少2 |
[ ][ ][ ] |
レンジダウン・青オーラ |
0 |
被击破时 |
蓝色光环的敌方单位攻击范围减少2 |
[ ][ ][ ] |
レンジダウン・緑オーラ |
0 |
被击破时 |
绿色光环的敌方单位攻击范围减少2 |
[ ][ ][ ] |
レンジダウン・BEAST・Lv1 |
1 |
卡片配置 |
让敌方「BEAST」单位的攻击范围下降2 |
[ ][ ][ ] |
レンジダウン・BEAST・Lv2 |
0 |
被击破时 |
让敌方「BEAST」单位的攻击范围下降1 |
[ ][ ][ ] |
レンジダウン・BIRD・Lv1 |
1 |
卡片配置 |
让敌方「BIRD」单位的攻击范围下降2 |
[ ][ ][ ] |
レンジダウン・BIRD・Lv2 |
0 |
被击破时 |
让敌方「BIRD」单位的攻击范围下降1 |
[ ][ ][ ] |
レンジダウン・迎撃・Lv1 |
0 |
被击破时 |
让拥有才能「迎撃」的敌方单位攻击范围下降1 |
[←][>][→] |
レンジダウン・スキルレス |
2 |
卡片配置 |
让没有技能的敌方单位攻击范围下降1 |
[ ][ ][ ] |
ATKダウン・赤オーラLv1 |
1 |
卡片配置 |
让红色光环的敌方单位ATK下降2 |
[ ][ ][↑] |
ATKダウン・DRAGON・Lv1 |
2 |
卡片配置 |
让敌方「DRAGON」单位的ATK下降2 |
[ ][ ][ ] |
ATKダウン・DEMI-H・Lv1 |
2 |
卡片配置 |
让敌方「DEMI-H」单位的ATK下降2 |
[ ][ ][ ] |
ATKダウン・シューターLv1 |
2 |
卡片配置 |
让敌方「弓箭手」单位的ATK下降2 |
[ ][ ][ ] |
ATKダウン・HP自動回復Lv1 |
2 |
卡片配置 |
让拥有才能「HP自動回復」的敌方单位ATK下降2 |
[ ][ ][↑] |
ATKダウン・MP自動回復Lv1 |
2 |
卡片配置 |
让拥有才能「MP自動回復」的敌方单位ATK下降2 |
[ ][ ][↑] |
ATKダウン・俊足Lv1 |
2 |
卡片配置 |
让拥有才能「俊足」的敌方单位ATK下降2 |
[ ][ ][↑] |
ATKダウン・フュージョンLv1 |
2 |
卡片配置 |
让融合的敌方单位ATK下降4 |
[ ][ ][ ] |
ATKダウン・フュージョンLv2 |
4 |
卡片配置 |
让融合的敌方单位ATK下降8 |
[ ][ ][ ] |
M・HPダウンLv1 |
2 |
卡片配置 |
让敌方单位的最大HP下降4 |
[ ][ ][ ] |
M・MPダウン・ヒーラーLv1 |
1 |
卡片配置 |
让敌方「回复师」单位的最大MP下降6 |
[自陣全] |
M・MPダウン・迎撃Lv1 |
1 |
卡片配置 |
让拥有才能「迎撃」的敌方单位最大MP下降5 |
[ ][ ][ ] |
M・MPダウン・フュージョンLv1 |
2 |
卡片配置 |
让融合的敌方单位最大MP下降8 |
[ ][ ][ ] |
INTダウン・HYBRID・Lv1 |
1 |
卡片配置 |
让敌方「HYBRID」单位的INT下降3 |
[敌阵全部] |
INTダウン・迎撃Lv1 |
1 |
卡片配置 |
让拥有才能「迎撃」的敌方单位INT下降4 |
[ ][ ][ ] |
INTダウン・スキルレスLv1 |
2 |
卡片配置 |
让没有技能的敌方单位INT下降1 |
[ ][ ][ ] |
INTダウン・フュージョンLv1 |
2 |
卡片配置 |
让融合的敌方单位INT下降4 |
[ ][ ][ ] |
M・HPダウン・DRAGON・Lv2 |
3 |
卡片配置 |
让敌方「DRAGON」单位的最大HP下降5 |
[ ][ ][ ] |
M・HPダウン・DEMI-H・Lv1 |
1 |
卡片配置 |
让敌方「DEMI-H」单位的最大HP下降3 |
[ ][ ][↑] |
M・HPダウン・DEMI-H・Lv2 |
3 |
卡片配置 |
让敌方「DEMI-H」单位的最大HP下降5 |
[ ][ ][ ] |
M・HPダウン・フュージョンLv1 |
2 |
卡片配置 |
让融合的敌方单位最大HP下降7 |
[ ][ ][ ] |
オールダウン・赤オーラLv1 |
3 |
卡片配置 |
让敌方所有红色光环的单位所有属性下降3 |
[ ][ ][ ] |
オールダウン・DEMI-H・Lv1 |
2 |
卡片配置 |
让敌方「DEMI-H」单位的所有属性下降3 |
[ ][ ][ ] |
オールダウン・迎撃Lv1 |
3 |
卡片配置 |
让所有拥有才能「迎撃」的敌方单位所有属性下降3 |
[ ][ ][ ] |
オールプランダー |
7 |
卡片配置 |
让敌方单位的所有属性根据自阵上的单位数下降 |
[↑][ ][ ] |
单位移动系
技能 |
MANA |
条件 |
効果 |
范围 |
シフトフロント・DEMI-H |
0 |
被击破时 |
让我方「DEMI-H」单位前进一格 |
[ ][ ][ ] |
シフトフロント・FAIRY |
7 |
卡片配置 |
让我方「FAIRY」前进一格 |
[ ][ ][ ] |
シフトフロント・ヒーラー |
8 |
卡片配置 |
让我方「回复师」单位前进一格 |
[ ][ ][ ] |
シフトフロント・ギフトレス |
8 |
卡片配置 |
让没有才能的我方单位前进一格 |
[ ][ ][ ] |
シフトバック・NATURE |
3 |
卡片配置 |
让敌方「NATURE」单位后退一格 |
[ ][ ][ ] |
シフトバック・シューター |
0 |
被击破时 |
让敌方「弓箭手」单位后退一格 |
[ ][ ][ ] |
シフトバック・フュージョン |
2 |
卡片配置 |
让融合的敌方单位后退一格 |
[ ][ ][ ] |
シフトボトム・迎撃 |
3 |
卡片配置 |
让拥有才能「迎撃」的我方单位前进一格 |
[敌阵全部] |
ブラッディ・ロードLv1 |
5 |
卡片配置 |
让我方全体收到9伤害的同时,让作为对象的我方单位前进一格 |
[ ][ ][ ] |
才能操作系
技能 |
MANA |
条件 |
効果 |
范围 |
無効グラント |
6 |
卡片配置 |
向我方单位追加「无效」才能 |
[ ][ ][ ] |
無効グラントリミテッドLv1 |
4 |
卡片配置 |
2回合内,向我方单位追加「无效」才能 |
[ ][ ][ ] |
其他
技能 |
MANA |
条件 |
効果 |
インビジブルLv1 | 3 | 卡片配置 | 2回合内,敌方无法看到己方的卡片 |
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