《烟雨江湖折相思破解版》折相思破解版为玩家免费奉献所有的商城道具,开局就有大侠武林秘籍,随着剧情走向解锁更多的支线剧情,认识到更多的武侠仗义人士,在江湖中成为真正的一代侠客。
免费奉献所有的商城道具
开局就有无线的技能释放
经典怀旧的水墨画风
成为江湖中的大侠客
《烟雨江湖》是一款引人入胜的2D角色扮演类游戏,它引领玩家踏入一个充满未知与惊喜的江湖世界。在游戏中,玩家将扮演一位初出茅庐的侠士,开始自己的江湖冒险之旅。
这个江湖世界真实而开放,充满了无尽的变数。玩家将在这里面对上百种玩法和丰富多样的要素,每一次选择都将影响着角色的成长轨迹和故事走向。玩家需要凭借自己的智慧和勇气,在这个充满挑战与机遇的江湖中探索前行,走出一条属于自己的道路。
从视听体验的角度来看,《烟雨江湖》的BGM轻快动听,与游戏场景和氛围相得益彰,为玩家营造出一个更加沉浸式的江湖世界。同时,游戏的2D卡通画风干净简洁,色彩鲜明,画面质量上乘,为玩家带来了舒适的视觉享受。
第一章:游戏环境
烟雨江湖是武侠类养成手机游戏,95%属于单机游戏,网络功能目前只有PK(武道大会),不是很在乎画面的人应该可以接受(我是用模拟器电脑玩),放大了其实有些画风还不错。游戏坑比较多,新人需要注意的东西多,很多东西还是不可逆的,但总体我还是比较喜欢。可以培养伙伴,修炼武功,打副本,挖材料,做装备,判门进入其他门派(这点是恶习),自己捏脸,主线支线任务等等。
第二章:武功和门派的选择
目前分类大概为:剑,刀,棍,拳(包含拳法,指法,掌法,腿法)。喜欢什么玩什么,除了PK和副本开荒难度的不同,从游戏角度上说,都可以最终通关,只是时间长短问题,强不强有时候是一个补丁,或者RMB的问题,巨氪大佬可以不用看,可能不是太适合。
目前可以上场4人,主角必上。其他自己安排。个人建议四个人物分配4个功法,每个一人。至少初期得到的装备,武功基本不浪费,不冲突。
主角可选门派(门派武功只能单修一类学到镇派武学,目前不能通学):太乙剑/拳(男女),冷月剑/拳(女),少林拳/指/棍(男),天刀重刀/轻刀(男女),苍狼枪/棍(男女)。
比较强势的有:冷月剑,少林棍/拳,太乙拳,天刀重刀。其他也能通,只是开荒难度较大,还是选自己喜欢的最好,所有的坚持都来自于喜欢。
第三章:伙伴介绍和前后排定位(加点在后面)
养成游戏,怎么能少了伙伴的陪伴呢?目前初期就能得到的伙伴有三人:初始伙伴1人,田鹏1人,柳妹妹1人。四人上场已经够了,其他伙伴要不就是需要时间,要不就是元宝购买。
这个游戏讲究前后排(传统的T和DPS)没有固定玩法,无非是加点和练的武功不同,装备来定位(天赋对前排T的影响很小很小):所以人人可前,人人可后,但是定位很重要。因为40级以后就不能免费洗点了,更别说高级了打造的装备。
拳掌:最适合前排,招架高。喜欢做后排也行,攻击稍低,但各种debuff多,玩法自己定。
剑法:前后排都可以,如果说前排个人觉得排第二,有些武功招架,反击比较常见。当然也有纯后排的剑法。总体比较中庸
棍法:前后都可,武功多有多体伤害技能,可挂debuff,攻击力一般。所以玩前排比较多。
刀法:因为商城伙伴商昊乾特殊天赋的存在,可前排可后排。但一般情况后排居多。攻击高,命中低。
伙伴:
初始伙伴三选一(刀/棍/剑):个人喜欢选苏念雪,样子好看点!其实都差不多自己考虑,想要什么类型的。
田鹏(南宫靖一):(出了新手村主线任务就收到)天赋是拳类型,一般做前排。个人觉得样子比前排另一个陶公司man多了,比较阳刚,后面专属任务会改名。
柳如意(柳MM):大概主线到17-18级左右会收到(主线洛阳打完张霸天到服装店触发任务),自带治疗武功(需要修炼到6级),初期开荒比较重要的伙伴,练拳,练刀,练棍,练剑的都有。一般在前排(其实我觉得天赋合适后排)。
陶渊溢(陶公子):出新手村就可以去落霞镇客栈旁边开启任务,教他武功。但是能收到基本上是45级的事了。兵器值平均,练什么都行。天赋适合前排。
钟无月/姜逸尘:这个是40级以后加入江湖势力的特殊伙伴,钟MM是六扇门,姜瞎子是拘魂阁的。钟MM任务要做很久,不过还能用,棍,刀前排居多。姜瞎子基本上没有什么特点,没用过。
