《心罪爱丽丝》是由哔哩哔哩游戏厂家代言的一款3年前的外服游戏,国服已经更名为《心罪爱丽丝》是一款能够在一个叫做图书馆的内容之中获得到更多好玩的趣味玩法内容,让你能够在在心好累感受到真实的游戏玩法体验,可以在游戏中获得到更加方便的玩法内容体验。
能够获得到全新好玩的游戏角色
让你能够感受到经典趣味类型的玩法
也能够获得到更多好玩的游戏玩法享受
为玩家们带来最真实的游戏玩法体验
两个小时之前,预约她出来了……
这游戏从日服预约我就开始关注了…
因为台服也需要台湾手机号注册导致没有注册成功……这游戏我甚至出过cos……毕竟黑童话和这种画风我觉得我好了
虽然不知道国服会和谐成什么样子,不过从名字就能看出来不容乐观…从日服到台服已经加厚一次衣服了…然后看见bilibili代理我的心一沉…这游戏是不是没救了…只要你不骗氪我们还是hxd
这游戏要出国服了是不是cos服的价格要涨了……?跌想办法众筹一套虚妄…
日服50w综合琴书玩家的建议
不要玩不要玩不要玩
立绘很好,是没错
但游戏性完全不行
每天20分钟要手操的会战,可能刚开始玩还好,玩久了是真的头疼,每天浪费20分钟生命
平日活动大多是刷币形式,打关卡换奖励,因为只靠基础值太难肝,基本都要抽当期的池子,然后把当期up的武器丢后背加刷币倍率,即使这样每天也得挂个几小时
后面还有更恶心的射,刷币活动刷的币变成了票,用票去参加一个射的活动,300票射一次,最多一次五连,问题是后面打本动辄几十万票,肝本的时间还没射的时间长,与之类似的还有大富翁,本质都是把简单的兑奖环节变成了麻烦耗时的小游戏
还有就是防具活动,早期防具进化上限ss的时候只是反复刷关掉防具,再用防具喂防具去涨技能等级,后面出上限L以后还要刷防具突破卡来提高技能等级上限和等级上限
最过麻烦的莫过于讨伐,这游戏的狗粮本是每天限时开放的,一次半小时过期不候,讨伐类似狗粮本,也是每天数次半小时地开,想做壳武器不说刷满,这些开的时间起码你一半要刷齐,相当于上班了,而且早期讨伐翻车率高还不欢迎auto,天天手操数个半小时人都不好了
这游戏的本质还是堆数值游戏,通过抽角色,换突破卡来提升总体基础综合值,后面还有会战打材料来点属性的养成系统,其余的练度靠武器盘来体现,但数值膨胀很快,这游戏武器cost越高越强,开服还是16c 17c,后面18c当道,然后出了部分19c武器,还有20c 21c的祸武,出问题是在二周年的时候,出了极其imba的武器,那时候主流的好武器,比如说琴和书吧,效果基本都是1-2体目标大提升,被动补助支援2,二周年的武器则是2-3体目标特大提升,补助支援3,在这之后的武器虽然没这么imba了,但18c被全面淘汰,后面都是19c起步,而且为了玩家抽更多的武器,后期武器分地越来越细,早期无非是一般武器和劣势时有特效的武器,后面有会战开局15分钟有特效的武器,会战尾盘5分钟有特效的武器,壳武的起死回生2之类的专属被动也被加到了蛋池武器上面。武器提升效果也越来越怪,拿琴举例子,开始都是+物魔攻防其中一个属性的武器,以及双攻双防的武器,后面来了+物攻防,魔攻防的,再后面物攻魔防,魔攻物防,因为会战开始前你就会知道对面是谁,大致也能猜出对面的配置,比如你是物攻会,对面魔攻会,你就需要物攻魔防的琴,对面也是物攻则是物攻物防,再加上不同武器还带着会战首尾盘特效,这就导致了你需要的武器远远不止武器盘能放的20把,要知道武器要满破可得同名武器五把。总结一下就是策划只管用腿想出越来越imba的武器,你只要准备好钱去氪就完事了
氪金方面,前期还好,后面越来越变本加厉,虽然一个月做做活动白嫖也有好几千,但这撑死只够抽一两个老婆,抽齐不存在的,更别说突破卡也换齐了,每个月的武器特化池就别想了,后面杂七八杂的突破池,ss确定池,武器回收池,每个月增量能开两三次都不稀奇,还有氪金梦魇氪金角色氪金武器氪金黑币,骗氪能力比起一刀999有过之而无不及
大体的游戏故事其实比较简单:爱丽丝的父母和妹妹在过去的火灾中丧生,只有爱丽丝生还,但是却失去了记忆,或者说记忆破碎。于是接受医生的心理治疗。而这个医生就灌输给爱丽丝罪恶感,称是爱丽丝在图书室和他幻想中的灵猫不小心弄翻了油灯导致了火灾。并且对外界其他人宣称爱丽丝已经精神失常,并且不停的告诉爱丽丝应当忘掉过去。因此爱丽丝一直在精神深处有种自责,认为是自己害死了自己的家人。
然而爱丽丝的幻想世界也开始受到影响,受到外来的邪恶意识入侵,爱丽丝在解救她自己的幻想世界的同时,寻找自己过去的记忆碎片。随着游戏的发展,最后终于回忆起火灾的真相。原来这个心理医生才是罪恶的黑手,是他纵火害死了爱丽丝的家人。然后将爱丽丝得到手,医生用很多这样的伎俩养了一大批所谓的孤儿,教唆他们为自己做见不得人的事,甚至卖给妓院(简直是个典型的伪君子和恶棍),并且用药物和所谓的治疗让他们失去自我和意识,成为自己的。原本医生是对爱丽丝的妹妹下手,但是她好象没有那么听话或者有利用价值。于是把她和爱丽丝的父母一起害死了。
然而爱丽丝最终发现了事实真相,将邪恶的医生推到火车轮下,结束了他虚伪又罪恶的一生。也拯救了自己的精神世界。
游戏中光怪陆离的场景,其实是具有相当的象征意义的。游戏中角色和场景都和爱丽丝的生活有关.爱丽丝不是精神病人,只不过是个爱幻想的小姑娘。即使是在幻想世界中,她行为举止正常有节制,语言逻辑清晰甚至还很诙谐,内心仍然纯洁善良. 一点也不象是疯子.医生故意说她是疯子只是为了奴役她的思想,并且对外面冷漠的社会有个体面的幌子。并且强行让爱丽丝接受残酷的治疗。爱丽丝和实际上是联系在一起的,如果爱丽丝真的疯了或者被医生了,那么就毁了。
游戏故事实际上就是爱丽丝拯救自己的记忆和,只不过一般的玩家,或者英文不好,被游戏的诡异所迷惑,再加上支离破碎而且隐晦的文本对白,所以理解游戏的剧情难度比较大。这里提出一个简单的介绍,希望对大家了解游戏有帮助,对于游戏本身来说,除了有些单调沉闷.实际上是非常有想法,设计很有趣的.尤其是对的塑造和表现,堪称可以达到了电影艺术水平的层面.还是值得玩味的.
展开更多>收起内容>
我要评论查看全部评论(0)>>