光环5作战界面功能解析
时间:2015-10-22 14:59:34 来源:k73电玩之家 作者:qasw 热度: 27 次
《光环5》在进行战役模式时要注意自己的作战界面,实时掌握各项数据,比如敌我位置、装备状态等等,首先还是了解一下作战界面的各项功能,具体内容如下文。
《光环5》在进行战役模式时要注意自己的作战界面,实时掌握各项数据,比如敌我位置、装备状态等等,首先还是了解一下作战界面的各项功能,具体内容如下文。
战役模式两个小队的 8 名可用角色都会有各自的作战界面 (HUD),头盔面罩的形状轮廓能够在界面上有所显现,不过全部角色的能力除了一些很小差异外基本相同,HUD 并不会有额外的能力元素。蓝队的界面特点是护盾护甲指示条是直线,冥王小队的是多用弧线。
对战模式的 HUD 是固定统一的设计,以简洁和不影响玩家视野为原则,护盾护甲指示条是直线,面罩轮廓线之外的不透明部分在对战模式改为透明。
动态 - 敌我指示、重武器
地图上的重武器有图标和距离指示它们的方位,重生前也会有时间倒数。
友军头上有蓝色倒三角箭头,近距离会显示全名,远距离只显示 4 位的服役代号。代号/名字/箭头变黄表示被攻击,闪烁表示已破盾处于危险状态,有交叉符号表示被杀。
准星附近的敌军,头上有红色倒三角箭头,会显示全名。
本方的旗帜、圣骸、基地等目标的图标和信息以本方护甲颜色表示,敌方的以敌方护甲颜色表示,中立方的以白色表示。
中央:准星
屏幕中央是准星(以前都是中央偏下),部分武器有弧形的充能或者过热进度条。
智能瞄准时,出现光学瞄准线。
准星为蓝色,瞄准队友是绿色。武器有效范围内瞄准敌军是红色,爆头武器瞄准头部时,准星中心会有红点表示可以爆头。
被攻击时,准星外围有透明红色箭头和过渡色指示攻击者的方位。附近的敌方手雷不再指示。
中央上方:护甲护盾
屏幕上方中央是护盾护甲指示条,外层是护盾,内层是护甲。它们之上的头盔轮廓线边缘还有细长的倒计时进度条,在护盾允许充能前才会出现。
被攻击时,浅色的护盾条从右往左减少,变成透明而且有红色闪烁表示护盾已破。
护盾被击破后再被攻击,深色的护甲条开始从右往左减少,变成透明则被杀。
没有被攻击而且没有奔跑,倒计时进度条开始倒数,4 秒后护盾条开始恢复,护甲条要再等多几秒才会自动恢复。
获得超能护盾时,护盾条会覆盖一层较深的绿色,它会随时间而衰减。
使用推进一次后,右侧有红色三角符号提示正在充能,4 秒完成。
中央下方:勋章、武器拾取
准星下方:武器拾取、弹药耗尽等提示信息和图标。
武器拾取信息下方:横列获得的比较重要的勋章图标和名称。
勋章下方:战区模式显示 REQ 能量数和当前进度条。
左上方 - 手雷、载具加速能量
从左到右显示破片雷、电浆雷、分裂雷的数量,为零的不显示。当前选择的手雷,其图标下有发亮背景。
驾驶幽灵、妖姬,显示为加速的能量指示器。驾驶机甲,显示火箭弹(左手武器)的状态。
右上方 - 武器
高亮显示主武器的图标,其下方是弹匣内弹药数量,其右侧是备用弹药数量。
半透明显示副武器的图标,其右侧是备用弹药数量。
左下方 - 雷达、战况
动作感应雷达左下角显示侦测范围 18 米半径、你目前所在的区域名称。
蓝色圆点是队友,蓝色载具图标是本方载具,蓝色交叉是被杀的队友。
红色菱形是敌方步兵,红色载具图标是敌方载具。
蓝色菱形是中立武器,蓝色载具图标是中立载具。
图标高亮表示与你同一层,图标发暗表示与你不在同一层。
静止、缓慢移动、下蹲移动的敌人会在雷达上匿踪。
狙击、瞄准时不显示雷达。
雷达右侧对战时显示多条“A 用 B 杀死 C”等即时战况和领先方、旗帜、圣骸等状态的信息。
右下方 - 比分、时间
显示对战分数、进度、剩余时间、游戏类型,战区、抢点等目标模式还会显示占领的基地数等信息。
颜色表示对战各方的护甲颜色,本队的在上。
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