Monster Strike新手入门及首抽攻略
时间:2013-10-23 19:36:13来源:巴哈作者:JOHN热度:692次
都是一些关于在游戏初始阶段应该去注意学习的东西,主要是关于宠物、友情以及关于首抽的分析,以下一起看看吧!
都是一些关于在游戏初始阶段应该去注意学习的东西,主要是关于宠物、友情以及关于首抽的分析,以下一起看看吧!
宠物物理类型:
反射:
照物理原理反弹,要杀怪比较容易,调好角度可以弹他个好几下把怪杀死(特别是两隻怪物 间距小一次杀两隻)。
贯穿:
射出去直接穿透怪物,不会反弹,并且会被减速很多,优点是在紧急状况可以无视怪物衝去吃补血救命,或者衝去触发队友友情技把怪杀了。还有打王的时候可以直接戳王每回合变换的叁角形弱点。
友情技类型:
大爆发:
无属性的自身周围爆炸,看技能级数影响范围,由於无属性所以不会因属性乘二除二,最大的特色就是,只有此友情技的爆发范围影响还可以触发别人友情技,称诱爆(用A撞会爆炸的B,A如果刚好有被B的爆炸炸到,A的友情技也会触发)
光束:
带有属性的光束打一整排,友情技中最痛的招式,甚至有时候输出是靠这招友情技在主要输出,有分直的一条线还有X光线两种,级数為技能后面的英文,S就是小光束 M是中 L是大,缺点是宠物必须停在好的位子才打得到
追踪弹:
威力低的属性弹,看技能级数不同数量的属性弹发射,会追踪打一个血量较少的敌人,主要用来怪远远的时候捡尾刀用
扩散弹:
威力低的属性弹向四面八方发射,看技能级数范围射得越广,但是我还是觉得很多死角常常打不到怪,主要用来乱枪打鸟,很不痛的招式,个人觉得最无用友情技
等级下方还有两种属性:第二行我不知道,第叁行是攻击造成哪个种族伤害较高,种族在宠物左上方。
首抽分析(有技能介绍):
目前首抽建议妹子或神
现在UP的各属性妹子技能:
火妹:四星时是碰到的队友攻击力上升两"轮"(跟吃道具剑一样)五星变成,攻击类技能,撞到就会大爆炸大爆炸那样,(分析)进化五星后,主动技能输出意外理想(讚),另外叁围还不错。
水妹:四星时是补血技能,五星变成攻击第一下碰到的怪黏着打然后最后给一发光束砲。(分析)贯穿型,主动技是很好用的抓着怪打类型(CD短,如果刚好抓到王的弱点很痛),可惜友情技是最不好用的扩散弹。
木妹:四星时是当回合大力发射然后自身伤害提升,效果(大),五星变成攻击第一下碰到的怪黏着打然后最后给一发扩散弹。(分析)主动技是很好用的抓着怪打类型(CD短,如果刚好抓到王的弱点很痛),但是最后一发是扩散弹就又弱了.....友情技是难得一个非火属却是大爆发的。
光妹:四星时是碰到的队友速度上升两"轮"(跟吃道具鞋子一样),五星变成当回合自身高加速。(分析)贯穿型,战术意义重大,不管四星五星的技能搭配贯穿都不错使用,可惜友情技是扩散弹,另外叁围的速度很高。
暗妹(待确认):四星时是当回合自身攻击&速度上升一些,五星变成我方血越少攻击力越高。(分析)友情技是光束的X光线型,主要输出好用,主动技待确认。
再来是神:
水神:五星时是当回合大力发射然后自身滑动能力增加,效果(特大)
六星变成当回合大力发射滑动能力增加仍在,然后自身无敌二回合
(分析)进化六星友情技变成X光束(大),非强强悍,主要输出,进化后主动技可以保一些命,但是他没被打到也是等於没用。另外补充:进化三围变成超高速度型,攻击下降不少
木神:五星时是当回合反弹墙壁越多越痛,弹墙越打越痛
六星未知,还没好友进化
(分析)目前最待开发神,三围很不错,但是主动技实在不知道怎用,另外友情技是扩散弹......
火神(兽神祭已结束抽不到):五星时是当回合大力发射然后自身伤害提升,效果(特大)
六星变成当回合大力发射伤害提升仍在,然后自身无敌两回合........
(分析)贯穿型,战术意义重大,加上主动技还有友情技诱爆都搭配贯穿使用效果很好。
更新:进化后感到失望啊.....招式名字取得像攻击技,结果也是无敌......搞甚麼.....真没新意
光神(兽神祭已结束抽不到):五星时是攻击第一下碰到的怪黏著打然后最后给一发光束抱
六星是同一招但是威力变猛
(分析)三围很猛,主动技是很好用的抓著怪打类型(CD短,如果刚好抓到王的弱点很痛),六星后友情又是大X光束,根本OP神,我超想要可惜没有.....
暗神:五星时是使有攻击到的敌人都延迟两回合行动(一隻怪物身上可能会有好几个回合数字,全部都会增加)
六星变成使有攻击到的敌人都延迟三回合行动
(分析)贯穿型,很特别目前唯一一隻可以增加敌人回合的宠,可以保命,配合贯穿使延迟效益最大化
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