《disorder》是网易打造的一款科幻风格的射击吃鸡类游戏,在未来战争主题里面进行吃鸡的真实操控,玩家们进入的是一个独特的游戏世界观哦,还有更多的骑士角色,手游通过5个人一起作战。
五人对战的吃鸡内容
真实的吃鸡操作
泰国特别服务器
吃鸡操控更好
《disorder》是一款近未来战争背景下的团队竞技射击游戏,无论是在操作还是玩法上,都给玩家带来了沉浸真实的游戏体验。
这种沉浸感来自于独特的世界观设定,在游戏中有三大阵营,“灰骑士”、“幽灵傀儡”以及后加入的“亡者连队”。三大武装势力都在为自己的经济利益而不断斗争。
每个阵营都拥有各自的特点,“灰骑士”自称为正义一方,而“幽灵傀儡”以无序为原则,而“亡者连队”更为神秘,能够拥有让“死者复生”的医术。
作为一款射击游戏,游戏的核心本质是“打枪”,但《disorder》更加强调的是团队竞技,这个理念和《守望先锋》有点类似,往往个人英雄主义的效果没有团队的紧密配合明显。
游戏开始之后,玩家将乘坐由 5 人组成的小队快艇载具(队长操控)进入到战场,下船后可自由行动。也就是说在这个游戏中玩家以小队的形式进行团队进发,然后不断向发射井推进,最后占点吃鸡。
游戏中还能搭乘无人机上天
游戏中在最终决战之前,可以有机会资源点中搜集资源。比如占领资源据点后,可以使我方全体获得经验加成及金币,同时据点附近将会随机出现枪械芯片,可以提高英雄武器攻击力。
这些设定就像是结合了 MOBA 游戏中的“发育”和以及吃鸡游戏中的决赛圈。
相比传统的射击游戏,该作在团队配合上会有更高的要求。在作战中,因为有局内复活的机制,所以如何运用这点使队伍获得最终胜利就很看重配合了。
而作为配合的对象,游戏中的多英雄体系也是特色之一,玩家通过尝试不同英雄各自拥有的不同定位与技能,与团队更好的进行配合,是游戏在玩法上有更多的战略选择。
游戏中除了组队对抗以外,还加入了占点、天赋选择等元素,将很多主流对抗游戏中的要素融入到了射击游戏当中。
所谓占点玩法,便是玩家在游戏中可以通过占领据点进行局内发育。因此对据点、行进路线的选择都是很重要的战略环节。
比如,打断敌方的占领过程来进行翻盘,和 MOBA 游戏中“打反手”的战术思想类似。而且玩家甚至还可以通过占领据点复活全队,以便重整旗鼓再次开战。
1、全新战争题材,真实沉浸体验
作为网易2019年布局全球市场的一款战略级手游,《Disorder》为玩家们营造了一个庞大而又真实的战争背景。“灰骑士”、“核热冲突”等阵营和设定逐渐浮现,“战争”成为了整个世界的常态,各个武装势力围绕着核武器、经济利益不断相互争夺,在无尽的战火中,玩家将成为战场上的一员,开启属于自己的战争历程!
《Disorder》为玩家们精心搭建了一整套完整的世界观体系和历史年表,为每个人物角色都量身定制了专属的性格特色和背景故事,从立项之初就力求让玩家们在游戏的过程中感受到更加沉浸式的体验。如今公开的“灰骑士”仅仅只是冰山一角,随着后续内容的不断展开,相信会有更多的内容和玩家们见面。
2、特色设定曝光,玩法引人猜想
作为一款团队竞技射击游戏,《Disorder》在玩法上将做出何种创新同样让人好奇。在官方的概念站中,可以清晰的看到四个风格各异的人物角色,手持不同的武器,以极具电影感的镜头渲染战斗即将开启的紧张感,似乎也在邀请玩家以“第五人”的身份组队加入其中。
同时,概念站人物共同朝着类似“导弹发射井”的区域前进,这似乎也将成为玩家们的最终目标。结合世界观中的核武设定,是争夺,还是守卫,其中是否还隐藏着更多的内容......一切的一切都等待大家去发掘!
3、2019期待之作,全球预约开启
近期射击游戏百花齐放,各种创新为玩家带来更多元的游戏体验。网易此前也研发过多款射击类游戏,在手机端的射击优化方面有着丰富的经验。《Disorder》曝光后也迅速受到了多家海外顶尖游戏媒体的关注和报道,后续将给玩家们带来怎样的全新射击体验,值得期待。
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