《云顶之弈手游10.24版本》游戏已经进入到最新的游戏版本当中在这个版本当中我们正对性削弱了一些英雄的羁绊因为他们太过强力也加强了一些羁绊例如天神,玩家将体验到新版本的优化和最新的游戏玩法现在就去下载跟小伙伴们一起云顶见吧
解锁全新的羁绊玩法
全新的羁绊称霸云顶
根据阵容来合理的布控
解锁更加Q萌可爱的外观
最近更新的版本,游戏经过一系列的版本更替,会有很多全新的玩法;
更改羁绊或者英雄技能的调整,会让一个版本热门英雄成为冷板凳;
不会出现一套阵容一直玩,这样就很没有意思,要多个羁绊尝试,不同的英雄选择当主C。
大家熟悉的LOL英雄都将悉数登场,首轮放出的卡牌中,将有24位英雄加入游戏。
在对战过程中,双方都需要对彼此的出牌策略进行预估,以尽快获取游戏胜利。
同时,游戏还曝光了辅助机制。玩家可以通过辅助策略手段,加快友军的发育升级进程。
而在卡包方面,从直播广告的内容来看,游戏并非传统的买包机制。
官方直言可以省下销售牌包的精力,以便专注于优化游戏本身。
每个英雄都有专属的最强属性,完美的发挥他们的实力,在棋盘格上自由的进行布控。
解锁更加Q萌可爱的外观,让你开启无比热血的战斗,每个棋盘都有不同的特征。
英雄的种类也是完全不同的,根据阵容来合理的布控,发挥最强大的功力。
科技画面进行制作,在里面更新的全新的羁绊能够让你去选择,自由的刷新英雄来进行招募。
各种的英雄都是能够让你去选择来进行战斗,里面通过羁绊和装备的强大就能够让你的实力去进行提升。
平台里面每隔一段时间就能够去进行大选或者是出现野怪能够让你去进行击杀,就能够爆出小装备来使用
【云顶之弈】团队在【命运之轮】的初始阶段曾经更改过商店的掉率,以使商店的刷新更加多样、有价值和有趣(它确实做到了!)。
不幸的是,这个改动也导致了一些【云顶之弈】团队不愿见到的副作用。首先,整体而言,达成3星英雄太过容易和频繁了(尤其是在【天选之人】的配合下)。就和上个版本一样,【云顶之弈】团队真正想避免的就是调低3星英雄的强度和兴奋感,因此调低了它们的出现频率。
此外,对于那些真正理解商店新规则的玩家而言,这个改动使得不购买或投资当前计划之外的弈子成了最优解。这让有趣的战略调整不再是一个可靠的选项,并且限制了更广阔的对局体验。
移除了【命运之轮】之前的对商店的改动,现在连续的刷新将不再阻止未购买英雄的出现了。
修改了【天选之人】的出现率,以降低天谴局的出现几率。
现在,玩家们在2-2之前必定会看到至少1个【天选之人】了。
澄清了【莫雷洛秘典】的说明文本(会在携带者用技能造成魔法伤害时施加装备效果)。
修复了一个错误,该错误曾导致以下单位的技能说明文本在被给予了法术强度时会显示错误的颜色:塔姆、赫卡里姆、努努、阿兹尔、凯隐
略微前伸了【派克】技能的判定区域,使他可以命中缩在角落的单位。
修复了一个少见的错误,该错误曾导致:奇怪的【天选之人】会出现在商店中,但买下后只会为你提供一个不同单位的1星弈子
【凯隐】不再会在距离内没有单位可供命中时施放技能
【瑟提】不再能对因【霸王】而退场的敌方瑟提施放他的技能了
修复了某些特殊的【福星】战利品列表的一些BUG,这些BUG曾导致战利品掉落略多于预期。
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