其他还有很多伙伴,都是最快40-50级以后的事情了。其实我觉得初始这几个已经很好了。
第三章:加点(强迫症)
加点争议很多,但主要方向都差不多。加点的主要方向就是主属性>次属性>其他属性。还是看个人想法
前排主属性为:根骨
后排主属性为:臂力
特殊人物特殊加点,比如说狂风剑法
所以我个人的加点方式为
前排:主属性根骨加到溢出10点(为了方便看,不溢出也行),次属性敏加到满,臂力和内力一样多。
主要用途:根骨是主血量。敏捷是格挡,躲闪。臂力是格挡后的伤害和攻击伤害,内是初始内功。更快放技能。每样都还会影响其他属性,只是写了主效果。
后排:臂力溢出10点(为了方便看,不溢出也行),次属性敏到满,内和根骨一样多。
大多数武功套路都有臂力,敏的加成。内功都有根骨,内力的加成。
拘魂阁有门剑法叫狂风剑法,搭配拘魂阁的内功寒冰。有控制效果。是比较成熟的套路。这个可以查其他攻略看一下。加点比较特殊。
第四章:初期武功选择
其实整个游戏最缺钱(银两)的是60级-70级(非常卡进度)。因为几乎所有上乘武功都是花钱的,平均80-100两。所以初期少花钱就好事(银两)。
基础武功每个人都自带,也可以在南阳度武馆购买,很便宜无所谓。武功决定你能用什么武器,根据武功装备
一般武功也是南阳度武馆购买,也便宜问题不大。(基础武功10级点满熟练才够兵器值练一般武功)
进阶武功:这个很重要,因为武馆武功也不便宜,基本上6-7两。还有内功轻功,花费很大。对于期初。但野外会掉落进阶武功,掉落人物人称:F4
35级左右就可以到泰山右上角的NPC什么阳真人处攻击(掉落进阶剑法-七星剑法),房子外面下面有个树桩,轻功跳过去可以拿到七星剑法的一式武功,初期还是很不错。
38级左右可以尝试打:苏州温洪和龙泉徐猛(掉落枪法和腿法进阶武学)
40级以上可以尝试打:王双镇最左边洪均,掉落进阶刀法
所以进阶武功其实可以不用购买,初期可以结算35两银子,而且这F4还掉50级装备和时装。
1、在这里,你可以自由探索各种游戏副本,体验不同的武侠世界
2、充满了各种奇遇,让你的武侠之旅更加丰富多彩至于如何体验武侠世界的精彩,那就完全取决于你的选择和决策了
3、体验那种十步杀一人、千里不留名的游戏境界每一次技能的释放都充满了力量和激情,让你感受到真正的武侠风范
v1.124.51920新版特性
1、大势力拘魂阁、六扇门更新
(止境后,每日势力任务也将精简为1个)
2、支线任务更新
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3、部分秘技升级难度下调:
①上阵伙伴若有天赋:一目十行/过目不忘/一闻千悟,读书时加成将生效
(读书加成效果不可叠加,仅生效最高品质的一条)
②提升部分技艺练习获得的基础经验值:琴艺、茶艺、闻涛心境
③紫阳书院:欧阳立参经验值调整为3000,剑胆琴心琴音buff时长提升
④苍狼:提升沙盘推演基础经验值、羽林枪术每次书页掉落数量为2
⑤桃花坞:朝花夕拾凝花瓶,单瓶花酿可饮用次数提升
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4、部分支线及副本战斗难度下调:
①乾元功任务:胡铁匠夫妇战斗
②江湖杂谈任务:股上骚战斗
③将军夜宴图任务:碧磷蛇相关战斗
④无暇棍法任务:花剌哈汗
⑤副本铁刃门:君杰、仁厨子、仁鬼
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5、钟乳石产出调整位置为洞穴口,且存储模式调整为六小时1份,最多留存10份
6、八卦门董三川处新增“寻回伏羲刀”功能,可以取回遗失的伏羲刀
7、修复了自鸣鸟在雪原部分地图和黑水沟无法正常使用的问题
8、铁匠铺新增功能:可分解100级已精炼装备(除橙、红装),并将返还部分消耗的连金泥及材料
9、泠月武器升级任务期间,若在寻找密地、或蕴养武器步骤,可叛门离开,任务将不可继续
10、苍狼完成日常任务后,会根据每日最大门派任务数量而提升完成统计,降低部分前置触发所需时间
11、天刀优化了无名任务的触发问题
12、修复BUG
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