《战魂铭人》全角色全人物解锁破解版提供给玩家们,全部的游戏角色人物都可以直接一次性的解锁,让大家免费体验不同的角色,感受不同的人物的技能。游戏是很纯粹的动作内容了,有着不同的角色风格,也有着魔幻挑战的过程。手游能够探索一个风格完全不同的世界了。
全部的游戏角色支持直接解锁了
所有的人物皮肤这里都可以免费获取哦
新的凉屋的作品呈现给大家了
超级丰富的游戏怪物支持挑战哟
战魂铭人作为一款备受玩家喜爱的动作冒险类游戏,其特色鲜明,为玩家提供了丰富而深入的游戏体验。战魂铭人凭借其精良的剧情设定、出色的打击感、多样化的角色选择、高重玩价值、个性化战斗风格、挑战性以及对新手友好的设计,成为了动作游戏领域中一个独特而引人入胜的存在。
精炼的剧情:不同于一些动作游戏可能更侧重于操作和战斗,战魂铭人通过精心设计的剧情,增强了玩家的沉浸感和代入感,让每一次战斗不仅仅是技巧的比拼,也是故事的一部分,让玩家更有动力去探索和推进游戏。
出色的打击感与像素艺术:虽然采用像素风格,但游戏在打击感上毫不妥协,确保了每一次攻击都能给玩家带来真实的反馈,无论是刀剑砍击、魔法释放还是枪械射击,都能让人感受到拳拳到肉的爽快感,这是许多像素游戏难以达到的高度。
多样的角色与玩法:游戏中提供多种角色选择,每种角色不仅在外形上各具特色,其战斗风格、技能组合也大相径庭,满足了不同玩家的偏好。无论你是喜欢贴身肉搏的战士,还是偏爱远程控制的法师,都能找到适合自己的游玩方式。
随机性与重玩价值:海量的随机敌人和关卡设计确保了每次游戏体验的新鲜感,避免了重复枯燥。这种设计鼓励玩家不断尝试,探索更多未知的可能性,提高了游戏的长期吸引力。
个性化的战斗风格:强调角色多样性的同时,也鼓励玩家发展自己的战斗策略和风格,每个角色都有其深度和复杂性,让玩家可以根据个人喜好和战术需求进行定制化培养。
挑战与成长:丰富的怪物种类、关卡设计以及逐步提升的挑战难度,为玩家提供了不断进步和证明自己技巧的机会,适合追求挑战的硬核玩家。
辅助系统友好:对于操作可能不太熟练的玩家,游戏中的辅助索敌等机制降低了入门门槛,确保了更广泛的玩家群体都能享受到流畅的动作游戏体验,而不必担心因操作不熟练而频繁受挫。
多样化的职业与角色:包括战士、骑士、射手、法师等,每种职业都有独特的战斗风格和技能,满足不同玩家的操作偏好。
随机性与耐玩度:游戏采用了roguelike元素,意味着每次进入关卡都会遇到随机生成的环境、敌人和宝物,大大增加了重玩价值。
丰富场景与探索:从阴森庭院到危险地牢,多变的场景设计鼓励玩家探索每一个角落,寻找隐藏的秘密和增强实力的道具。
1、利用SL机制刷装备,中后期一般都会有一幅图的宝箱刷在出生点旁,可以通过反复关闭游戏、继续游戏来刷新宝箱内物品(第一次死亡后也可以不用复活劵直接退游戏刷新地图和复活次数,等于无敌)。
2、战斗苦手必备招魂铃,任意Boss都会有马仔出现供人击杀转化,像大天狗的石头与骑士的马也在招魂范围内,可以有效吸引火力。
3、身穿铠甲或体泛金光的角色,是无法打出硬直的,一定注意不能贪连招。
4、万骨坊400块才能达成贿赂,钱不够只能直接开揍。
5、遇到神灯时要坚持提三个愿望,这样即可获得提供三种随机属性的装备“三个愿望”。
6、罗盘是“一次性”道具,只需要在出生点装备一次后卸下,就能持续性获得当前地图特殊房间视野。
7、铁匠铺里,更换武器装备后还可以再增加装备槽,但增加装备槽之后不可以再回来更换武器上的装备。
8、不善肉搏的建议收集暴击、暴伤、持续性伤害道具,在Boss战前换上,通过刮痧疗法取胜。
9、除特殊情况外,护盾值会缓慢恢复,护盾破裂会引发范围性眩晕aoe,可利用这一特性抗连招后跑路等盾恢复再上。
10、召唤物属可持续性装备,一旦死亡,都会在一分钟之内复活,可通过与Boss跳二人转来拖延时间。
目前真正清楚详细技能只有权虎鹰的一个被动技能(无需释放):幻影阵,可选三个风格
1.残像拳:普通攻击变为只有前两击(可以理解为一拳变成两拳)
2.影振翅:普通攻击会追加其他招式(未知其他招式特指什么,可能是连招之类的)
3.影寸拳:普通攻击额外增加暴击率(更好暴击)
银藏
银藏生命值和护盾都比较低,但其较高的输出能力和灵活的位移弥补了这点不足,而且他的普通闪避也是附带一段攻击的,其普通攻击为三连段的斩击,前后摇都较短且伤害也不低。因为有了闪避键所以游戏可玩性会大大增加,也会灵敏,操作更丝滑,闪避的残影也很酷。
