《少年三国志零》全新三国世界战斗竞技游戏玩法,十分畅快享受游戏乐趣体验,超爽福利获取游戏模式,全新畅快世界对战游戏内容,上线获取满v版本游戏世界,特色阵型对战竞技,喜欢的玩家来试下吧。
超爽满v版本游戏设定
特色阵型对战竞技玩法
全新畅快世界战斗内容
极具三国韵味游戏模式
“少年三国志高远,欲问鼎中原;只有玩过少三的才懂这句话。从张角到左慈再到吕布再到魏国二人转再到踏天曹老板再到魏武曹操,一路走来,见证了少三的成长……””
《少年三国志:零》是「少年三国志」系列全新力作,融合策略卡牌与实时竞技,带来颠覆性游戏体验!三国群雄集结,排兵布阵自由搭配;军师出战,多种流派逆转战局;独创群兵系统,百将同屏一战方休!探索各代三国,亲历经典战役!心有鬼谋,鏖战九州!天下大势,终将从零开始。
游戏以三国历史为背景构筑主线情节,以三国人物为元素作为主要的互动和收集玩法。并且完整的展示出了三国时期的版图城池、地形地貌,让玩家能身临其境,真正理解和感受三国文化。
游戏开局就是经典的桃园结义,CG极具三国韵味,充分展现出了刘关张三兄弟的深切情义,也开启了玩家征战三国世界的旅途。首先,游戏设置了细致的教程,不会让玩家一进入游戏就手足无措,从一开始获得祝融、水镜先生,到手把手战斗教学打败周仓、攻占新城,新手教程会陪伴玩家到9级位置,带领玩家学习游戏的所有主要功能,相信即使是从未玩过这个类型游戏的新人玩家也能很快上手。
其次,战斗作为游戏的主要玩法,经过一天的试玩,能看出做得还是十分用心的。游戏根据地况,将战斗分为野外遭遇战和攻城战。战前先是要进行战前准备,玩家可以探察敌情,排列出针对地方的阵型,并且让自己的后方远程单位处于一个相对安全的境地。进入战斗后,玩家虽然不能操纵部队,但可以通过积累计力值发动技能,极大程度的影响战局,并且不同的技能拥有不同的战术效果,如何运用就看玩家自己了,也再一次体现了游戏的策略性。
此外,要战斗就需要有将领。游戏采用了流行的抽卡获取途径,玩家可以在招贤阁抽取各种类型和特性的武将,武将的抽取CG做得相当精湛,武将live2d也很炫酷,加上神似的配音,给人一种强烈的期待感,相当赏心悦目,目前,精英招募和普通招募每日还有免费次数可以抽取,也算是给玩家的福利了,进一步提升特权还能获得更多优惠。
拥有了自己喜欢的武将,就可以进行相应的战力提升了。游戏的战力系统也非常全面,主要为统兵、进阶、升星、技能四个模块,可以通过银币、装备、武将碎片来进行强化,即形象合理,又给了玩家培养发育的空间,使得游戏更加有深度。
游戏的任务设置也很轻松、人性化,虽然分剧情、成绩、每日三块,但跟着主线走基本都能同时完成,而且奖励十分丰厚可以获得不少军功、银币、材料,甚至是元宝。
最后,游戏目前的活动布置得还是十分充沛的,而且难度要求很低,没有多大门槛,基本上以签到和登陆领取为主,稍微麻烦点的就是冲级领取了,算是很良心了,首充就送的三星赵云,看到背后青龙腾起的赵云立绘,不愧为我年轻时的偶像,这就是我爱的三国啊!
“游戏设计,层出不穷”
此次《少年三国志:零》的测试开放了竞技场,日常副本,寻做任务栏等正规打法,战斗数据的详细程度和战斗场景的绚丽夺目,也震撼着每一位玩家,“玩家坐阵,全靠智力”。另外在不同模式中,还充满着许多不同的建筑,魔兽等比较少见的玩法,十分新颖。
“创意阵容,随性搭配”
“千磨万击还坚硬,任尔东西南北风。”上阵八名武将,玩转千万种玩法,这八名武将没有绝对的定位和要求,是纯随敌军阵型而变得,玩家可以使用“声东击西”阵容,可以理解为上军诱敌,下军冲峰。尽全军最强之英,力攻一点,全军最坦之雄,守于后方,可以快速解决敌方后排,再配合我方前排,可以做到快速结束战斗。
目前看来,最受玩家喜欢的是全骑阵容,因为前期射手还没有发育完全,伤害对于骑兵来说就像毛毛细雨一样。所以最适合新手应用。(用最简单的搭配,打造最强大的阵容。)
到了后期,更是可以发挥想象力,组合搭配,天马行空,只要你够强大,有深刻理解,任何阵容都可以爆发出强大的力量。
“三军可夺帅也,匹夫不可夺志也”
游戏并不像以往卡牌系列那样,靠所有的资源来重点培养每一强力神将,我可以说这款游戏靠的是团队,真正给了玩家发挥谋略的余地。完全异于这款IP前面的1,2版本,有玩家的适时攻击,和武将的缘分搭配,你呼我应,才能主宰战场。
“横扫战场,唯我独尊”
在游戏中,玩家们可以互相协作,共同打造一个强大给力的帮派,而这个帮派,更是不同于往常的“平面展示”,它是全3d的地图,给人的代入感更强。玩家通过每天的三个档位共五次的捐献,快速提升帮派等级,而帮派等级上升,玩家战力也能得到大幅度上升,并且是全方位的加成。还有一大优点,就是排行榜没有给第一名任何加成和奖励,而是单服内所有玩家都得到一份小奖励,通过数以千计的小奖励激励玩家成长,这块也平衡的很好。
“独创天地,丰富养眼”
在这次测试中,还有着很多从未见多的模式,《少年三国志:零》,不仅能够成功测试,而且做得很棒
,各项功能玩法全面的满足了玩家的需求,让热爱三国题材卡牌策略游戏的玩家都爱不释手,即便是删档测试,热情也丝毫不减。
《少年三国志:零》从某种意义上说可以算作《少年三国志》的衍生品,但并不是照抄,只是在“武将”的设定上遵循了《少年三国志》而已,同时因为其武将具有丰富的库存,在卡牌的玩法广度上也有相当大的空间。并且还广阔的增添了其他玩法,可以说是大变样。
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