《第五人格》推出了新的角色监管者,也是第十二赛季解锁的角色,开启单人和多人的赛事,各种排位赛加入,让你了解他的实力,在地图和战斗上进行了修改,新增了很多的内容,乐趣更丰厚。
新的角色登场乐趣更多
开启各种模式的对决
采用了全新的规则
得到比赛最高段位
《第五人格》是网易首款非对称性对抗竞技手游。荒诞哥特画风,悬疑烧脑剧情,刺激的1V4对抗玩法,都将给玩家带来全新的游戏体验。玩家将扮演侦探奥尔菲斯,在收到一封神秘的委托信后,进入恶名昭著的庄园调查一件失踪案。在进行证据调查过程中,玩家扮演的奥尔菲斯将采用演绎法,对案情进行回顾。在案情回顾时,玩家可以选择扮演监管者或求生者,展开激烈的对抗。而在调查的过程,无限接近事实时,却发现越来越不可思议的真相。
新角色:
新监管者-小提琴家(安东尼奥)加入庄园,获得第十二赛季·精华1中的稀世时装-炼狱奏曲即可免费解锁该角色(本周小提琴家支持匹配赛、单人训练模式、联合狩猎模式、黑杰克模式的使用,后续将解禁排位赛使用)。
——【外在特质-颤栗旋律】
安东尼奥拨动整个世界的旋律来奏响颤栗的乐章。
求生者被安东尼奥的技能命中将会感染多层[魔音]。
[魔音]: 耳中回响的琴音影响了求生者的行动能力,求生者需寻找僻静处安定心神。1/2/3层魔音将分别使移动速度降低4%/8%/12%,破译、治疗速度降15%/30%/50%。
当24米范围内没有其他求生者时,求生者可以通过静立冥想来镇定自己以解除魔音状态。
——【实体能力-0阶-奏鸣曲】
安东尼奥向指定位置弹出第一个音符,并可于5秒内再次施放技能弹出第二个音符。两个音符飞行至终点后将连线生成[颤栗弦乐]。
[颤栗弦乐]:于场上存在13秒,仅在产生的瞬间造成伤害,被命中的求生者将受到相当于一次普通攻击的伤害并叠加1层魔音;求生者后续触碰到同一弦乐时,将只叠加魔音状态;求生者在5秒内不会被弦乐反复叠加魔音。
——【实体能力-1阶-狂想曲】
安东尼奥开启持续9秒的演奏: 在疯狂的演奏中,他将可以在普通攻击与蓄力攻击的后摇中移动,攻击不会命中场景碰撞,同时每次攻击将额外迸发出一个[颤栗音符]。
[颤栗音符]:无视地形不断向前飞行的音符,命中求生者将为其叠加1层魔音。
——【实体能力-2阶-无穷动】
在颤栗弦乐中心点附近20米内,安东尼奥可掷出琴弓拉动弦乐,令其向相反侧平行振动产生10道有间隔且瞬间消失的弦乐。 被弦乐命中的求生者将受到相当于一次普通攻击的伤害,但处于间隔区域的求生者不会受到弦乐伤害。
此外,根据共研服的测试情况,我们还对小提琴家做出以下优化调整:
——优化了小提琴家的普通攻击、蓄力攻击命中求生者和场景碰撞的判定;
——略微调整了弦乐可产生伤害的判定时间,使其更符合特效表现;
——调整了弦乐系列技能的预警线宽度,使其更符合实际判定;
——修复了2阶技能-无穷动可能会对命中求生者叠加多层魔音的问题;
——修复了小提琴家在狂想曲状态攻击命中祭司通道会错误地触发攻击恢复动作的问题;
——修复了小提琴家部分动作表现异常的问题。
新地图:
战斗地图—永眠镇(小)调整后上线正式服,各位访客可在匹配和自定义模式中体验该图,调整后的地图期望后续能进入正式服排位模式。
永眠镇(小)调整说明:
—— 缩小了整张地图的面积
—— 部分地形调整:关闭了车站大门,新开设住宅区通道大门;调整了商业区、墓地以及电车轨道的分布;
—— 新增永眠镇电车提示功能:各位访客可通过接近车站实时获取电车到站时间的倒计时;电车在附近行驶时,轨道附近的玩家将收到警示。
—— 去除了永眠镇的龙卷风
活动:
——伊索的生日(5月11日)已经到来,每年一度的伊索的生日活动正式开启。参与活动,完成任务即可获取生日独特奖励!
