《影之刃3四测bilibili版》这是一款良心的武侠动作手机游戏玩家将体验中国风满满的3D技术动画,游戏以简化各种千变万化的技能操作作为游戏的核心玩法玩家可在游戏之中自由体验这次的游戏版本为最终测试版感觉还不错的样子
玩法类似于端游地下城与勇士
装备获取难度较低
游戏强化系统有失败提升成功率机制
降低了非酋玩家的肝度
延续影之刃的世界观,水墨画风为你带来一个热血江湖世界;
魅力武侠英雄,豪杰招募,全面提升战斗,一起称霸天下;
式招式,解谜出击,痛快打击出击,全民厮杀动荡到底;
超燃出击,超强属性,硬派交锋,随心所欲,享受无限的快感。
游戏画风一如既往坚持水墨画风,人物清新自然。游戏内风景勾画细致每一处都可以作为典藏的壁纸;
独特的技能连系统使得游戏的操作性更强,战斗时可自主操作的格挡和闪避以及跳跃也变得尤为重要;
怪物攻略难度关卡设计独具匠心,也难度较高,需要一定的熟练度和操作能力考验。
杀意系统
在攻击敌人的过程中,魂周边的蓝色火焰时而增加,时而减少——这是杀意系统,一些技能会增加杀意,一些技能则消耗杀意,变为更加强力的形态。
极限躲避
这一作中角色会同时拥有格挡和躲避两个防御动作。“极限躲避”指的是敌人攻击到自己前的一瞬间做出的躲避动作,成功以后会奖励杀意。
极限格挡
而“极限格挡”是仅限于敌人的某些强力技能击中的瞬间做出的格挡动作,成功会把敌人护甲击碎进入眩晕,并且奖励大量杀意。
空中连招
本次空中的连招也回归了,这套动作包括了大家都熟悉的旋杀和雨杀。作为带有Z轴的战斗空间,空中技能的数量总体会比影1减少,但收益更高。
究极奥义
大招播片——释放究极奥义的时候,会直接插播一段用传统动画方式制作的视频,可以跳过。这可能是本段演示中最大魄力的一幕,这个技术和实际应用我们已经在另一部作品《大王不高兴》打磨得比较成熟了。
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