《小李飞刀手游圣诞版》是网易推出的一款全新的武侠风格的角色扮演游戏,游戏将以小李飞刀为原型展开,大家可以在游戏中见到自己熟悉的各个角色,感兴趣的用户一定不要错过哦。
英雄战斗,随时切换英雄上场
热血团战玩法,传奇玩法
永恒的文明玩法
网易的美术功底向来倍受好评,此次《小李飞刀》继续保持优秀的画面水准。3D建模早已不是什么高难度姿势,精致的场景亦是随处可见,同时偏鲜艳明亮的色彩让游戏世界看上去美轮美奂。而角色设计依旧是圈内经典的Q萌风格,各个人物形象贴切又不失可爱,略有几分韩系色彩着实是网易特色。相信不光是小编,凡是网易资深玩家对于这样的结果想必都不感意外,虽说大厂水平没的挑剔可网易在RPG上的风格还是这么始终如一。
恩怨情仇和江湖轶事是所有武侠小说不变的主题,再加上经典的“小李飞刀”故事,游戏的剧情系统自然是粉丝玩家关注的焦点。当前阶段开放了十二章的剧情关卡,作为测试体验已是足够,以任务+副本推图的方式,通过人物对话和穿插的动画特效来讲述李寻欢再入江湖的故事。此次网易可谓风趣了一回,原本充满悲剧色彩的古龙小说摇身一变为诙谐幽默的江湖段子,倒是能带给各位不少欢乐。
ARPG还是武侠最好的选择,对于想要活动手指的童鞋而言又多了一个喜欢的理由。不再是常见的摇杆+按键流派,本作以点触划屏来完成一系列操作,玩家可以自由选择攻击对象、控制人物移动,策略集火、飘逸走位皆是信手拈来。当角色怒气值满后技能头像便会点亮,各位只要合理释放技能即可。可以说整个战斗环节还是相当灵活的,不过小编建议人物技能可以让玩家自己选择作用方向,目前游戏中指向性技能是默认角色攻击对象的方向,而利用角色走位来施法的操作还是有些苛刻。
在游戏没有改动之前,合击技能或许是唯一的解决办法。上阵有羁绊关系的角色可以触发合击技能,甚至超过剧情展示的动画特效规模以及远超普通技能的伤害结果堪称游戏内最大杀器,可以选择跳过观看的设定也很便利。不同于卡牌游戏需要消耗两个角色的怒气值,游戏合击技单独设有怒气槽,蓄满后即可释放,尽管是分开计算但这个频率充其量也只能是一关最多一次,碰到角色在濒死才蓄满的情况时就全看手速了。
对一名优秀的手速玩家而言,良好的操作显然不会让这种事情发生,至于普通选手就只能选择刚正面,于是又到了游戏必备的养成环节。本作未能避免卡牌套路,但是删繁就简着实让玩家舒心不少,摒弃传统六格装备以及养成功能,将装备+强化+进阶相结合减少了坑的深度,诸如升星、技能则还是遵循大众标准。
在其它活动玩法和交互方面,网易可以说是圈内最成熟的老手之一,其多款游戏的成功足以为任何新作所借鉴。在《小李飞刀》内,熟悉的UI熟悉的功能,从常规卡牌玩法到组队、帮派、PVP等无不带有浓浓的网易特色,不过当前版本在内容、种类上还是处于起步阶段,对比已经成型的作品仍有许多内容需要补充。
交互
网易再次表明它们不只有西游和回合制,虽然这次并非原生IP,但它对于内容的解读和制作还是突显大厂功底,即时制的想法也很符合题材特色,而接下来要做的就是不断完善。
拥有者古龙先生的亲自授权,并且得到了古龙先生的操刀改编剧情。
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