活动时间:5月11日0点至5月11日23点59分59秒
协会:
—— 新增协会商店,加入协会后,可以通过协会货币在协会商城内购买商品。第一期协会商品为协会头像框、碎片、角色体验卡和独特时装体验卡;
—— 加入协会后,周末每天的前三场五排赛会获得协会货币;
—— 提高了五排赛获取的协会活跃度数值;
—— 从十二赛季开始,协会赛季结算的奖励由碎片调整成协会货币(可以用协会货币在协会商店兑换等量的碎片),十一赛季协会奖励仍旧为碎片奖励;
—— 从十二赛季开始,赛季结算时协会活跃度排名前三的协会,本赛季个人活跃度超过10000的全体协会成员将会获得赛季限时成就标签及额外的协会货币奖励;
—— 协会日志新增协会成员段位相关记录,当前协会成员本赛季首次大段位提升时,会在协会日志中显示;
—— 协会申请体验优化,现在申请加入协会时,申请者可以输入申请理由,方便协会管理审核。
战斗调整:
—— 五排模式禁用角色将采用新规则,新规则会根据玩家五排赛最高段位来决定ban人的数量。同时,三阶以上对局,将无法选择相同的角色。
最高段位为三阶V至三阶I时,监管者方禁用1名求生者,求生者方不禁用监管者;
最高段位为四阶V至四阶I时,监管者方禁用2名求生者,求生者方禁用1名监管者;
最高段位为五阶V以上时,监管者方禁用3名求生者,求生者方禁用2名监管者。
体验优化:
——优化了PC端里奥的回忆场景中的雪花粒子效果,并增加高、低及关闭配置的切换按钮;
—— 优化了祭司奇珍随身物品-一步之遥的特效效果。
—— 调整了推理之径一次最多可以扔的骰子总数,从5个调整为10个。
—— 优化了战绩界面中排位加分为0分时的数字颜色,现在这个颜色会更加明显。
问题修复:
—— 修复了求生者频繁切换盯视和跑步状态时,红蝶的攻击无法击中求生者的问题;
—— 优化了湖景村大门内部分组件,略微缩小了大门内可通行区域的面积;
—— 修复了杂技演员在湖景村大门内使用爆弹可能失效的问题;
—— 修复了魔术师在狂欢之椅上被救下后,无法拾取手持物的问题;
—— 修复了自定义设置中,调整小丑装配零件的按钮不能被放大的问题;
—— 修复了点击战绩展开详情页时,瞬间点击其他战绩会出现界面错乱的问题;
—— 修复了排行榜大神观战中段位的星星数量显示错误的问题;
—— 修复了排行榜大神观战中段位排列顺序显示错误的问题;
—— 修复了录像数量到达上限后,在赛后清理录像时无法跳转到“我的录像”的问题;
—— 修复了在五人排位的结算界面,有个界面在战斗胜利时仍显示失败的问题;
—— 修复了机械师操控玩偶治疗求生者瞬间玩偶耐久度耗尽,会导致被治疗的求生者状态异常的问题;
—— 修复了盲女断线重连后场景会变黑的问题;
—— 修复了进入失魂状态的的队友离开游戏后其右上角头像显示会不正确的问题;
—— 修复了杂技演员在月亮河公园地图中的滑梯上使用爆弹时可能会卡在空中的问题;
—— 修复了杂技演员在里奥的回忆地图中的某些地点使用爆弹会卡进建筑物中的问题;
—— 修复了杂技演员在圣心医院地图中某些墙角使用爆弹可以穿越到墙另一边的问题;
—— 修复了单人训练模式中,宿伞之魂同时使用传送和诸行无常时可能会能卡死的问题;
—— 修复了红夫人与镜像交换位置时使用兴奋可能会导致拉回的问题;
—— 修复了里奥的回忆地图中,AI可以直接穿过小木屋附近一处已经放下的木板的问题;
—— 修复了殿堂级Ban选界面在结束后会又出现一次并导致后续无法选角色的问题。
2020年5月14日版本更新预告:
—— 新监管者-小提琴家上架商城,可使用回声或线索购买;
—— 小提琴家独特时装-枯荣之音上架商城,可使用回声或碎片购买。
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