《真三国无双霸》这款游戏以动作玩法为主基础,以割草游戏为原型为最初来进行推出,你将能够看到让你觉得分外熟悉的角色武将,也能够感受主机割草的经典玩法。
历代的角色都会在里面
还有精品三国的体验
游戏开发点就是三国
需要加入经典的动作内容中去
游戏中除了历代游戏的经典角色与经典地图外还加入了角色养成系统,大家也需要不断地的培养自己的角色才能够通过更多的关卡,当然针对国内玩家的游戏习惯也加入了独特的体力系统与VIP系统,感兴趣的玩家一定不要错过哦。
继承传世经典,再现割草无双
《真·三国无双》从PS、Xbox到PC版本,每一期都是精品之作。为给玩家带来畅快淋漓的击杀快感以及动作流畅的视觉效果,天戏在立项之初就确立了以“尽最大可能还原”的目标,更将游戏定位为“手游版割草无双”,竭尽全力将真三系列游戏完美再现到手游上。
《真·三国无双霸》内所有人物原画模型都是由日本光荣授权提供,在即将面世的手游中,各角色设定将更贴合历史,原汁原味还原经典画面,制作也更加精良,战斗场景更具代入感,武将技能连技更加流畅爽快。
贴合国内玩法,全面革新升级
为更贴合中国玩家习惯和喜好,天戏互动在打造《真·三国无双霸》时,在各个层面都做了全面升级。
玩法革新:在《真·三国无双》经典战役外,又进一步增加了新战斗玩法:如添加了人物物理属性和魔法属性的限制战;在手游版本上,还将会推出经典PVP模式,提高玩家对于武将技能释放的操作性;大型公会对战更让玩家感受到团队作战的精神;又如PVE模式带来的多种组队搭配击杀BOSS带来的不同效果等等。
界面优化:在充满交流合作的平台,不免会设计出诸如公会、商店、酒馆等分栏为游戏增添不一样的色彩,工会的参与,商店的装扮等多样化的选择也会让玩家在战场的厮杀过程中有自己独特的三国武将。
背景创新:天戏进行了独立的游戏背景的制作,为贴合广大中国玩家喜好,融入了具有中国特色的诸如建筑等场景,在符合历史的情况下,打造出一幅真正具有中国特色的三国场景。在细节上也加入云雾光线等给予玩家更好视觉感官的设置。
模型创新:除了光荣特有的武将模型以及部分士卒模型,天戏在大多模型设计上也进行了全面升级,如在战场添加的投石车、火焰车、箭塔、狮子、老虎等模型都在不断的精雕细琢,努力将模型的动作都展现的淋漓尽致。
所有升级和完善,只为创造最真实的“身临其境”游戏体验,为玩家打造出经典中的经典,一个属于玩家独有的真三国无双。让玩家在争霸之路上更为真切的感受枪林箭雨,体验战场上的“一骑当千”的场景。
【新玩法】
1、巅峰对决:无限风光在巅峰;巅峰对决四周为一期,每个赛季包括预热期、演练期、海选期、决赛期,共四个阶段。每个时期持续一周,从当周一凌晨5点开始,至次周一凌晨5点结束。
2、列异降世(进阶模式):神勇双枪将,直为斩妖邪;每期时长为一周,本期内的周一/三/五/日限时开放四天,每次出战至多可以上阵九名武将。
【新坐骑】
新增大军师司马懿的专属坐骑:乌孙;少年乘勇气,百战过乌孙。
【新冠服】
郭嘉国风特典冠服:揽雀;雀向阳明翠羽。拥有冠服专属技能。
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