《辐射避难所》是一款全新的模拟游戏,有着新鲜丰富的玩法内容,画面精致细腻,代入感十足,玩家要为居民们打造完美的地下避难所,并且对他们进行照料,训练他们的能力,对抗各种威胁。
独特完整的故事剧情
真实趣味的模拟体验
打造独一无二的完美避难所
在地底深处展开第二人生
虽然是养成游戏,但我更喜欢换装+改发型
不要氪金,非常没必要,后期基本什么东西你都有!
前期吸收新人,但我到56大概就停止生孩子和广播站了,60之后会有死爪,这个时候2满级守门,我的第一层是空的,死爪会直接跳到第二层,两个屋子12个满级就能过了
提升心情就是生孩子!生孩子两个人心情就会提升到100,不想增加人员就等孩子长大扔到门外去探险,死了就不用管了
治疗针和消幅宁很重要,从开始就要一直生产,我现在一直是85.85的贮备
房屋配备12核电站2水培2净水厂5核子可乐5宿舍2武器2装备3医务室(2大1小)3科学中心(2大1小)1广播站(小)1美发中心(小)7训练中心其余都是贮藏室
刚开始不要建太多房屋,真的很耗电,而且我喜欢等训练成满级再去工作。一开始条件不允许就要去找个人最拿手的工位干活。广播站招的人一般配置都很低,两个满级生出来的配置会好一点
给小人填名字的时候,最好填武器的属性(17-18/20这种),配置任务的时候就可以看得很清楚
FSOLDY2023R
抖音关注通用礼包:FSOLDY2023R
礼包有效期至2025-01-01
礼包内容:
幸存者征召信(抽卡券)x2
抗辐宁(体力)x60
旧货币x500
旧洞口布局:
两个纵向电梯是普遍认为效率最高最美观的
右边电梯的位置影响入侵路径,如果电梯在中间,那么入侵路径如图,会隔行放过一个房间(能歼灭敌人的情况下);如果电梯在最右,则死爪会每一个房间都侵略
无人区穿插布局防火
关于层数和各种功能的房间:我不太好说,因为我就是觉得布局不好才开了一个新洞口
1.餐厅中期只留一个三联,不求它生产,只求主题美观;宿舍预设5个3联,因为一个3联容纳40人,5个刚好满员,并且可以全部应用主题
2.生产区4到5层(我还没想好4还是5,因为不确定要不要建第五个三联核电站),每一层都有一个巧手先生(多做任务,巧手先生很好用)。一整层全生产房间+巧手先生,是我唯一强烈推荐的建法!强推!
3.训练区和制造区一共7层左右
4.我打算新洞口把美发和主题放在前两层,这是我开新洞口要尝试的重点。
零死伤格子布局:
一般的灾难事故比如蟑螂老鼠火灾,起源于避难所内部的,都只会传播到垂直或者水平相接的房间,如果房间内没有人也没有可以传播的其他房间,事故就会自己消除。采用格子阵型布局就完全不怕事故,只要把人调离事故房间事故就会自己结束。此方法对于入侵者不适用,他们会坐电梯。
更正一下:辐射蝎子的等级是和房间大小和等级成正比,三连满级房间出来的蝎子巨强。推荐策略是在人们的等级和武器还没很强以前不要升级三连房间,这样出来的蝎子很弱。
如何阻挡死爪入侵:
我的经验就是在入口第一层放置训练营,把一定高级别的小人放在这里边训练边阻挡入侵!更重要的是红圈和箭头所示,那里不要设置电梯,避免死爪通过电梯进入第二层薄弱环节!让他们始终被第一层的小人来回攻击,很快就会死去!非常好用!
《辐射避难所》打造地下庇护所,生存与繁荣的冒险之旅,在这个核战争后的末日世界中,玩家将扮演避难所监督者,负责建设和管理一座地下庇护所。玩家需要从各种现代客房中进行选择,挖掘2000英尺基岩下,创建一个舒适而安全的地下生活空间。
了解庇护所居民,找到适合他们的工作,提供培训和装备,使他们蓬勃发展。定期与他们互动,保持社区的和谐与快乐。将垃圾转化为有用的物品,通过手工艺来定制庇护所居民的外观。为每个居民打造独特的造型。
精心组合不同技能的居民,建立无线电室吸引新居民,也可通过撮合居民间的关系促进社区的发展。派遣居民上地表探险,寻找资源、提升经验、获取装备。然而,要小心外部威胁和内部危机。庇护所生活并非一帆风顺,时不时可能会受到核庇护所外部和内部威胁的威胁。玩家需要准备好应对各种紧急情况,保卫庇护所。
打破废土的束缚,开启地下生存之旅!在《辐射避难所》中,玩家将迎来一场充满策略、建设和冒险的庇护所管理之旅,展现你在这个核末日中的智慧和领导力。
展开更多>收起内容>
我要评论查看全部评论(0)>>