《我的孩子生命之源(My Child:LebensBorn)》是一款由挪威独立游戏工作室带来的最新模拟养成类手机游戏,主要讲述了二次战争之后孩子们的故事,玩家将在游戏中收养这些孩子对他们进行照顾、教育,帮助这些孩子们抚平战争带来的种种伤害。
采用了二次世界大战为背景时代
一款全新的模拟养成类游戏
战争之后养育战后孤儿的故事
帮助孩子成为和慢慢成才
曾开发过动作冒险游戏《皮影木偶》的挪威独立游戏工作室SareptaStudio在今年的GDC游戏开发者大会上也带来了他们的最新作品:一款讲述战争之后养育战后孤儿故事的游戏。
《我的孩子:生命之源》是一款模拟养成类游戏,背景是以二战时期德国进行的一项名为”生命之源“的计划为基础,因计划而出生的孩子在成长过程中饱受歧视,处处都得不到公平对待。而玩家则扮演收养这些战后儿童的养父母,可选择男孩或女孩来进行育成。
在游戏中,会有“饮食”、“健康”、“幸福”来表示孩子当前的情况,因为是在战后,所以玩家能够用来教育和培养孩子的资源也相对较少,有时候还不得不做出艰难的选择,而这些选择将会影响孩子的成长与性格形成。
正在举办的GDC游戏开发者大会上,曾开发过《皮影木偶》的挪威独立游戏开发商Sarepta Studio带来了他们的最新作品《我的孩子:生命之源(My Child: Lebensborn)》。
据了解,这是一款专注讲述战争之后孩子的故事。
游戏的背景设定在了二次世界大战之后的世界,在二战中,德国为了“净化人种”而启动了一项名为“生命之源(Lebensborn)”的计划,这计划由出生于挪威和德国的1.2万新生儿来实现。
但由于德国战败,这些计划中的雅利安孩子们在战争结束后备受歧视。
游戏中玩家将扮演收养这些孩子的父母对他们进行教育。
游戏中,玩家可以用来养育孩子们的资源也不丰富,玩家将面临许多艰难的选择,而这些选择将直接影响孩子们正在成长的人格和认知。
游戏中的孩子们共有“饮食”“健康”“幸福”三个数值来考量,为了保证这三个数值在正常的区间,玩家需要不断的照顾孩子们,并抚平战争和歧视带来的伤害。
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