钢弹
解锁角色即可得两个默认技能,战争弥撒和高卢战吼。
钢弹是个矛盾体,他兼具了爱众人的神性,和长年征战带来的狂热。战争弥撒是攻防兼备的AOE技能,以自身为中心释放一个圣光照耀的区域,不仅区域内的队友可以获得治疗,敌人同时也会受到伤害。
高卢战吼,别称金刚霸体。只听钢弹一声愤怒的战吼,变大变高的同时,进入霸体状态,期间即使受到敌人的攻击,攻击也不会因此打断,释放时还解除了所有的负面效果。
艾凯莎
精灵短暂蓄力后,向空中射出箭矢,期间不可移动。
有两种形式,可以储存两发箭矢和四发箭矢,具体可能是因为主副技能的问题。精灵背后出现残影,辅助精灵向前射击。对与储存机制我个人认为类似于元气狼人二技能一样,长按技能射出全部箭矢,快速点按则射出部分箭矢。
释放出小精灵制造气旋吸附小怪,可配合其他技能使用。
奥莉
奥莉的生命值并不是太高攻击能力也不如其他角色,但是其臃肿的外表不符的是她并没有想象内的笨重,奥莉自己带一个机器人跟班会自动使用飞弹攻击敌人,但伤害较低攻击速度也不是很太快,与其他角色不同的是奥莉有一个特殊的零件槽,奥莉及其跟班的攻击都有可能使敌人掉落零件。
奥莉的攻击为使用工具的三连段,与其他角色不同的是奥莉的普通攻击没有突击效果。
佩德勒
佩德勒的移动速度和攻击速度都很快,加上闪避更是灵活到不行,攻击方式为自由搏斗风格的拳击六连段,尤其第五段的连环拳和第六段的重拳都能对敌人造成大量伤害。
v2.4.0新功能
新版特性
新版本“阿修罗的试炼”更新!
【新模式】
空间碎片开启,阿修罗化身人道、兽道、诡道领主
首次通关可获银藏皮肤「斩邪」等奖励,新增3个磁带
*狱道、天人道、修罗道将在后续版本上线开放
【新英雄】
修仙真人「飞羽」,精通草木、流水等符咒法术,不同的符咒能融合成寒冰、天雷等新符咒。与钢弹同一座位
雷电银枪女将「陆凛潇」,岳霞宗掌门之女,所使银枪有引动雷电的能力。与艾凯莎同一座位
【新皮肤】
霍玉锋「不归人」,阴阳黑白塑成真身
武绯「迷离」,飞刃合两仪,霓裳绯影乱
*均有超凡之选效果
【新历练】
新一期历练上线,索菲亚新皮肤「从零开始的夏日派对战争」加入皮肤礼盒!加特林水枪、迷你太阳伞,还有小黄鸭伴随左右~
【周年庆】
庆典活动将在8月18日-10月20日期间开启:
闯关过程中收集装饰材料,解锁四周年纪念客厅场景「鲛歌谧渊」
击败指定BOSS,解锁全息投影纪念雕像
【其他内容】
新增闪电、祝福、狂暴等状态,背包界面正上方“状态图鉴”可查看效果
新增9个电属性、冰属性道具
新增武器通用技能「引雷针」、「电浆炸弹」
大批道具重构,部分技能效果调整
优化冰原关卡、森林关卡的怪物行为
设置界面新增敌人攻击预警的开关功能
v2.3.0新版特性
【新英雄】
「少年镖师」启风:擅用火之绳镖,每次攻击均会造成燃烧效果。与银藏同一座位
「双枪少女」白绒:兔子精魄所化,擅长使用双枪。身法灵动可腾空,技能均有地面和空中两种形态。与汉娜同一座位
【新历练】
新一期历练上线,领英雄碎片、皮肤碎片等丰厚奖励
新皮肤「潘海利根-神笔」:仙官潘海,以仙笔为武器挥毫泼墨。加入高级历练皮肤礼盒
【新领主】
天守阁新领主「诡影艺伎-鹰无纱弥子」,华丽纸扇,曼妙舞姿,迷惑对手迷失归途
新增BOSS磁带「诡影艺伎」
【全新武器-技能机制】
武器附带技能,第三技能习得
可拾取其他英雄武器,获得相应技能,并加入部分通用武器技能
移除技能球机制,现主、次技能均可携带技能风格
【新道具】
新增10个道具,基于毒元素、火元素设计
对部分道具进行效果调整,并删除部分冷门道具
【优化调整内容】
安妮丝重制,操作简化战力不减
银藏二技能调整
机械关、古堡关地图氛围优化
机械关、古堡关怪物AI行为优化调整
模拟战优化:
-优化第一阶段战斗体验
-各难度下高品质道魂掉落概率提升,且真幻境·混乱2下必定掉落红色道魂;
-高品质道魂的合成概率提升
关卡节奏调整:
-减少战斗房间,增加敌人波次
-取消精英怪房间
-最终BOSS战前增加备战房4-1
成就房间展示优化:
-成就房空间扩大,重置房间可使用默认配置
-小怪雕像解锁条件更改,满足击杀数解锁
搏击俱乐部战斗调整
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